本人文采不怎么样 各位看官将就着看 我对于目前版本获得称号的途径有一些小建议 现版本获得称号的主要途径只有活动和节假日以及排位和pve 那么远古时期的pvp称号是否还能打出来我且不说(我入坑比较晚 14年底才开始玩Codol) 我觉得关于生涯成就完全可以制作一套专属称号 打个简单的比方 按照生涯杀敌总数来说 我认为应该给相对应的称号 一下只是比方或者建议 比方说玩家生涯击杀数达到了10万 可以获得打手的称号 生涯击杀达到了20万可以获得杀手的称号 30万获得屠夫的称号 40万获得人屠的称号 杀敌50万可以获得杀神的称号 60万可以获得死神的称号 我个人认为这是对老玩家的一种肯定 当然称号具体是什么 以上只是举例说明 希望策划能看到 我是一个只会玩战术团队的老菜鸡 下面附上ID 我不想火 我只想策划能制作一些生涯称号 这个成本应该不是很高 难度也不会很大 希望大家看到的 有共同愿景的 帮忙顶帖 或者有别的好的建议也可以一起发出来 (退坑的喷子和云玩家请绕道 别浪费您的流量)



