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聊一聊彗星艾希

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开发应该在韩服,扩散应该是前天比赛LNG(应该是?)使用
最初我持不看好态度,毕竟一个AD偏离输出核心(平A),在厮杀时就会逊色于别人。
但观战了10盘左右钻3+的样本,好像没想象中那么“乏力”。
这几天没空实践,今晚看看效果


IP属地:海南1楼2019-07-01 19:54回复

    彗星打法既然有资格进入比赛,我们首先假定选手发现并肯定了它的优势甚至OP之处。
    这个优势包括
    1.W在人物9级达到5级后CD最短2.4S
    得益于艾希W加强【W】冷却时间从15/12.5/10/7.5/5秒减少到14/11.5/9/6.5/4秒
    2.W+彗星的极易命中。
    对线一但优势,对方将会十分难受。W几乎无法躲避,对方想躲避则需要牺牲太多的东西
    3. 46%CD带来的E/R优势
    从战略意义上,E是提到充能频率
    R想打出一团二R不太现实。
    R属于全等级100S,除非点出“气定神闲”,天赋。通过先手R和残局R创造出“一团二R”。但代价和不稳定性,不值得这么做


    IP属地:海南2楼2019-07-01 20:20
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      再基于这个符文看看“彗星的代价”
      1.从出装到符文,都削弱了艾希来自普工的伤害
      原“致命节奏”、精密三选三变成三选二、攻速暴击流变成技能POKE流
      2.叠Q变得相对慢
      3.一些特定阵容下,可能存在输出相对不足的情况
      这点需要实践来反馈


      IP属地:海南3楼2019-07-01 20:27
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        黄金小菜鸡来答一波 我觉得很好用 尤其再配上火男 拉克丝之类的长手辅助 只要视野布到位 对面二人组几乎吃不了兵线的 打团的话 一直放w 找准机会放R cd也就48s左右


        IP属地:北京4楼2019-07-01 20:31
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          LOL就是扬长避短游戏,如果能有效规避短板,放大优势,什么套路都能转正。
          关键就是思考如何放大彗星的优势、规避攻速不足的短板。
          还没实战过,脑洞有点开,后面慢慢再聊。
          先立个flag,如果彗星的OP现象继续放大,艾希等着挨设计师一刀吧。把第5级W的CD提高一下,群蜂将散


          IP属地:海南5楼2019-07-01 20:32
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            我主要是下路保证压制 给队友减轻压力 没把游戏都能很快结束 评分莫名很高


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2019-07-01 20:35
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              亲测了效果(钻2),结合韩服选手(ruler deft teddy和排行榜一些玩家),得出如下出装和符文
              1.出装
              萃取之镰 攻速鞋 三项 无尽 回复
              出装容错不高,攻速鞋不能换其他鞋子,否则本来已经相当低的攻速,连A出去的欲望都没有
              第四件走无尽是为了搭配满级的W打出特点。出攻速装反而显得不论不类。
              2.符文
              彗星 法力流系带 绝对专注 灼烧/风暴聚集
              血统 致命一击
              绝对专注>超然,成型装也就提供40%CD,适应之力加成几乎全时期是绝对专注高于超然。
              ∵萃取cd=20%,三项cd=20%
              超然提供的10%CD,在三项成型后,CD都一样40%
              血统,候选欢欣
              因为发育期较长,几乎没有其他回复来源(连凯旋都没点),血统算得上雪中送炭。


              IP属地:海南8楼2019-07-02 16:12
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                特点总结
                优势
                1.poke能力,体现在对线和攻守塔,以及一些撤退局面
                2.爆发力相对强
                劣势
                1.粘人能力变弱,相比起行进速率和双叉的移速加成,追击战几乎在队伍后面
                2.被贴身变弱,在无尽之前,全身没有任何防装,以及贴身对打能力减弱,显得你敢贴脸我就敢死
                3.出装成型慢,原破败鞋子(点鞋子天赋)飓风6700,新三件套8100,把延长发育期有点逆版本的思想
                总的来说,
                吃团队,吃拉扯,粘人能力变弱,贴身变弱,叠Q明显变慢(以前是W起手触发致命节奏很快有Q)
                成型变慢,出装弹性不够。


                IP属地:海南9楼2019-07-02 16:22
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                  虽然彗星流为艾希增添了不少热度,但存在局限性,一但没把控好会导致一把游戏慢性死亡,考虑回归原有出装。
                  顺便推荐下,我现在的
                  出装:无尽 鞋子(看情况)飓风 绿叉 回复/秒表
                  符文:致命节奏 凯旋 欢欣 致命一击 行进速率 鞋子
                  我抛弃传统破败流有100多局了吧,在铂金钻石统治力挺高,不废篇幅铺开介绍这套出装,琢磨琢磨吧


                  IP属地:海南10楼2019-07-02 16:35
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                    先出吸蓝刀的原因什么?为何不先三项


                    IP属地:云南来自iPhone客户端11楼2019-07-03 12:10
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                      请问副系怎么点?最好全部都发一下


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2019-07-03 18:40
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                        早就有的套路,只不过版本更新了,w的cd短了,优势更明显了,毕竟紧跟版本是大哥


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-07-04 10:46
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                          试了一下,发觉不如致命节奏,不过出装吸蓝刀三项无尽确实很不错,比想象好用。


                          IP属地:广东14楼2019-07-13 00:45
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                            对面出个兰顿真的没有办法,昨天我玩的三件装以后w+a直接打对面vn半血,当她补个兰顿真的一点伤害都没有了


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2019-07-14 06:42
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