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昨天开史实模式浏览了下各势力初始阵容,吓了一跳。

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史实模式名将的作用比演义要高的多,而且装备的作用相当的大。公孙瓒有武器将卫99破甲伤害和吕布一样,那冲锋简直毁天灭地;赵云3级将卫19万的血90多人,切后排简直如砍瓜切菜。
刘备三兄弟简直无敌,就连曹老板那木火属性一场下来都能砍8 9百人。
史实模式很有玩头啊,大家打演义无聊了打史实模式也许能发现别样的乐趣。


IP属地:四川1楼2019-06-25 09:23回复
    借楼问下,史诗五行将(水除外)的区别是啥?


    2楼2019-06-25 09:24
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      2025-07-16 15:51:25
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      史实模式下将领光环是什么效果啊,我看好多技能点都有加将领光环范围的


      IP属地:北京3楼2019-06-25 09:55
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        确实,不过脸黑武将死了就尴尬了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2019-06-25 09:57
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          史实将卫的杀敌效率远远高于演义单骑,就是容易暴毙


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2019-06-25 10:22
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            史诗是比演绎好玩多了!


            IP属地:贵州来自Android客户端7楼2019-06-25 11:01
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              我就是怕史实难度比较大。。。一直没敢碰史实


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2019-06-25 11:12
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                其实暴毙什么的都不是事儿,打个mod就好,关键是技能都没了
                哪怕是土系金系这样给士兵加的群体buff都没了,都换成了直接加属性的,那就没啥意思了


                IP属地:吉林9楼2019-06-25 11:22
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                  2025-07-16 15:45:25
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                  顶着弓箭冲一次就不在这瞎yy了,或者攻寨子攻城试一次,武将卫队都是骑兵冲锋的,几乎没有远程防御


                  IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2019-06-25 11:27
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                    就和柱子工作室做的三国mod差不多,没有技能打仗冲锋实打实的将卫属性


                    IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2019-06-25 17:13
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                      你要知道,两队弩兵可以社保一队将卫,一队戟兵可以单杀一队将卫,比演义容易针对的多。但在玩家手里确实很变态,尤其是郑姜的斧子


                      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端13楼2019-06-25 21:47
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                        玩的人多了,马上就有人出来装了,什么极简单,什么杀几千人的


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2019-06-25 22:35
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                          武将基本上只要输了,都会死


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2019-06-26 07:09
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                            只打史实,演义非全战精髓


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2019-06-26 09:38
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