再进入论述前,我先抛出我的结论。世界boss排名系统是元凶!需要英雄练度高是帮凶!
一、PVE强度变化
要了解为什么,我们先谈谈PVE练度的问题,以下讨论只是我一家之言,欢迎批评。
玩家前提条件:月卡党起步,每日礼包党为止。家中有矿的不在讨论范围内。
(1).时空裂隙一出来时很难,但是“全clear”一般需要的满练度“关键”人数为5-6人,满练度兵种一般为2-3个。(满练度的非关键人物不包括)一个英雄满练度2个月,但是同时可以练至少2个英雄,考虑到还有抽卡和各种礼包,那么4个月绝对满足时空裂隙“全clear”。同时每个兵种再懒得打,1个月升一个,3个月就能满足“全clear”,所以几乎所有人都能轻松满足的。
(2).超时空试炼SSS改版后,“全clear”一般需要的满练度“关键”人数为7-10人足以,满练度兵种一般为4,至少步枪骑飞各1个。(一般老玩家都是“八大金刚”、兰迪乌斯、白毛、芙蕾雅(固伤关一霸)等)。参照(1),一般半年到8个月可以“全clear”,如果游戏时间满足了,你还没有通过,请先检查下自己练的人物和兵种是否合适打对应关卡;亦或者你本人是否合适继续玩战旗类游戏。
(3)龙&神殿。这两个放在一起是因为一方面他们都有up类型,而且绝大多数up的角色都是重叠的。例如能打雷龙的,基本都能打瓦尔基里;能打冰龙的都能打风龙;至于九头蛇和凤凰,除了将就些走位外,基本就是打之前几个boss的英雄为主力了。能通SSS超时空的,一般就能通龙&神殿。通不了一般也就是偏科严重,物理或者魔法,把偏科补足1-2人一般妥妥的。“全clear”一般需要的满练度“关键”人数为7-10人足以,满练度兵种一般为4-6个。一般半年到8个月可以“全clear”,如果游戏时间满足了,你还没有通过,请先检查下自己练的人物和兵种是否合适打对应关卡;亦或者你本人是否合适继续玩战旗类游戏。
(4)限时挑战,除了极少数的关卡如“一万个波波”外,其实和SSS5关卡难度差不多,“全clear”一般需要7-15“关键”人满练度,或至少关键属性满练度,同时满练度兵种6个起步,因为部分关卡基本只能法师打,所以除了步枪骑飞外,法师魔族和僧侣一般至少也要精通2个,(需要应对魔法免疫、物理免疫、高位移杀小兵、debuff清除、添加的buff、固伤限定,挑战关卡出兵多于超时空,敌人技能变态也多于超时空)。参照(1)和(2),这个全通基本也属于半年起步系列了。但是由于个别关卡没有好用的人,半年起步的朋友们可能也过不了。稳一点的,八个月起步,十个月有“全clear”资本。如果游戏时间满足了,你还没有通过,请先检查下自己练的人物和兵种是否合适打对应关卡;亦或者你本人是否合适继续玩战旗类游戏。
(5)最后,我们的世界boss,不好意思,“全clear”至少15+“关键”人满练度起步,而且除了极少数英雄外,基本不通用。比如我已经有了15+的英雄满练度,但是能够合适打世界boss的就7-10人(最后2boss还没出来不知道能不能打)。而需要满练度的兵种?每个人能打的人不一样,需要练的兵也差别很大。以我这个世界boss渣渣为例,已经满级兵种19个,但是为了应付世界boss还临时提升了红石头人、旋风弩骑兵、地狱犬,还不知道下2个boss需要怎样的配置。那么参考(1)、(2)、(3)和(4),这个能“全clear”(S)的朋友么,至少10个月游戏时间起步,1年游戏时间比较稳。所以世界boss基本就是为了1周年而做的特定游戏类型了。
如果有哪个大神(家中无矿)在我以上说的游戏时间之内就达成了“全clear”(S)成就的,请留言,收下我的膝盖。
二、以上每次PVE更新玩家情绪变化
1.为啥以前出超时空SSS的时候说游戏难的少?因为2019年1月出SSS的时候,游戏已经刚好运营6个月,时间上已经满足了我提的练度要求。同时,因为SSS只不过是SS的衍生,关键人物基本没变,所以基本也不存在需要临时重练这回事。所以,刚出来时,能过SS的,基本花多一点点时间都能过SSS。
2.再来看下70龙&神殿出来的时候的情况。因为这个我记得神殿是2018年11月或12月出的,游戏时间就3-4个月,所以刚出来的时候,一般老玩家都能打通一个boss,然后下个月基本能打通3个,等到19年2月份基本全部能打通了。而且上场的英雄也不需要全练度,很多都是辅助,boss技能也能躲,aoe也不容易死。而70龙出得更慢,2019年1月中下旬出得,此时游戏已经出了刚好半年,满足一般半年到8个月可以“全clear”时间要求,所以很多人也是第一时间就全通了。
3.限时挑战也是类似的情况!不同的是打法变得更多了,需要的英雄,或者合适的英雄也更多了。也是自此开始贴吧里的抱怨声音变多了。
4.最后是我们的世界boss,自游戏开服到现在为止,10个月了,所以最低游戏时间满足了,但是好死不死的,练的不一定是关键英雄啊!而需要的英雄越多,练到关键英雄的概率越低。同时还有很多新服开了,没有打到S级评价的人数比例绝对会远远大于之前几次大更新。而现在能够打出S评价的朋友们绝对是技术和英雄都过关的高玩。
同时,还加入了世界排名系统,该系统将PVE奖励和世界排名挂钩,让广大宅男心理好不舒畅。有人会说PVP也是世界排名系统呀。但是PVE玩家只关注PVE,他们不打PVP,那么PVP排名拿不到奖励心里也好受。现在好了,PVE打boss也有排名了,PVE玩家的第一反应就是1.要肝死;2.自娱自乐不存在了。同时当很多人打到一半发现关键英雄没练,现在好了,除了S评价奖励拿不到,排名奖励也要比别人差,以后差距进一步拉大,一直跟在别人身后跑,被游戏玩有什么意思,还是退了吧!
我们来想想,如果没有排名会怎样?我打不过,好吧是我练度不够。同时我不知道有多少人打不过,心里挺好受的!
所以就此发展下去,我们来看看游戏最后冲排名的会是什么人!我敢说,不管家里有没有矿,一定是肝帝!而游戏中的中产只要心态好,还能呆在世界boss排名中游徘徊。亦或者,心态崩了,退游了!
一、PVE强度变化
要了解为什么,我们先谈谈PVE练度的问题,以下讨论只是我一家之言,欢迎批评。
玩家前提条件:月卡党起步,每日礼包党为止。家中有矿的不在讨论范围内。
(1).时空裂隙一出来时很难,但是“全clear”一般需要的满练度“关键”人数为5-6人,满练度兵种一般为2-3个。(满练度的非关键人物不包括)一个英雄满练度2个月,但是同时可以练至少2个英雄,考虑到还有抽卡和各种礼包,那么4个月绝对满足时空裂隙“全clear”。同时每个兵种再懒得打,1个月升一个,3个月就能满足“全clear”,所以几乎所有人都能轻松满足的。
(2).超时空试炼SSS改版后,“全clear”一般需要的满练度“关键”人数为7-10人足以,满练度兵种一般为4,至少步枪骑飞各1个。(一般老玩家都是“八大金刚”、兰迪乌斯、白毛、芙蕾雅(固伤关一霸)等)。参照(1),一般半年到8个月可以“全clear”,如果游戏时间满足了,你还没有通过,请先检查下自己练的人物和兵种是否合适打对应关卡;亦或者你本人是否合适继续玩战旗类游戏。
(3)龙&神殿。这两个放在一起是因为一方面他们都有up类型,而且绝大多数up的角色都是重叠的。例如能打雷龙的,基本都能打瓦尔基里;能打冰龙的都能打风龙;至于九头蛇和凤凰,除了将就些走位外,基本就是打之前几个boss的英雄为主力了。能通SSS超时空的,一般就能通龙&神殿。通不了一般也就是偏科严重,物理或者魔法,把偏科补足1-2人一般妥妥的。“全clear”一般需要的满练度“关键”人数为7-10人足以,满练度兵种一般为4-6个。一般半年到8个月可以“全clear”,如果游戏时间满足了,你还没有通过,请先检查下自己练的人物和兵种是否合适打对应关卡;亦或者你本人是否合适继续玩战旗类游戏。
(4)限时挑战,除了极少数的关卡如“一万个波波”外,其实和SSS5关卡难度差不多,“全clear”一般需要7-15“关键”人满练度,或至少关键属性满练度,同时满练度兵种6个起步,因为部分关卡基本只能法师打,所以除了步枪骑飞外,法师魔族和僧侣一般至少也要精通2个,(需要应对魔法免疫、物理免疫、高位移杀小兵、debuff清除、添加的buff、固伤限定,挑战关卡出兵多于超时空,敌人技能变态也多于超时空)。参照(1)和(2),这个全通基本也属于半年起步系列了。但是由于个别关卡没有好用的人,半年起步的朋友们可能也过不了。稳一点的,八个月起步,十个月有“全clear”资本。如果游戏时间满足了,你还没有通过,请先检查下自己练的人物和兵种是否合适打对应关卡;亦或者你本人是否合适继续玩战旗类游戏。
(5)最后,我们的世界boss,不好意思,“全clear”至少15+“关键”人满练度起步,而且除了极少数英雄外,基本不通用。比如我已经有了15+的英雄满练度,但是能够合适打世界boss的就7-10人(最后2boss还没出来不知道能不能打)。而需要满练度的兵种?每个人能打的人不一样,需要练的兵也差别很大。以我这个世界boss渣渣为例,已经满级兵种19个,但是为了应付世界boss还临时提升了红石头人、旋风弩骑兵、地狱犬,还不知道下2个boss需要怎样的配置。那么参考(1)、(2)、(3)和(4),这个能“全clear”(S)的朋友么,至少10个月游戏时间起步,1年游戏时间比较稳。所以世界boss基本就是为了1周年而做的特定游戏类型了。
如果有哪个大神(家中无矿)在我以上说的游戏时间之内就达成了“全clear”(S)成就的,请留言,收下我的膝盖。
二、以上每次PVE更新玩家情绪变化
1.为啥以前出超时空SSS的时候说游戏难的少?因为2019年1月出SSS的时候,游戏已经刚好运营6个月,时间上已经满足了我提的练度要求。同时,因为SSS只不过是SS的衍生,关键人物基本没变,所以基本也不存在需要临时重练这回事。所以,刚出来时,能过SS的,基本花多一点点时间都能过SSS。
2.再来看下70龙&神殿出来的时候的情况。因为这个我记得神殿是2018年11月或12月出的,游戏时间就3-4个月,所以刚出来的时候,一般老玩家都能打通一个boss,然后下个月基本能打通3个,等到19年2月份基本全部能打通了。而且上场的英雄也不需要全练度,很多都是辅助,boss技能也能躲,aoe也不容易死。而70龙出得更慢,2019年1月中下旬出得,此时游戏已经出了刚好半年,满足一般半年到8个月可以“全clear”时间要求,所以很多人也是第一时间就全通了。
3.限时挑战也是类似的情况!不同的是打法变得更多了,需要的英雄,或者合适的英雄也更多了。也是自此开始贴吧里的抱怨声音变多了。
4.最后是我们的世界boss,自游戏开服到现在为止,10个月了,所以最低游戏时间满足了,但是好死不死的,练的不一定是关键英雄啊!而需要的英雄越多,练到关键英雄的概率越低。同时还有很多新服开了,没有打到S级评价的人数比例绝对会远远大于之前几次大更新。而现在能够打出S评价的朋友们绝对是技术和英雄都过关的高玩。
同时,还加入了世界排名系统,该系统将PVE奖励和世界排名挂钩,让广大宅男心理好不舒畅。有人会说PVP也是世界排名系统呀。但是PVE玩家只关注PVE,他们不打PVP,那么PVP排名拿不到奖励心里也好受。现在好了,PVE打boss也有排名了,PVE玩家的第一反应就是1.要肝死;2.自娱自乐不存在了。同时当很多人打到一半发现关键英雄没练,现在好了,除了S评价奖励拿不到,排名奖励也要比别人差,以后差距进一步拉大,一直跟在别人身后跑,被游戏玩有什么意思,还是退了吧!
我们来想想,如果没有排名会怎样?我打不过,好吧是我练度不够。同时我不知道有多少人打不过,心里挺好受的!
所以就此发展下去,我们来看看游戏最后冲排名的会是什么人!我敢说,不管家里有没有矿,一定是肝帝!而游戏中的中产只要心态好,还能呆在世界boss排名中游徘徊。亦或者,心态崩了,退游了!