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公认最成功的开放世界游戏:GTA的进化史

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来自Android客户端1楼2019-06-29 15:45回复
    GTA游戏系列是在游戏史上具有独特历史意义的游戏系列,凭借着它的高自由度,高可玩性和独特的黑帮文化成为了如今开放世界游戏的标杆,获得了巨大的商业成功。
    那么今天我们就来聊聊这个系列的发展史吧


    来自Android客户端2楼2019-06-29 15:50
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      2025-06-17 06:18:28
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      1997年11月,GTA系列中第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。


      来自Android客户端3楼2019-06-29 15:54
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        其实那个时期这种2D俯视视角的动作射击类游戏并不在少数,但其他俯视视角游戏的场景都是在一个固定的战斗场景,但gta1不同,gta1的战场是在一个真实鲜活的城市里,且拥有超高的自由度,况且还是在哪个时期,那个时期电子游戏主要是为了宣泄玩家对现实的不满与恶,游戏中可以不去做任务,随意在城市里射杀路人,与条子展开一场激烈枪战,抢车等。
        所以gta1的内容也是相当的暴力,再加上它的名字gta(重大汽车盗窃罪的缩写)也算是直接挑明了游戏的格调。


        来自Android客户端4楼2019-06-29 16:05
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          于是,gta从一代就开始收到舆论的压力和各界的谴责,不过这也算是为游戏做了宣传(就比如你看视频突然弹出一个画面:禁止未成年人进入或内涵暴力等因素。结果还是反作用了,这样的画面也就是更加吸引用户观看,这就是gta1被社会谴责仍在欧洲卖爆的原因)


          来自Android客户端5楼2019-06-29 16:11
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            说完gta1的游戏性再来说说他的剧情,其实没什么好说的,就是主角的一个很重要的人(忘了是亲人还是兄弟了)被杀了,之后主角查克拉爆发最终为那个人报了仇…………


            来自Android客户端6楼2019-06-29 16:14
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              《侠盗猎车手2》是由DMA Design开发的一款动作游戏,于1999年10月31日发行,是该系列游戏的第二部非DLC作品。
              这代其实没什么特别大的变化,还是俯视视角,只是优化了驾驶系统,战斗系统,画面精致了一些,还加入了帮派系统(如果我没记错的话一共有3种帮派),这是我玩的第一款gta,那时还是在朋友家玩的,那时还是觉得很好玩的,挺带劲的,但由于没有太多的改进,再加上1999年3d化游戏成为主流,所以gta2并没有取得预定收入,但在英国卖的很不错,一共买了300多万份(那时算挺不错的了)


              来自Android客户端8楼2019-06-29 16:23
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                剧情嘛,嗯,我并没有找到gta2的资源,所以就不得而知了,但这代加入了帮派系统,所以剧情应该和帮派斗争有关


                来自Android客户端9楼2019-06-29 16:24
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                  2025-06-17 06:12:28
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                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2019-06-29 16:45
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                    要说gta能有今天的成就,最大的功臣就应该是gta3了。
                    gta3于2001年发布,这次是真R星发布的gta了(其实前两代gta是由DMA工作室开发的,之后被T2收购,归属到R星下,更名为R星北方,但DMA的高层大卫与R星产生分歧于是就离开了R星,于是gta就交给R星开发)这次gta3用上了真3D技术,gta俯视2D视角就已经很爽很开放了,那么3D就更加优秀,可以想象一下,那时玩家们大多还玩着那些fps游戏,玩家们对3D化的认识也仅仅于此,但gta3就像一股清流,不是fps那样固定的战场,而是一个城市,就足以看出那时gta3多么吸引人了。
                    小时候,我家电脑只装了荣誉勋章这款游戏,之后我小舅子生日时我在他家里找到一个游戏光碟,我一玩上,立刻恳求小舅子,之后拿走光碟到家就把荣誉勋章删了玩起了gta3


                    来自Android客户端11楼2019-06-29 16:58
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                      GTA5 画面一般 玩法不如 SA


                      12楼2019-06-29 17:10
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                        那么就该说说gta3的剧情方面了,gta3剧情相比于前两代不仅是画面的进步,剧情方面也有着质的飞跃。
                        gta3的主角叫克劳德,他的早年经历在圣安地列斯有所交代,他是一名赛车手,他在圣安地列斯州经营一家汽车改装厂,与圣安地列斯主角cj赛车输掉后带着女友卡特琳娜来到了自由城(以纽约为原型),考抢劫为生,但一次抢劫却遭到卡特琳娜的背叛,被她用枪打伤之后被抓进了监狱,在之后被押送的途中一伙黑帮接下了囚车,克劳德与另一个囚犯八号球合作一起逃了出来。之后克劳德自然就把杀死卡特琳娜作为目标。
                        获得自由后克劳德开始为多个帮派办事,其中一个帮派老大怀疑克劳德准备杀害克劳德,但是那个帮派老大老婆玛利亚是个好人,他十分喜欢克劳德,就帮助他逃过了一劫。之后克劳德又为日本黑帮办事,然后又挑起了卡特帮和日本黑帮的冲突。
                        故事也快接近尾声了,卡特琳娜杀死了日本黑帮首领明日香,又绑架了玛利亚,要求克劳德拿五十万来赎人,经过了一番苦战克劳德杀死了卡特琳娜,救回了玛利亚,不过在剧情片段结尾却是一声枪响,有说法是克劳德开了一枪让玛利亚闭嘴(因为玛利亚这个女人话多墨迹,结尾动画她还在一直和克劳德叨叨),还有说是克劳德杀死了玛利亚,因为克劳德很反感玛利亚的大嘴巴因为当时那个黑帮老大怀疑克劳德很大程度就是玛利亚多嘴,说了不该说的话,所以克劳德早就对玛利亚怀有怨心,再加之克劳德本来就是个恶棍,毫无道德观念,为了钱可以干任何事的人,可能就直接干掉了玛利亚。
                        总的来说gta3剧情相比于前作倒是进步了不少,但剧情相比于之后的作品就显得流程短,人物形象不够鲜活丰满,着主要的原因就是克劳德是个哑巴,就是一些fps中的哑巴主角那种,作为主角,克劳德从始至终从未说过一句话。
                        但是剧情问题几乎不影响这款游戏的卖爆,毕竟gta3之所以大卖根本原因就是超高的自由度和枪战,相信各位以前玩的时候肯定是打开秘籍刷武器来玩,根本没人在乎他的剧情故事。
                        是gta3为r星的成功奠定了基础,它也形成了后来gta的游戏主要框架
                        gta3是不够完美的,但是一部深远意义的作品。
                        最终,gta3在被许多国家禁售的情况下,仍然卖出了一千多套,尤其是在美国大火。


                        来自Android客户端13楼2019-06-29 17:45
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                          来点人啊,我可不想做单机王,该重头戏了,后面全都是大作呀~(罪恶都市,圣安地列斯,
                          自由城故事,罪恶都市传奇,
                          gta4,失落与诅咒,ji佬托尼的夜生活之曲,gta5,gtaOL)


                          来自Android客户端14楼2019-06-29 17:50
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                            黑社会题材没意思


                            17楼2019-06-29 20:34
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