这游戏电脑单位自带隐身功能,如果你不待机或者移动,电脑在贴到你脸攻击前都是不显示在地图上的,所以估计电脑快移动到你附近的时候,请让部分车辆待机以显示电脑单位。

切换射击目标可以用前两个按钮或者直接点击,取消用第三个,射击点第四个
另外命中率与是否停止射击有很大关系,与距离和车组成员命中属性也有关,贯通率应该是与车体自身有关,目前尚不清楚装甲值对于被击穿率和减伤的影响(这游戏伤害十分玄学,如果未击穿造成少量伤害,击穿后的伤害数值浮动极大,以40攻击值的IV号F2为例子,可能12也可能40直接带走,又比如曾经35攻击值的丘吉尔打出过100多的伤害,还是打自卫队的坦克,不过那是第二页的战役了,后面再说)

切换射击目标可以用前两个按钮或者直接点击,取消用第三个,射击点第四个
另外命中率与是否停止射击有很大关系,与距离和车组成员命中属性也有关,贯通率应该是与车体自身有关,目前尚不清楚装甲值对于被击穿率和减伤的影响(这游戏伤害十分玄学,如果未击穿造成少量伤害,击穿后的伤害数值浮动极大,以40攻击值的IV号F2为例子,可能12也可能40直接带走,又比如曾经35攻击值的丘吉尔打出过100多的伤害,还是打自卫队的坦克,不过那是第二页的战役了,后面再说)
