双手豪杰的特性决定了其爆发性强而持久性较差。
最简单的,国战上,裸男可以较轻松地干掉一团步兵,但是却不能盲目地继续前冲。不但不能前冲,有时候最好直接后撤换下一波士兵登场。无他,干掉这一团步兵后裸男自身往往也受到了较大的损失,只是没有血条的话看不出来而已。这种时候盲目冒进,只会使得战斗效率极度低下,造成大量无意义的损失。更不用说要采取守势时,更用不上裸男了。
而除了豪杰共有的特性以外,裸男武器的稳定性又决定了他的战术价值的极度纯粹。
裸男不像堕落者或者瑞游那样有弓箭,可以造成长距离输出;也不像潘重剑一样可能装备长杆,使得维持阵型的能力更强。裸男最好的用法,就是当友军拖住敌人时,从侧后切入,尽情地杀伤敌人。
因为裸男的短距离机动性很强,所以夹击时的容差较大,甚至可以等友军接战后再插入——恰好,绿国的主力肉盾菲侍比较耐揍。
又因为裸男在贴身战中优势不大,所以一定要尽量避免让他们直面敌人的盾墙,因为裸男还没有一击爆大多数盾的能力。即便可以一击爆盾,敌人也有机会对裸男造成一些输出了。
而即便是侧后切入,损失依旧难以避免,只是相对正面好不少。
城战和野战是共通的。虽然裸男也可以用来迅速破口,但破口后,依旧令他们自由进攻,就会极大地浪费他们的输出,因为他们会撞在敌人的正面。
这时,如果可以,最好让裸男或者其他豪杰暂时后退,让更擅长混战的侍卫、女武神骑士等等顶上去,豪杰队想办法绕到敌人后方。在下曾经用这个方法打罗尔夫孙堡,以五六个裸男直接干掉了敌人一整波援军。只可惜,正面的友军推进太慢,敌人的下一波增援将裸男消灭后,战线依旧没有向前推进。但是,这个例子中,裸男的输出被放到了最大,却是不争的事实。要知道,人堆里的裸男,即便被零封也是家常便饭。
而这里就有了几组矛盾。
矛盾一:裸男的保有量与实际特性之矛盾。
裸男的产量不低。保有一支裸男部队,于长久作战更有价值——毕竟菲勇生存率实在堪忧。
但是,一旦裸男的数量堆高,战场上出场的数量也会增加。照理说,裸男数量增多意味着输出增强,是好事。
但是也不要忘了,裸男是游斗型豪杰,需要侧后切入。但更多的人数意味着更长的战线,从切入的角度来说,难度也更大,或者损失更多。
这样,从结果来说,并不比只配少量裸男的效率高多少。
矛盾二:双手豪杰与刀盾手的输出矛盾。
双手武器与长杆武器的本质性区别,其中一点就在于双手武器的支援能力较差。
举个简单的例子,长戟的竖劈,可以直接“隔山打牛”,但双手往往不行——极小的概率中,前排友军被击中硬直之类的导致判定上前排“没有人”时,双手的确可以“隔山打牛”。
所以,站在刀盾手正后的豪杰,于这个前排的刀盾手几乎没有任何正面意义——有时反倒会卡刀。
这也是上面那个矛盾的重要原因之一。
而这里提到这点,是因为——裸男的等级很高。
没错,因为等级高,所以盾墙阵里,裸男会站在侍卫前。实际上,不只是侍卫,全大陆可用的兵种里,几乎没有能挡在裸男前面的,因为裸男的等级太高了——55级,盾墙阵的特性,是只有等级更高的士兵才会站在前面。即便是同级的侍卫和近卫军,也是近卫军站在侍卫前。
所以,这就注定了,要更好地使用裸男,就必须把他们单独编成一队。但是,单独编队的士兵,没办法使用盾墙阵……
所以,单独编队的裸男,如果数量太多,战线就会很长,操作起来会很困难。
而如果不考虑侧后切入的问题,站在侍卫后的裸男又基本只能等侍卫死光后才能发挥作用。所以,要么侍卫数量少,死得快,可以让裸男尽早发挥输出;要么裸男少,聊作锦上添花,等侍卫死光后,他们被数量众多的敌人围攻,输出效率依旧不高。
在国家模板中,后者很实用。既不至于太没用,又不至于看上去太不平衡——虽然国家队里的第一波裸男往往冲在最前然后变成炮灰。
有这两个矛盾在,对于裸男的使用,就不是那么简单的。
也许有人吹嘘裸男海的威力。但是,十个这样的人里面,至少九个是开大战场甚至超大战场的。这样,前排的裸男替后排挡刀挡箭,化解空间劣势,最大程度发挥裸男的短距离优势与输出优势。
但是,这种东西根本算不上战术,就和tab一样,是利用了系统特性甚至漏洞,放大兵种的少数特性而已。而不是最大程度发挥一个兵种的所有特性,更休提提高自己的战场控制能力了。