首先说一下加点,毫无疑问的是主Q副E有R点R,因为W技能升级是不会减少基础CD的,虽然W的被动有加伤害,但是还不如副E减少E的CD带来更高的机动性和突进伤害。
再来说一下元素女皇各个技能的小技巧吧,
一.被动
有25秒的CD,但是可以用W技能抓取元素来刷新,但是每次需要抓取不同的元素才能刷新,刷新是没有限制的,只要你每次用W抓了不同的元素,被动会立刻刷新
二.Q技能
土元素一般用来打残血单位,因为土元素附加的伤害目标血量需要降低到50%以下才能触发
水元素一般用于打野来gank或者跑路的时候留人,但是只有0.5秒的禁锢,所以需要把握好释放的时机
草元素的用途很多,逃跑,接近目标,赶路 或者是残血秀对面,因为草元素的隐身还是挺长的,足足有3.5秒,但是要记住,如果脱离Q技能的范围或者攻击任何单位,都会提前结束隐身,逃跑的时候可以往一个方向释放草元素的Q,然后自己看情况是直接往前走还是往相反或者其他方向逃跑。
三.W技能
提取三种元素中的一种,并且当你在提取的元素种类边上的话会获得移速攻速和攻击额外伤害加成,比如提取土元素,那么你靠着墙走就会获得这些被动,水元素和草元素也是一样,然后W会有一个小位移,类似于剑魔的E技能,能穿过中等厚度以及以下的墙,包括大小龙坑都是可以翻过去的,以及英雄技能的地形,包括皇子的R,巨魔的E,冰鸟的W,沙皇的R。
四.E技能
类似于亚索的E,不过似乎比亚索的E要略长,使用E技能也是能和亚索E一样通过野怪来翻越墙壁,在使用E的途中使用Q技能的话,如果对方不叫位移技能是百分百会命中Q的,也是和亚索的EQ二连类似。
五.R技能
将敌人推开(这一部分像沙皇大招,但是没有伤害),如果撞击到地形元素(包括墙壁,草丛,以及河道)会对目标造成伤害和眩晕,这个伤害是附带最大生命值百分比的,伤害很高,如果碰撞到墙壁的话伤害和眩晕会沿着这个墙壁一直绕一圈,如果看到目标在墙边上可以直接R目标附近墙来给目标造成伤害和眩晕。
好的,技能全部介绍完了,接下来介绍怎么将这些技能组合在一起形成连招,首先W技能是能刷新被动的,而土元素的Q需要目标在50%血量以下,那么就可以知道,土元素在想要击杀敌方的时候最好是打出一套连招之后释放,最理想的情况下
1)先用W抓取草元素或者水元素 然后等W技能转好
2)对目标使用EQ或者QE(具体是EQ还是QE后面会讲到)
3)然后有条件的话再抓取水,草(反正是不同的元素,为了刷新被动)元素Q一下(这一个步骤是在后期W技能CD较短的情况下,前期可以直接到下一步骤)
4)穿插平A后提取土元素使用土元素的Q
一般这一套连招的话打全了脆皮是吃不消的,做了三步的话是打出了两个Q,一个土元素Q的额外伤害,一个E技能,以及两次被动的伤害,如果是做了四步的话还要多一个Q和一个被动的伤害,后期根据情况将R也用处来,这样的伤害是非常高的,配合触发了两次的幕刃(草元素隐身至少可以额外触发一次幕刃)基本上脆皮都不需要你打全这套连招就已经死了
技能连招大概就是这些,当然遇到不同的英雄肯定要适当的变通,技能是死的,但是人是活的,该怎么用,还是要看当时的情况来定。
出装思路和符文
一级基本选择腐败药水出门是最好的,不是因为怂,是因为性价比高,奇亚娜是没有任何回复能力的并且我的出装思路也没有什么吸血,如果每一次回家都要买红药水,那样会花费很多钱在买药上面。
鞋子的话可以选择水银鞋或者布甲鞋(看对面阵容),其他的鞋子对于奇亚娜性价比不高而且没必要。
中期吧幽梦和幕刃做出来,幽梦是为了支援速度,幕刃的话是为了爆发伤害,并且草元素Q有隐身,能触发多次幕刃的效果。
在后期补黑切,如果很顺的话就出三相之力吧也可以根据情况换成水银弯刀,之后再加一个血手提升一下生命值,因为奇亚娜没有什么像吸血鬼劫和小鱼这一类无法选定的规避伤害的技能,所以出个血手避免进团被秒,最后选择春哥来增加容错率。
符文的话呢我个人认为刺客流打法最好的就是电刑,征服者虽然很强,但是奇亚娜在中路打出爆发的话很难触发,你还没触发呢,就已经打完了,要么目标已经跑了,要么目标已经死了或者你因为伤害不够,被对面打死了。而黑暗收割过于偏后期了其实,需要去叠黑暗收割的层数,但是奇亚娜打到后期就很难受了,所以个人觉得除非是打黄金白银或者你自己对于操作非常有自信的话还是不要选择黑暗收割,那样前期会少很多伤害,还有余震,这个其实对于奇亚娜来说是个鸡肋,食之无味,弃之可惜,触发他还要专门丢个水元素Q,或者大招,带余震的奇亚娜就是抗压,你抗压你玩什么奇亚娜,去玩冰女多好,轻松触发余震。奇亚娜女皇不需要混子嗷。至于副系和小符文页带什么那就纯粹看个人喜好了。
接下来呢我说一下六级前对线思路,对线的英雄我把他归于这四种,法师(以泽拉斯瑞兹举例),战士(以剑魔锐雯举例),刺客 (以劫男刀举例),坦克(以泰坦大虫子举例)。
打法师
首先要注意的还是保持自身血量,在三级会迎来奇亚娜的第一次强势期,如果打有需要你躲技能来接近他的英雄,(比如泽拉斯),则使用草元素Q加上E来近身然后打出W土Q连招,如果是打不需要躲技能(比如瑞兹)来近身的英雄则直接E技能接水元素Q,然后打出W土Q连招,一般法师吃到这一套两个Q两个被动和几下平A配合引燃,不交召唤师技能是必死的。
打战士
打锐雯啊和剑魔这些中路也比较常见的战士该怎么打呢,别傻了,叫野爹来吧,你打不过这两个**的。
打刺客
打刺客的话和其他英雄对线刺客一样,谁规避掉技能谁就能赢,两个刺客对线,就看谁的对线经验足,我在这里说对于你们是没有任何作用的,打劫和男刀这种经典的刺客,就是利用W的小位移剁掉技能,然后尽量让对面吃掉你的技能
打坦克
不用打,玩个坦克打中路纯几把混子,恶心了对手也猥琐了自己,不用和他过多的接触,老老实实补兵然后支援队友就行了。
奇亚娜是一定要在前中期抓人来扩大优势的,现在说说中路支援边路和野区抓人技巧,奇亚娜的技能配合被动清线还是很快的,并且因为技能的机制,三级的奇亚娜就有了抓人的机会,可以配合打野去抓对面打野,或者去上下路抓(一定要在河道的时候抓取水元素,第一是可以禁锢留人,第二就是可以利用W加移速)野区的基本抓到就是死,跑都没得跑,杀完了人还能利用W的小位移穿墙和被动加移速快速回到线上,也不会亏太多兵线。
奇亚娜在野区的作战能力超强,一有机会就可以和打野一起去搞事情,反而奇亚娜其实在线上的能力并不是特别强悍,在打高地团时,奇亚娜因为抓不到其他两种元素和大招释放比较困难,所以显得特别乏力,所以选择了奇亚娜,打出优势了一定不能浪,能结束就要尽快结束,不然你会发现,在高地上你一点伤害都打不出。
奇亚娜的一些技巧和知识点就讲到这里,其实不管是什么英雄,还是要多练一练,增加对线不同英雄的经验,把熟练度提升了才能CARRY全场,可能有些地方语言组织得不太清楚,还请见谅,如果还有什么问题呢请在下面留言盖楼,我有时间的时候会一个一个回复的。
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再来说一下元素女皇各个技能的小技巧吧,
一.被动
有25秒的CD,但是可以用W技能抓取元素来刷新,但是每次需要抓取不同的元素才能刷新,刷新是没有限制的,只要你每次用W抓了不同的元素,被动会立刻刷新
二.Q技能
土元素一般用来打残血单位,因为土元素附加的伤害目标血量需要降低到50%以下才能触发
水元素一般用于打野来gank或者跑路的时候留人,但是只有0.5秒的禁锢,所以需要把握好释放的时机
草元素的用途很多,逃跑,接近目标,赶路 或者是残血秀对面,因为草元素的隐身还是挺长的,足足有3.5秒,但是要记住,如果脱离Q技能的范围或者攻击任何单位,都会提前结束隐身,逃跑的时候可以往一个方向释放草元素的Q,然后自己看情况是直接往前走还是往相反或者其他方向逃跑。
三.W技能
提取三种元素中的一种,并且当你在提取的元素种类边上的话会获得移速攻速和攻击额外伤害加成,比如提取土元素,那么你靠着墙走就会获得这些被动,水元素和草元素也是一样,然后W会有一个小位移,类似于剑魔的E技能,能穿过中等厚度以及以下的墙,包括大小龙坑都是可以翻过去的,以及英雄技能的地形,包括皇子的R,巨魔的E,冰鸟的W,沙皇的R。
四.E技能
类似于亚索的E,不过似乎比亚索的E要略长,使用E技能也是能和亚索E一样通过野怪来翻越墙壁,在使用E的途中使用Q技能的话,如果对方不叫位移技能是百分百会命中Q的,也是和亚索的EQ二连类似。
五.R技能
将敌人推开(这一部分像沙皇大招,但是没有伤害),如果撞击到地形元素(包括墙壁,草丛,以及河道)会对目标造成伤害和眩晕,这个伤害是附带最大生命值百分比的,伤害很高,如果碰撞到墙壁的话伤害和眩晕会沿着这个墙壁一直绕一圈,如果看到目标在墙边上可以直接R目标附近墙来给目标造成伤害和眩晕。
好的,技能全部介绍完了,接下来介绍怎么将这些技能组合在一起形成连招,首先W技能是能刷新被动的,而土元素的Q需要目标在50%血量以下,那么就可以知道,土元素在想要击杀敌方的时候最好是打出一套连招之后释放,最理想的情况下
1)先用W抓取草元素或者水元素 然后等W技能转好
2)对目标使用EQ或者QE(具体是EQ还是QE后面会讲到)
3)然后有条件的话再抓取水,草(反正是不同的元素,为了刷新被动)元素Q一下(这一个步骤是在后期W技能CD较短的情况下,前期可以直接到下一步骤)
4)穿插平A后提取土元素使用土元素的Q
一般这一套连招的话打全了脆皮是吃不消的,做了三步的话是打出了两个Q,一个土元素Q的额外伤害,一个E技能,以及两次被动的伤害,如果是做了四步的话还要多一个Q和一个被动的伤害,后期根据情况将R也用处来,这样的伤害是非常高的,配合触发了两次的幕刃(草元素隐身至少可以额外触发一次幕刃)基本上脆皮都不需要你打全这套连招就已经死了
技能连招大概就是这些,当然遇到不同的英雄肯定要适当的变通,技能是死的,但是人是活的,该怎么用,还是要看当时的情况来定。
出装思路和符文
一级基本选择腐败药水出门是最好的,不是因为怂,是因为性价比高,奇亚娜是没有任何回复能力的并且我的出装思路也没有什么吸血,如果每一次回家都要买红药水,那样会花费很多钱在买药上面。
鞋子的话可以选择水银鞋或者布甲鞋(看对面阵容),其他的鞋子对于奇亚娜性价比不高而且没必要。
中期吧幽梦和幕刃做出来,幽梦是为了支援速度,幕刃的话是为了爆发伤害,并且草元素Q有隐身,能触发多次幕刃的效果。
在后期补黑切,如果很顺的话就出三相之力吧也可以根据情况换成水银弯刀,之后再加一个血手提升一下生命值,因为奇亚娜没有什么像吸血鬼劫和小鱼这一类无法选定的规避伤害的技能,所以出个血手避免进团被秒,最后选择春哥来增加容错率。
符文的话呢我个人认为刺客流打法最好的就是电刑,征服者虽然很强,但是奇亚娜在中路打出爆发的话很难触发,你还没触发呢,就已经打完了,要么目标已经跑了,要么目标已经死了或者你因为伤害不够,被对面打死了。而黑暗收割过于偏后期了其实,需要去叠黑暗收割的层数,但是奇亚娜打到后期就很难受了,所以个人觉得除非是打黄金白银或者你自己对于操作非常有自信的话还是不要选择黑暗收割,那样前期会少很多伤害,还有余震,这个其实对于奇亚娜来说是个鸡肋,食之无味,弃之可惜,触发他还要专门丢个水元素Q,或者大招,带余震的奇亚娜就是抗压,你抗压你玩什么奇亚娜,去玩冰女多好,轻松触发余震。奇亚娜女皇不需要混子嗷。至于副系和小符文页带什么那就纯粹看个人喜好了。
接下来呢我说一下六级前对线思路,对线的英雄我把他归于这四种,法师(以泽拉斯瑞兹举例),战士(以剑魔锐雯举例),刺客 (以劫男刀举例),坦克(以泰坦大虫子举例)。
打法师
首先要注意的还是保持自身血量,在三级会迎来奇亚娜的第一次强势期,如果打有需要你躲技能来接近他的英雄,(比如泽拉斯),则使用草元素Q加上E来近身然后打出W土Q连招,如果是打不需要躲技能(比如瑞兹)来近身的英雄则直接E技能接水元素Q,然后打出W土Q连招,一般法师吃到这一套两个Q两个被动和几下平A配合引燃,不交召唤师技能是必死的。
打战士
打锐雯啊和剑魔这些中路也比较常见的战士该怎么打呢,别傻了,叫野爹来吧,你打不过这两个**的。
打刺客
打刺客的话和其他英雄对线刺客一样,谁规避掉技能谁就能赢,两个刺客对线,就看谁的对线经验足,我在这里说对于你们是没有任何作用的,打劫和男刀这种经典的刺客,就是利用W的小位移剁掉技能,然后尽量让对面吃掉你的技能
打坦克
不用打,玩个坦克打中路纯几把混子,恶心了对手也猥琐了自己,不用和他过多的接触,老老实实补兵然后支援队友就行了。
奇亚娜是一定要在前中期抓人来扩大优势的,现在说说中路支援边路和野区抓人技巧,奇亚娜的技能配合被动清线还是很快的,并且因为技能的机制,三级的奇亚娜就有了抓人的机会,可以配合打野去抓对面打野,或者去上下路抓(一定要在河道的时候抓取水元素,第一是可以禁锢留人,第二就是可以利用W加移速)野区的基本抓到就是死,跑都没得跑,杀完了人还能利用W的小位移穿墙和被动加移速快速回到线上,也不会亏太多兵线。
奇亚娜在野区的作战能力超强,一有机会就可以和打野一起去搞事情,反而奇亚娜其实在线上的能力并不是特别强悍,在打高地团时,奇亚娜因为抓不到其他两种元素和大招释放比较困难,所以显得特别乏力,所以选择了奇亚娜,打出优势了一定不能浪,能结束就要尽快结束,不然你会发现,在高地上你一点伤害都打不出。
奇亚娜的一些技巧和知识点就讲到这里,其实不管是什么英雄,还是要多练一练,增加对线不同英雄的经验,把熟练度提升了才能CARRY全场,可能有些地方语言组织得不太清楚,还请见谅,如果还有什么问题呢请在下面留言盖楼,我有时间的时候会一个一个回复的。
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