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讨论一下未来魔兽rts的修改方向!!!!!

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现在魔兽平衡策划明显已经放飞自我了,以目前的趋势看 想做的4族平衡几乎是没啥希望了,仔细想象DOTA LOL每个英雄做的也没怎么平衡呀 为啥很难感觉到呢,因为ban pick模式,强势都被ban掉了,所有我突发奇想 为啥rts不能加入ban pick模式呢。
以下我粗略的想法,以为只是一个idea 没怎么仔细推敲,分享以下大家一起讨论以下可行性:
保留目前rts模式不变前提下 加入一个ban pick模式以防这个模式崩了导致全线崩塌
全体英雄加入英雄池(4*4 +中立) 红方 ban一个英雄 ,蓝方pick一个,红方pick一个 蓝方ban一个。。。。
取消ud的特殊种族限制,即dk可以c任何英雄加血 pld可以照任何敌方减血(平衡设定,简单粗暴。。。)
ban 5个 pick 5个(同样粗糙暴力)


IP属地:浙江1楼2019-06-28 22:35回复
    你把DK给BAN,UD就不用对战其他族了,只能内战玩了


    来自iPhone客户端2楼2019-06-28 22:56
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      其实我觉得很有必要把英雄等级经验进行大调整,比如经验值设置为现在的一半,英雄可以快速到8到9甚至10,当然技能得调整


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-06-29 00:54
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        希望还是别放飞自我了,就魔兽世界以前数值调整就是百分之几的调整,后来都是百分之几十的调整,总是矫枉过正。


        来自Android客户端5楼2019-06-29 14:34
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          我只想知道你为何不去魔兽争霸3的暴雪官网论坛去说,你在这里说暴雪永远看不到


          IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2019-06-29 15:20
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            池子浅的情况下bp毫无意义,完全就是把最强的ban掉,更新削弱的话就ban下一个,像dk永久小黑屋有意义吗?


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2019-06-29 19:34
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              你要办英雄还不如祭坛可以召唤四族任何英雄,这样打法回丰富很多


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-06-29 22:31
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                楼主,你如果经常看直播就知道,去年和前年细软快短就直播打过这些模式。包括扳英雄、扳兵种、随机英雄等等,导致游戏极度不平衡,玩几次就不玩了。直播人气也下降。大家都是刚开始图新鲜玩,但是真玩起来,各种不平衡,游戏体验极差。


                IP属地:贵州9楼2019-06-29 22:59
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                  ***an对方农民


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2019-06-29 23:09
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                    赶紧加新英雄新兵种丰富战术要紧


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2019-06-29 23:16
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                      其实不用,比如如果NE最强,那么所有选手都可以选择NE,因为没有规定哪个选手必须用某个阵营。
                      如果用不来只能怪选手无法掌握,
                      就像篮球,有的人就是练不出来中投,
                      比如MMA,有的人就是练不出出色的地面技术,
                      根本上还是要看人


                      IP属地:山东12楼2019-06-29 23:36
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                        你是LOL派过来打算彻底毁了war3的吗


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2019-07-01 18:48
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