解决单人太强大导致的灭队事件的一个方案
吸血鬼
晚上,吸血鬼操控的所有部队拥有一些被动技能
感染:每攻击敌方英雄一次,让对面英雄获得一个标记,每有一个标记,敌方英雄额外受到2点伤害
(数学模型:现在一个猎手围殴一群食尸鬼,假设会受到4轮攻击,但是他必须在这四轮攻击中受重伤。这四轮攻击是48次,总伤害量应该为k*(1+2+3……+48)=1200k,取k=2)
精英:
法力损毁:攻击消耗目标80点法力值,并且降低猎手
2.5%移动速度,持续30秒,可以叠加(数学模型:5个精英怪打6轮打废猎手,30次攻击要让猎手变成**)
普通:
白天不可以在非虚空拥有普通部队
人类:
白天时,精英部队每次攻击造成30法力损毁,并且降低吸血鬼1%攻速,持续20秒