再说PVE,首先楼主升级的时候,是没有任务/剧情类的多人合作副本的,不知道是不是直飞跳过去了,反正就是没体验到。毕业了以后,想打个副本吧,看看PVE好玩不,然后问题又来了

。过气副本没人打,新副本没人要。本来是过度性质的十人本,萌新完全摸不到门槛,想打吧,要么拍卖行收一身装备,不光收装备,还要打造一下。即使玩家是傻子,没看见副本什么样就开始氪金了,够GS了也没人要,因为这个时候不是小团体内部消化就是要老手,萌新还是只能看着。毛线都体会不到,要么就去当老板,不说钱不钱的事,当老板能体验到什么?萌新到这核心玩法毛都没摸到呢!!!我们的策划鬼才就不能把装备成长曲线拉的长一点,平滑一点么?加个给新人把毕业任务装备换掉的5人小本很难吗?在这个过程中萌新体会到PVE乐趣了,也熟悉了副本了,然后现在实际情况是,策划鬼才给萌新设置了一个远远超出毕业装备水平的10人本?把萌新挡在门外了,让他们只能傻站着
