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不知道,吧里有没有人玩过重装机兵。

只看楼主收藏回复

一开始看到这款游戏,能随意DIY机甲,还以为碰到重装机兵那种可以随意搭配的游戏。
终末玩了一下,有新奇,也有失望,失望的地方,大家都吐槽了,我就不说了,但有一个,我却一直想说,就是关于机甲的部件,难道只能搭配一些属性吗?
就不能配给一些被动技能?比如挂载,赋予一些适当的被动技能,比如战斗中有百分之多少几率提高移动速度。
比如武器,可以随机出现被动,比如连击,甚至三连射、五连射,如果再加上一点动力炉这种驱动装置,同样也有能力加层,比如是两倍射击。
那么三连射加上两倍射击,想想这种组合出来的感觉?当然这种技能难刷,不过这个游戏不就是刷装备吗?
机甲每一个部件都能利用起来,而不只是提供一些属性点,这些属性点完全可以附加机体部位上面。
还有机师的问题,说实话,专属就锁死了机甲组合的乐趣,毕竟强迫症玩家,总是会把专属机甲留给专属机师。
希望这游戏能越来越好。
最后,重装机兵真的可以用来借鉴。
还有,不要吐糟,我网名........


IP属地:四川1楼2019-06-22 13:12回复
    重装机兵老玩家点个赞,然后重装战姬的重点也是机甲和机师的搭配以及队伍的配合,自由diy机甲的空间越大越好,装备成套激活特性固然不错,散装的魅力也不容忽视


    IP属地:重庆来自Android客户端3楼2019-06-22 13:21
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      机兵有这么多老婆吗


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-06-22 13:23
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        不,应该对比的不是重装机兵,而是square还不是se时候做的前线任务系列。我寻思……策划很大概率是参考的这个游戏。


        IP属地:安徽5楼2019-06-22 13:48
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          DIY自由组装的魅力,不仅仅只是外观,应该还有自由搭配出的技能,再举个手游,比如阴阳师,不同的式神、不同的御魂,组合出的阵容,相当有意思的,让人乐此不疲的去研究,重装机兵也是这个道理,C装置、引擎带来的效果,与战车其他部件进行联动攻击,相当出彩。
          重装战姬,说实话,目前来说,只有外观上的自由组合,根本没有灵魂,说到底,其实和一般的RPG换装系统是一样的,就是多了一层机甲的皮。


          IP属地:四川7楼2019-06-22 13:54
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            猴氏门车:这年头还有人和我抢零件啊!
            可惜重装机兵:的敌人都是战车类型的,要么是机械昆虫,软体生物!古怪的机器人!开化动物!不过我为什么感觉sfc的重装机兵:回归 的单位立绘是2d最好的不知道为什么!


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2019-06-22 15:07
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              重装机兵你也没法换车壳啊


              IP属地:上海来自Android客户端10楼2019-06-22 18:45
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                我觉得蛋种可以借鉴一下


                IP属地:河南来自Android客户端11楼2019-06-22 19:23
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                  一直在玩


                  IP属地:福建来自Android客户端12楼2019-06-22 23:16
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                    想法是挺好的,不过慢慢来吧,现在的数值看着已经有点复杂了,别说装备了,我现在连那几个debuff有啥效果都不清楚,眩晕还好说,瘫痪**腐蚀我是真的不太明白


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-06-23 00:08
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                      最喜欢一代的沙漠之舟


                      IP属地:重庆来自Android客户端15楼2019-06-23 00:11
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                        我觉得更像前线任务和装甲核心,怎么说呢,创意是好的,但数值和地图机制要是不改,我觉得公测会凉凉


                        IP属地:天津16楼2019-06-23 01:53
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