
我个人十分反对给一些事给一些东西贴标签,或者过早的贴上标签。
立了标签,就会被攻击被针对。
一个游戏,只要bug少,平衡,好玩,最好再有点自己的特色,这就是好游戏。
玩家是来游戏而不是玩制作组,
给制作公司挂上良心的标签再千方百计从游戏里去验证这个标签,是不是有点本末倒置。
我希望跟朋友安利游戏的时候,是说它好玩,有特点,剧情好,对玩家友好。
烛龙良心吗?
良心。
但是我相信烛龙更多的想让玩家看到的,是他们对于游戏的情怀,对于情怀的坚持和努力。
刚好他们做游戏的原则又符合大多数人的标准和底线,
你可以说那些越过这条线的没良心。
我不知道是谁给烛龙贴上良心这个标签的,如果你真的喜欢这个游戏,真的爱这个公司,
有没有想过良心的标签贴上了,以后对人家的发展会成为一种负担甚至是一种绑架?
小龙人承诺不卖任何属性,这条线不能碰,那么其它的呢?
这个良心的界限在哪里,每个人心中的答案可能都不一样。
隔壁某游,也没有卖属性,为什么那么多玩家说他现在不良心了?
在我看来,他们把精力全部放在别的地方而不是游戏本身,是不用心,
在很多人看来就是不良心。
那么问题来了,有没有哪个游戏官方说自己是时长收费,商城不售卖任何属性的时候说自己是良心游戏?
时长收费游戏=良心游戏是官方提出来的还是玩家主观感受传出来的?
时代在变,人也在向前走,游戏做大了需要钱的,无缝地图,换引擎,
这些钱都得从玩家手里挣,我个人也希望他们可以挣到钱把游戏做的更好,
现在说他良心的希望以后不要骂他没良心了,标签是你自己贴的,
人家只要坚守时长收费不卖属性的承诺用心做好游戏就行了。
真的希望安利别人的时候可以多说说剧情,多提提游戏内容游戏特色,
夸一夸小龙人的努力,说说小龙人的坚持情怀,说说这个公司是一股清流。