首先骨灰级怀旧玩家可以不必浪费时间看了,有时间或者能氪金的也没必要看了。玩自己想玩的职业尽情怀旧去吧。这帖子主要写给时间有限不能一直泡在游戏里想要单纯怀旧不氪金的玩家(PS:少量花点钱够不上氪金的标准)。
怀旧无非两个发展方向,符合上边条件的玩家注定无缘高督大元帅了,无非也就是三个战场崇拜的程度就差不多了。无非是刷刷刷所以PVP里的荣誉之路就略过了。没时间又不氪金就别打军衔了。下面就说说PVP其他方面吧。
无论PVP还是PVE最最重要的首要因素是队友,现在的WOW跑单帮是很难混下去的荣誉之路上队友的重要性就不提了。按照N服L服E服一路走过来的个人体会目前国人玩家素质堪忧。不是说人人都素质低下,只是没有底线的人越来越多,所以入工会一定要长住了眼,宁愿找昔日的老队友也不要看人家什么副本全通经验就入会。有什么安琪拉,纳克萨玛斯全通经验的都是怀旧服一路走过来的绝大部分团队已经有了固定的核心队员了再招也是凑数的,如果你融不进核心圈子基本也就是当个跟班的。而且60年代除了最后两个团本其他的基本没啥难度了。一路磨合到安琪拉一个成熟的团队也就出现了。所以我的建议是:
PVE找团队一定要有可靠的会长团长可靠的坦克,时间一定要匹配的上,现在无下限的人多得很。首推以前的老队友,或者熟悉的人集体入驻。也希望新加入怀旧的会长 团长 MT不要被一点点金钱就丢了怀旧的情怀。
PVP里最重要的决定性因素并不是职业压制。最最重要的是队友再次强调。最重要的就是工程制造物品,各种消耗品还有野外稀有掉落的各种辅助物品跟任务奖励物品。重要的是天赋。
争论最多的就是哪些职业BUG,PVP厉害。看了很多帖子都再吹术士 暗牧 如何BUG。这两职业确实PVP很强力但是如果你真的去玩肯定达不到帖子里的效果。
1.喜欢插旗且专注插旗的术士跟暗牧确实是比较霸道的职业。插旗的强弱自己分析也能得出个大概结论就不提了。
2.战场是跟副本一样是讲究团队的地方。靠一个人一个职业的强大决定一场战局走向的情况很少见。战歌阿拉希的元素萨抱团当我没说。心里阴影。
3.喜欢野战的考虑盗贼,小德,猎人。生存能力追击能力强大,容易先手。再就是法师。术士跟暗牧野外单人不是很好混腿短是硬伤。即使你有千金马。胡萝卜。马刺。乘骑附魔能追的对手上天无路入地无门,但是大部分追击都会遇见敌方玩家或者己方玩家。这时候什么职业不重要了重要的哪边人多。
总而言之PVP最重要的因素排名:队友,各种辅助物品,以及天赋。这些都条件都符合本职业最佳PVP状态时才看职业。下面列举一些特殊或的辅助道具。
奥金幼龙类的召唤攻击型宠物的道具强烈推荐骑士玩家入手。配合牺牲之手能有效克制变羊致盲冰冻陷阱之类的受伤就脱控的技能。黑下蜘蛛BOSS掉落的让人中毒的饰品。克制盗贼的利器,关键时刻上个毒让盗贼错失致盲绷带或者消失逃跑的可能,很多时候能帮你翻盘或者绝杀盗贼。还有就是环形山的毒皮魔暴龙能给武器上致命毒药。也是打盗贼的利器。联盟玩家在东泉接一个任务最终是在东瘟疫完成。有个任务物品奖励一个持续掉血掉蓝的水晶。貌似掉血能被护甲减免。战士在有治疗辅助或者高护甲的情况下带上他可以让自己持续失血又不致命可以少很多控制。其他的想起来再补充吧。
关于PVE职业的选择问题:
1.治疗职业的地位永远是爸爸级别的。不论是牧师,骑士,萨满,德鲁伊尤其是德鲁伊玩过的怀旧服基本德鲁伊毕业两遍DPS职业一套还没毕业。人数决定待遇,记得老N服我们团就一个德鲁伊打本都是跟随团长喊他加BUFF都不敢大小声。
2。坦克没关注过官方怀旧服的改动。如果没有变化依然是战士是绝对的主流坦克。而且团队里对战士的需求是没有上限的多多益善。每一个玩战士打副本的玩家应该T装跟DPS装都要毕业。分到DPS就是DPS拿上盾牌就是坦克,光靠固定的两三个T或者说一个团队就只培养三到四个坦克注定是不长久的。玩战士注定是一个艰难而辉煌的荣誉之路。熊T装备不好收集收集齐了还是很有用处的。骑士由于没有嘲讽这个硬伤就不建议新手尝试了。
3.DPS职业战士在上边一并提过了。
骑士玩的少也没见过打DPS打的好的骑士。
猎人是个很有潜力的职业MC BWL时期绝对能挑大梁可惜的是混子太多加上怀旧服修复问题很多点名的场合容易点BB导致大部分团队不许猎人带BB让猎人的DPS不好看。可玩性很高的职业。
萨满治疗的短缺加上套装是奶所以稀有无比蓝也不够用很少有人玩。MC元素伤害没发挥空间,但是也见过玩元素萨或者增强萨的。要根据团队情况选择不过机会渺茫。
德鲁伊稀缺职业不过会玩的猫德DPS很离谱起码MC BWL都有上佳表现。不过很累需要付出的比其他传统DPS职业更多,有兴趣的可以搜索相关帖子或者视频看看,猫德如何碾压众生(碾压不是指输出数据的碾压,在版本不支持的情况下能打出上佳的数据已经值得倾佩了)。鸟德只见过一个输出上没有猫德给我的惊艳但是绝对没有大家以为的那么低。起码是合格的。只是道路崎岖。
盗贼跟战士同样是近战输出手法简单,具体手法帖子很多不多说了。决定盗贼DPS高低的我觉得是与团队的契合度。以及T拉怪习惯的掌握。冲动乱舞的时机。以及药水跟消耗品的舍不舍得用了。
术士法系DPS里最容易的毕业的DPS了。玩的好的碾压众生(一般都在联盟出现。拯救是个好东西)玩不好的拉拉人做做糖绑绑灵魂。不过想要走得远术士玩家还是争取别做后一种了。后期是很强大的。
法师不多说了。亲儿子职业就是基数庞大玩的不好打不出输出没有地位的。
暗牧术士最喜欢的职业。真想玩的入会谈妥,进本钱做好准备工作。打出出彩的数据让人无话可说,实在缺治疗该奶还是要奶。你会有一席之地。这句话也送给想要输出的德鲁伊跟萨满。
怀旧无非两个发展方向,符合上边条件的玩家注定无缘高督大元帅了,无非也就是三个战场崇拜的程度就差不多了。无非是刷刷刷所以PVP里的荣誉之路就略过了。没时间又不氪金就别打军衔了。下面就说说PVP其他方面吧。
无论PVP还是PVE最最重要的首要因素是队友,现在的WOW跑单帮是很难混下去的荣誉之路上队友的重要性就不提了。按照N服L服E服一路走过来的个人体会目前国人玩家素质堪忧。不是说人人都素质低下,只是没有底线的人越来越多,所以入工会一定要长住了眼,宁愿找昔日的老队友也不要看人家什么副本全通经验就入会。有什么安琪拉,纳克萨玛斯全通经验的都是怀旧服一路走过来的绝大部分团队已经有了固定的核心队员了再招也是凑数的,如果你融不进核心圈子基本也就是当个跟班的。而且60年代除了最后两个团本其他的基本没啥难度了。一路磨合到安琪拉一个成熟的团队也就出现了。所以我的建议是:
PVE找团队一定要有可靠的会长团长可靠的坦克,时间一定要匹配的上,现在无下限的人多得很。首推以前的老队友,或者熟悉的人集体入驻。也希望新加入怀旧的会长 团长 MT不要被一点点金钱就丢了怀旧的情怀。
PVP里最重要的决定性因素并不是职业压制。最最重要的是队友再次强调。最重要的就是工程制造物品,各种消耗品还有野外稀有掉落的各种辅助物品跟任务奖励物品。重要的是天赋。
争论最多的就是哪些职业BUG,PVP厉害。看了很多帖子都再吹术士 暗牧 如何BUG。这两职业确实PVP很强力但是如果你真的去玩肯定达不到帖子里的效果。
1.喜欢插旗且专注插旗的术士跟暗牧确实是比较霸道的职业。插旗的强弱自己分析也能得出个大概结论就不提了。
2.战场是跟副本一样是讲究团队的地方。靠一个人一个职业的强大决定一场战局走向的情况很少见。战歌阿拉希的元素萨抱团当我没说。心里阴影。
3.喜欢野战的考虑盗贼,小德,猎人。生存能力追击能力强大,容易先手。再就是法师。术士跟暗牧野外单人不是很好混腿短是硬伤。即使你有千金马。胡萝卜。马刺。乘骑附魔能追的对手上天无路入地无门,但是大部分追击都会遇见敌方玩家或者己方玩家。这时候什么职业不重要了重要的哪边人多。
总而言之PVP最重要的因素排名:队友,各种辅助物品,以及天赋。这些都条件都符合本职业最佳PVP状态时才看职业。下面列举一些特殊或的辅助道具。
奥金幼龙类的召唤攻击型宠物的道具强烈推荐骑士玩家入手。配合牺牲之手能有效克制变羊致盲冰冻陷阱之类的受伤就脱控的技能。黑下蜘蛛BOSS掉落的让人中毒的饰品。克制盗贼的利器,关键时刻上个毒让盗贼错失致盲绷带或者消失逃跑的可能,很多时候能帮你翻盘或者绝杀盗贼。还有就是环形山的毒皮魔暴龙能给武器上致命毒药。也是打盗贼的利器。联盟玩家在东泉接一个任务最终是在东瘟疫完成。有个任务物品奖励一个持续掉血掉蓝的水晶。貌似掉血能被护甲减免。战士在有治疗辅助或者高护甲的情况下带上他可以让自己持续失血又不致命可以少很多控制。其他的想起来再补充吧。
关于PVE职业的选择问题:
1.治疗职业的地位永远是爸爸级别的。不论是牧师,骑士,萨满,德鲁伊尤其是德鲁伊玩过的怀旧服基本德鲁伊毕业两遍DPS职业一套还没毕业。人数决定待遇,记得老N服我们团就一个德鲁伊打本都是跟随团长喊他加BUFF都不敢大小声。
2。坦克没关注过官方怀旧服的改动。如果没有变化依然是战士是绝对的主流坦克。而且团队里对战士的需求是没有上限的多多益善。每一个玩战士打副本的玩家应该T装跟DPS装都要毕业。分到DPS就是DPS拿上盾牌就是坦克,光靠固定的两三个T或者说一个团队就只培养三到四个坦克注定是不长久的。玩战士注定是一个艰难而辉煌的荣誉之路。熊T装备不好收集收集齐了还是很有用处的。骑士由于没有嘲讽这个硬伤就不建议新手尝试了。
3.DPS职业战士在上边一并提过了。
骑士玩的少也没见过打DPS打的好的骑士。
猎人是个很有潜力的职业MC BWL时期绝对能挑大梁可惜的是混子太多加上怀旧服修复问题很多点名的场合容易点BB导致大部分团队不许猎人带BB让猎人的DPS不好看。可玩性很高的职业。
萨满治疗的短缺加上套装是奶所以稀有无比蓝也不够用很少有人玩。MC元素伤害没发挥空间,但是也见过玩元素萨或者增强萨的。要根据团队情况选择不过机会渺茫。
德鲁伊稀缺职业不过会玩的猫德DPS很离谱起码MC BWL都有上佳表现。不过很累需要付出的比其他传统DPS职业更多,有兴趣的可以搜索相关帖子或者视频看看,猫德如何碾压众生(碾压不是指输出数据的碾压,在版本不支持的情况下能打出上佳的数据已经值得倾佩了)。鸟德只见过一个输出上没有猫德给我的惊艳但是绝对没有大家以为的那么低。起码是合格的。只是道路崎岖。
盗贼跟战士同样是近战输出手法简单,具体手法帖子很多不多说了。决定盗贼DPS高低的我觉得是与团队的契合度。以及T拉怪习惯的掌握。冲动乱舞的时机。以及药水跟消耗品的舍不舍得用了。
术士法系DPS里最容易的毕业的DPS了。玩的好的碾压众生(一般都在联盟出现。拯救是个好东西)玩不好的拉拉人做做糖绑绑灵魂。不过想要走得远术士玩家还是争取别做后一种了。后期是很强大的。
法师不多说了。亲儿子职业就是基数庞大玩的不好打不出输出没有地位的。
暗牧术士最喜欢的职业。真想玩的入会谈妥,进本钱做好准备工作。打出出彩的数据让人无话可说,实在缺治疗该奶还是要奶。你会有一席之地。这句话也送给想要输出的德鲁伊跟萨满。