本帖为关于这个游戏的教程。
如果你是一名刚接触冷战热斗的玩家,建议先阅读本攻略。如果你有了一定的基础和经验并且学习过不同于这里的打法,不要用批判性的目光来看,要全盘放弃之前的打法,转而向本攻略靠拢。这里引用冷战热斗名宿,小凤凰与花无缺的一句名言。“是这样的 ts如果你的思路和我不一致 说明你菜了 你需要用心去思考一下我为什么这么打”。
TS是一个美苏双方在世界范围内争取地区主导权并通过这些影响力取得分数从而获胜的游戏。
首先是在整局游戏中放置影响力的策略。
1、影响力有两个作用 a.控制国家b.获得到特定国家的通道。因此放置影响力遵循控制计分的国家、向计分的国家扩张、防止被对方直接根除三个规律。任何其他的影响力都不值得放置。
2、为了控制国家,需要己方影响力减去对方影响力不小于这个国家的稳定度。为了保证效率,这里尽量取等号。超控的意义是防止对方利用特定事件在一个行动轮翻转该国家的控制权或者预备发生对方的特定事件而节约行动。
比如
a防止中国在亚洲当作5直接翻2稳战场
b防中期苏联事件翻安哥拉
c为发生巴拿马运河先超控巴拿马委内瑞拉各1
d后期防止铁娘子翻阿根廷。
3、在对手控制的国家放置影响力称之为“强塞”。强塞显然亏1点。但一般情况下如果能直接抢走这个国家就不亏。比如中国牌翻巴基斯坦泰国北朝鲜、3点翻非洲1稳战场、在已知对手没有3的情况下用4点在2稳国放置3点影响力。后期随着点力的贬值可以考虑适当地强塞,比如末动塞波兰之类。值得注意的是强塞可以让对手在这个洲谋取支配的努力化为泡影,在计算点力交换的得失的时候不可忽视。
4、从优先级来看,最高的是夺取区域优势,其次是扩张,强塞最末。由于行动轮的紧张以及放置影响力这一行动的灵活性,常常前二者同时进行。科学的安排点力能体现玩家实力的差距。
5、点力的效率基本上要求在单个计分轮中一点等于一分。战场的价值和效率基本上永远高于非战场。由于战场基本能保证重复计分而且替代性差,基本上优先抢战场然后才是非战场。占据非战场的时候基本可以无视稳定高于1的国家。除非你需要2点兑现3分以上的支配分,这时可以接受。
6、初始布点
苏联常识性的开局是4东德4波兰1奥地利这样可以开局威胁意大利的同时保证能给一次东欧动荡。美国则是4西德2意大利1法国,在让2规则下加1点法国1点伊朗。可以不给苏联直接放影响力进西欧战场的机会同时最大限度地保证点力的效率。但如果确定要发生苏伊士危机和戴高乐领导法国之一就应该4西德4意大利2伊朗。
马歇尔计划是一张强力的首回合美国头条。如果准备头条它就应该3西德2法国3意大利2伊朗。
单张特定未知卡牌在第一回合出现在对手手中的可能性是百分之26左右。但两张的话有一张出现的可能性就会达到一半。这时候可以为了避免对手头条苏伊士或者戴高乐之后获得强力的连续进攻手段可以选择4/4/2开局。
如果你是一名刚接触冷战热斗的玩家,建议先阅读本攻略。如果你有了一定的基础和经验并且学习过不同于这里的打法,不要用批判性的目光来看,要全盘放弃之前的打法,转而向本攻略靠拢。这里引用冷战热斗名宿,小凤凰与花无缺的一句名言。“是这样的 ts如果你的思路和我不一致 说明你菜了 你需要用心去思考一下我为什么这么打”。
TS是一个美苏双方在世界范围内争取地区主导权并通过这些影响力取得分数从而获胜的游戏。
首先是在整局游戏中放置影响力的策略。
1、影响力有两个作用 a.控制国家b.获得到特定国家的通道。因此放置影响力遵循控制计分的国家、向计分的国家扩张、防止被对方直接根除三个规律。任何其他的影响力都不值得放置。
2、为了控制国家,需要己方影响力减去对方影响力不小于这个国家的稳定度。为了保证效率,这里尽量取等号。超控的意义是防止对方利用特定事件在一个行动轮翻转该国家的控制权或者预备发生对方的特定事件而节约行动。
比如
a防止中国在亚洲当作5直接翻2稳战场
b防中期苏联事件翻安哥拉
c为发生巴拿马运河先超控巴拿马委内瑞拉各1
d后期防止铁娘子翻阿根廷。
3、在对手控制的国家放置影响力称之为“强塞”。强塞显然亏1点。但一般情况下如果能直接抢走这个国家就不亏。比如中国牌翻巴基斯坦泰国北朝鲜、3点翻非洲1稳战场、在已知对手没有3的情况下用4点在2稳国放置3点影响力。后期随着点力的贬值可以考虑适当地强塞,比如末动塞波兰之类。值得注意的是强塞可以让对手在这个洲谋取支配的努力化为泡影,在计算点力交换的得失的时候不可忽视。
4、从优先级来看,最高的是夺取区域优势,其次是扩张,强塞最末。由于行动轮的紧张以及放置影响力这一行动的灵活性,常常前二者同时进行。科学的安排点力能体现玩家实力的差距。
5、点力的效率基本上要求在单个计分轮中一点等于一分。战场的价值和效率基本上永远高于非战场。由于战场基本能保证重复计分而且替代性差,基本上优先抢战场然后才是非战场。占据非战场的时候基本可以无视稳定高于1的国家。除非你需要2点兑现3分以上的支配分,这时可以接受。
6、初始布点
苏联常识性的开局是4东德4波兰1奥地利这样可以开局威胁意大利的同时保证能给一次东欧动荡。美国则是4西德2意大利1法国,在让2规则下加1点法国1点伊朗。可以不给苏联直接放影响力进西欧战场的机会同时最大限度地保证点力的效率。但如果确定要发生苏伊士危机和戴高乐领导法国之一就应该4西德4意大利2伊朗。
马歇尔计划是一张强力的首回合美国头条。如果准备头条它就应该3西德2法国3意大利2伊朗。
单张特定未知卡牌在第一回合出现在对手手中的可能性是百分之26左右。但两张的话有一张出现的可能性就会达到一半。这时候可以为了避免对手头条苏伊士或者戴高乐之后获得强力的连续进攻手段可以选择4/4/2开局。