今天更新,主要是出了一个新功能“圣殿英雄”和“英雄远征”,当然,不是新职业,是类似WOW里的随从系统。
英雄圣殿,有4个殿,要同时激活4个NPC(英雄),提升NPC的等级只能靠送东西,目前有4蓝4绿共8种东西,绿的10经验,蓝的20经验,每个NPC各喜欢2种,不喜欢的给的经验少,如蓝色材料,不喜欢只有16点经验。
送NPC的东西,目前只有限购每周10个和英雄远征里出。有4个探索点,分别对应4个NPC,一天2次,每个探索点要派2个NPC去并需要派1个对应探索点的NPC(看探索点的产出,是哪个NPC喜欢的就对应哪个),探索点有1星和2星的区别,产出一次15及20个绿色材料。
限购,100钻一个,我是V7,每周10个,一个箱子里可以开出自选15个绿材料和7个蓝材料共22个。
每个NPC,要解锁结局后才给个技能,这个技能对应你的同职业角色,分别是钻云枪、龙卷风、多重箭50%概率无视防御。3
那么,问题来了,NPC要35级和55级才能解锁一个剧情,按目前给材料的数量来看,我大号买了1个箱子,完成了探索任务,魔剑NPC才到11级。而探索点的星级,是需要2个NPC同时成长的。而完成远征任务,需要3个NPC,传说任务就不说了。
所以,这是个又臭又长的氪金任务吗?
决定一周后弃坑了,玩不起。
英雄圣殿,有4个殿,要同时激活4个NPC(英雄),提升NPC的等级只能靠送东西,目前有4蓝4绿共8种东西,绿的10经验,蓝的20经验,每个NPC各喜欢2种,不喜欢的给的经验少,如蓝色材料,不喜欢只有16点经验。
送NPC的东西,目前只有限购每周10个和英雄远征里出。有4个探索点,分别对应4个NPC,一天2次,每个探索点要派2个NPC去并需要派1个对应探索点的NPC(看探索点的产出,是哪个NPC喜欢的就对应哪个),探索点有1星和2星的区别,产出一次15及20个绿色材料。
限购,100钻一个,我是V7,每周10个,一个箱子里可以开出自选15个绿材料和7个蓝材料共22个。
每个NPC,要解锁结局后才给个技能,这个技能对应你的同职业角色,分别是钻云枪、龙卷风、多重箭50%概率无视防御。3
那么,问题来了,NPC要35级和55级才能解锁一个剧情,按目前给材料的数量来看,我大号买了1个箱子,完成了探索任务,魔剑NPC才到11级。而探索点的星级,是需要2个NPC同时成长的。而完成远征任务,需要3个NPC,传说任务就不说了。
所以,这是个又臭又长的氪金任务吗?
决定一周后弃坑了,玩不起。