stellaris吧 关注:290,061贴子:7,006,566

回复:《Stellaris》群星DLC购买指南

只看楼主收藏回复

先讲巨构(巨型建筑):
1.戴森球建筑分为六个阶段:准备阶段,然后就是贴膜的第一到第五阶段。贴膜时每贴一次增加1k能量币,最多4k。戴森球建造条件:单恒星星系;不能有适宜居住的星球;该恒星上没有采矿站。戴森球只能建造一个,就算被其他国家占领也无法再建造,建造完后,星系内所有星球都变为温度极低的荒芜星球






IP属地:贵州来自Android客户端19楼2019-06-15 19:01
回复
    2.环世界,顾名思义就是一个可以提供居住环境的巨型圆环,建造分为三个阶段:准备阶段,环阶段,居住阶段。一个环世界囊括四个居住区,居住区提供住房,电厂,科研(娱乐,具体看种族类型)划区。环世界建造条件:单恒星星系(黑洞除外)。环世界可建造多个,值得一提的是,如果一个星系建造了环世界,那这个星系除了恒星和小行星带以外的星球都会凭空消失(可能是为了环世界腾出空间),拥有此DLC以后,有几率停滞文明也会有环世界废弃区(或是类似第一联盟之类的灭亡国度)。环世界可以被巨像毁灭,但不会消失,会留下严重破坏且无法修复的遗迹:




    IP属地:贵州来自Android客户端20楼2019-06-15 19:02
    收起回复
      2025-06-01 15:12:52
      广告
      乌托邦巨构除了最重要的戴森球和环世界,还有一些增加其他资源或者是提升外交好感等的巨构
      1.哨卫阵列(哨卫中心→哨卫尖塔→哨卫天线→哨卫阵列)随着等级的提高,可以使拥有国观测到全银河系的生物,舰队,星球,以及一些非常小的东西





      IP属地:贵州来自Android客户端21楼2019-06-15 19:04
      收起回复
        2.科学联合学院(科学联合学院中央场馆→科学联合学院研究室→科学联合学院)每升一次等级提供物理,社会,工程学的100点资源,最高300




        IP属地:贵州来自Android客户端22楼2019-06-15 19:05
        收起回复
          3.战略指挥中心(战略指挥中心:外结构→战略指挥中心:通讯→战略指挥中心)随着等级的提升,战略指挥中心提供战舰上限,太空基地上限,防御平台上限加成,最高150,6,12,还提供亚光速加成15%




          IP属地:贵州来自Android客户端23楼2019-06-15 19:06
          收起回复
            4.巨构艺术设施(初始→成品→巨构艺术设施)随着等级提升,可提供最高318点凝聚力。但是最新DLC远古遗迹包本人还没有购买,巨构艺术设施还能升到四级,所以只提供升级的信息





            IP属地:贵州来自Android客户端24楼2019-06-15 19:08
            收起回复
              5.星际集会(场所→领事馆→会议广场模块→星际集会)随着等级提升,每次增加25%的迁入影响力,最高100%





              IP属地:贵州来自Android客户端25楼2019-06-15 19:09
              收起回复
                6.轨道居住站
                工程船可以在任一行星上建造居住站,这可以让你的子民殖民,提供六个可用划区,犹如一个缩小版的星球,划分为居住区和发电区,但是居住站上不能建造一些特定建筑物(如矿物处理站等)。注意,如果太空站被毁灭,将永远不能在该星球上再次建造居住站


                IP属地:贵州来自Android客户端26楼2019-06-15 19:10
                收起回复
                  2025-06-01 15:06:52
                  广告
                  以上巨构的模型来自节肢类,每一类生物的巨构形状并无差异(除了居住站以外),且除了居住站和环世界,都只能建造一个建筑,要想多建造几个,可以打mod


                  IP属地:贵州来自Android客户端27楼2019-06-15 19:10
                  回复
                    乌托邦还增加了一个新的意识:格式塔,以及格式塔意识下的蜂群意识。还在选择列表内增加了一个新的国家,蜂群意识下可选择9个民政点,帮助玩家更好地统治帝国



                    IP属地:贵州来自Android客户端28楼2019-06-15 19:11
                    收起回复
                      此外还有一个小小的增加点:协同进化。选择该民政点后游戏内无法更改此民政点。协同进化允许玩家携带额外的12个其他生物人口,也就是说开局拥有别国一倍的24个人口。这种生物由玩家自己选择头像,名称,以及种群特性。它们因为智力低下而只能当奴隶,且永远不会反叛(拥有俯首帖耳这一种族特性),而且不会产出专家,统治者和领袖


                      IP属地:贵州来自Android客户端29楼2019-06-15 19:12
                      收起回复
                        乌托邦里对于奴隶制度进一步完善,奴隶可以作为家奴,家畜。可以作为食物为奴隶主提供吃的,或是其他资源。也在原住民观测站中加入了教化这一玩法,教化可以慢慢地将原住民的思想靠近当前玩家帝国的思潮,为扩张打下基础


                        IP属地:贵州来自Android客户端30楼2019-06-15 19:12
                        收起回复
                          至于该DLC最重要的三大飞升,我真不好截图,所以借鉴一下一位B站UP主荔枝先生的视屏截图,再次感谢他,推荐萌新看他的视频(拿人手短,吃人嘴软)










                          IP属地:贵州来自Android客户端31楼2019-06-15 19:15
                          收起回复
                            mark


                            IP属地:海南来自Android客户端32楼2019-06-15 19:25
                            收起回复
                              2025-06-01 15:00:52
                              广告
                              写的还是不错的,很详细,优点特点都有,虽然这些dlc我都买了,1.6版本入坑的路过


                              IP属地:广西来自Android客户端33楼2019-06-15 19:35
                              收起回复