你在练习场找一个PF或者C站你面前别动,你站三分线外探步衍射他,保证2中1,就说明人物命中率没问题。
如果是3中1,就说明你命中率不够。
在比赛中探步衍射是按照出手两次4分之3红色命中算一次进球的,若是在没有命中积累的前提下出现2分之1或8分之5红进球,那么下一次满绿就会打铁偿还命中。进几个红色,就偿还几个绿色。反之也是一样,如果绿色不进,那么后面就会偿还你红色进球。
如果大比分落后,探步衍射是会增加命中的,你自己这边射出8分之5红色,那么公屏就显示8分之7绿色。如果你能射出4分之3红色,那么公屏就显示满绿,无论是上面哪一种结果都是进球。若是你射出的球是2分之1红色,那就不会进了。因为这时候防守人给你的干扰已经大过系统补给你的命中了。
探步衍射在落后时虽然会增加命中,但也会出现偷命中情况,当你连续探步进球时,会出现一个绿色打铁,并且这个绿色不给你偿还。