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关于T职业打末日焦土那个本的问题

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在打完老二去见老三的路上,大致上要拉两拨左右的小怪,每拨的头几个还好,到拉后面几个要么是突然跳出来的要么是特别大只的小怪,拉怪的效果总是不如人意,具体来说就是关于怪的技能和怪物面向的问题;首先是怪物放的都是方向性技能和自身为范围的AOE,而且有很多都是叠在一起放,这时候就逼得你不得不进行走位【不走不行,开了减伤硬吃的话血量掉的还是很厉害,这样奶妈会很辛苦】。但是你走位,怪物也会跟着你走,很难拉到一个统一的面向【就是那种怪物全部统一面朝你的面向,现实情况很有可能是你走到哪儿怪物跟到哪儿,你永远身处怪物群里】,从而很难给DPS【特别是近战】创造出合理的攻击条件。我也不是没想过分批次来拉怪,那样总共要拉四次,感觉这样一来又会浪费DPS,所以就没有这样做。所以打到这个本【植物园的老二到老三路上也是这个局面】的老哥们是怎么处理这个问题的?我很想知道。


IP属地:广东1楼2019-06-24 00:13回复
    群怪的时候不用太过在意面向问题 把怪凑在一起让他们砸aoe就行


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-06-24 00:16
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      2025-06-09 19:01:34
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      拉不到一起,有大体积怪只要保证小体积怪在中间,d会的话等潜地怪出来再群拉,不然就停一下多一次群拉。这里最大的输出环境就是打断虫子的大范围aoe地震


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-06-24 00:18
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        近战群怪还需要打身位吗我以为只要不螺旋t就行


        来自iPhone客户端4楼2019-06-24 00:18
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          第一波焦点 出aoe直接踢晕他 第二波两个大的 拿到仇恨后 走走停停 骗出第一次aoe 再合流其他怪做仇恨


          IP属地:浙江来自手机贴吧5楼2019-06-24 00:20
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            emmm,群怪只要尽量让怪集中就行,大部分aoe技能是圆形的,龙骑是直线,还有就是扇形的了,不需要身位。打多了大概懂一些aoe不疼可以硬吃给dps更好的输出环境。至于路上add的怪,如果进入你的仇恨列表的话,可以用加血技能拉回来,比如深仁厚泽和泰然自若,如果没进仇恨列表或者是dk,就只能跑过去或远程技能拉了


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-06-24 00:23
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              老三前面有两个大虫子的那一波,大虫子放的超大范围AOE可以硬吃,伤害并不高,只用躲下扇形就可以了,只要你不拉着怪堆跑很远近战DPS就不会很难受。


              IP属地:上海7楼2019-06-24 01:00
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                就分两次开减伤全拉了,大范围圆形aoe没必要躲


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2019-06-24 01:07
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