一开始看到这款游戏,能随意DIY机甲,还以为碰到重装机兵那种可以随意搭配的游戏。
终末玩了一下,有新奇,也有失望,失望的地方,大家都吐槽了,我就不说了,但有一个,我却一直想说,就是关于机甲的部件,难道只能搭配一些属性吗?
就不能配给一些被动技能?比如挂载,赋予一些适当的被动技能,比如战斗中有百分之多少几率提高移动速度。
比如武器,可以随机出现被动,比如连击,甚至三连射、五连射,如果再加上一点动力炉这种驱动装置,同样也有能力加层,比如是两倍射击。
那么三连射加上两倍射击,想想这种组合出来的感觉?当然这种技能难刷,不过这个游戏不就是刷装备吗?
机甲每一个部件都能利用起来,而不只是提供一些属性点,这些属性点完全可以附加机体部位上面。
还有机师的问题,说实话,专属就锁死了机甲组合的乐趣,毕竟强迫症玩家,总是会把专属机甲留给专属机师。
希望这游戏能越来越好。
最后,重装机兵真的可以用来借鉴。
还有,不要吐糟,我网名........
终末玩了一下,有新奇,也有失望,失望的地方,大家都吐槽了,我就不说了,但有一个,我却一直想说,就是关于机甲的部件,难道只能搭配一些属性吗?
就不能配给一些被动技能?比如挂载,赋予一些适当的被动技能,比如战斗中有百分之多少几率提高移动速度。
比如武器,可以随机出现被动,比如连击,甚至三连射、五连射,如果再加上一点动力炉这种驱动装置,同样也有能力加层,比如是两倍射击。
那么三连射加上两倍射击,想想这种组合出来的感觉?当然这种技能难刷,不过这个游戏不就是刷装备吗?
机甲每一个部件都能利用起来,而不只是提供一些属性点,这些属性点完全可以附加机体部位上面。
还有机师的问题,说实话,专属就锁死了机甲组合的乐趣,毕竟强迫症玩家,总是会把专属机甲留给专属机师。
希望这游戏能越来越好。
最后,重装机兵真的可以用来借鉴。
还有,不要吐糟,我网名........