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貌似现在这本书的数值体系已经崩了!

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今天计算了下老黑目前的机械亲和:
1、老黑目前有12个加机械亲和的被动技能。这些技能在机械帝皇、全能机械师、终极知识掌握者、机械天才作用下达到15级,总共加1472.7%机械亲和。
2、增加固定数值机械亲和的专长6个,总共增加2110%机械亲和。
3、气力增加2712%机械亲和。
4、智力增加机械亲和的专长3个,合计每60点智力增加13.4%机械亲和。老黑目前面板智力17453,算上阶位加成32%、勋章12%、脑域开发4%这三个一直都有的百分比加成,平时状态下25830智力,总共增加5768.8机械亲和。
5、初级械感和机械天才分别加1.08和1.25机械亲和总值,总共增加1.35倍机械亲和(两个能力都是加总值的,效果乘法叠加)。
总共算下来,老黑平时状态下就有16286%机械亲和了,进入战场15分钟后,战场理智+15%智力,机械亲和达到17321%。
第236章提到老黑100%多一点机械亲和的时候,算上智力对使用机械的加成,发挥出的伤害是机械属性面板的3倍左右。如果按照这样测算,16286%机械亲和加成下机械攻击变成面板攻击的488倍,就算打个1折吧,都有49倍。707章,天灾级阶段打造的180级橙装满功率面板攻击力就4.83万了,现在超A级炮灰小兵都是橙装(878章),属性大幅度增加,面板攻击力至少5万,械力加成下攻击力245万。这种情况下,小霸霸居然还能遭得住老黑机械军团的围攻,数值体系已经基本上崩了!


IP属地:四川1楼2019-06-30 13:58回复
    这算啥,看看暗黑三,数据分分钟钟破兆……


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-06-30 14:10
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      2025-07-16 17:11:29
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      如果对伤害是一次函数会是这样


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-06-30 14:23
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        小霸霸有减伤啊,一堆减伤专长,打不出来面板伤害,有十分之一就不错了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2019-06-30 15:36
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          楼主好强。。。


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2019-06-30 15:39
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            当初虚灵教派和异神抢进化方块的时候,黑星就绝对霸者跟他一样肉,黑星肉在于他的回血能力,而霸者肉在于他的减伤能力,就算你说的,一下250万,可是他的专长有一堆是降低受到的伤害的,比如来个降低80%理论伤害,然后经过斗气减免,再计算防御减伤,然后再固定减免个几万,然后再套个护盾,再上的防御技能,再加上一定的回血能力,和躲闪,其实就算你有200W敌人,有几个打的到的,机械师其实设定就是脆皮,所以黑星的职业技能其实没有加防御的,全靠种族能力和专长,而武道系不同,他设定上就肉,而霸者肯定是武道系里专点肉盾的那个职业,毕竟他是靠着肉出名的,他肯定有一堆的防御能力,你机械系能够把攻击堆那么高,那么武道系当然也是可以把肉盾能力堆那么高


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2019-06-30 16:34
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              618章是皮皮甲最后一次写总的机械亲和度,并且写明了阶位加成和【研究理论】(每三个技能/图纸智力+1)增加的智力不算在面板属性中。142的时候老黑研究理论就+300多智力了,195级+400智力,301级估算+2000,240级估算+700,其他等级也按照递增的方式估算。由此总结老黑142到301各个阶段常规状态下的机械亲和。
              天灾级:142级,686%;170级,771%;180级,1152%(转职获得专长机械理论总结,每30智力+2.2%亲和);195级1384%(这个阶段获得了幽能和传奇级战斗技巧,开始在秘密战争中大发神威,杀了230级战争领域暴躁老姐);207级,1575%(2.0结束玩家下线3年后,在天灾级中基本站在顶峰);221级,1722%。
              超A级:240级,4677%(初入超A,机械亲和大幅增长);260级,6983%(新阶段主职业,尖端知识齐备,学习了1个终极知识,提升明显);280级,7207%(只是升级和图纸加了一些智力,提升不大,被械国怀疑是不是假的超A);301级,16889%(终极知识齐备+进阶选择了机械天赋+转职,机械亲和爆炸性增长)。


              IP属地:四川7楼2019-06-30 19:01
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                每个职业都有主动防御和被动防御,①被动防御有专长,职业专长(如:武道家),模板专长(如:种族天赋),还有被动技能。②主动防御如:机械师的磁力护盾,魔法师的魔法盾等等。---这些东减西减下来能打出来的伤害有限。再者同阶职业打出来的伤害应该是武者的伤害高,就像黑星之前用所有的机械军团打不出多少伤害,机械神明(类似械武者)一击就差点打掉一半生命值。


                来自Android客户端8楼2019-06-30 20:25
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                  2025-07-16 17:05:29
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                  数值完全没法看,几千万机械,哪怕只有一小部分(几百万)命中并且只打出最低的一点伤害,也能把一千万血不到的超a打残才对


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2019-06-30 23:13
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                    都好认真啊~~感觉其实小说数据只要不偏离太多,大多数情况下自己脑补一下应该问题就不大,我是没记过什么数据,只记得霸者初登场得时候,有说过他有低伤免疫的,考虑到主角自身作为一个脆皮职业,之所以这么肉,只是因为有各种其他途径获取的专长之类的。那本身就很肉的武道家在肉这方面的专长应该是有类似完美械感或者次一点的专长,最普通的就是固定比例减伤,或者第几次被击免疫之类的。在被各种减伤之后,被低伤免疫一减没了。所以设定主角登顶之后的“炮灰”才破防,基于基数基于稳定伤害,这样想就合理很多了。


                    IP属地:浙江10楼2019-07-01 05:27
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                      大佬牛皮


                      IP属地:北京12楼2019-07-02 12:29
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