跟大佬交流过后发现部分幻影盾机制猜想有误,实际是360°均可射出
但是在实测中有嘲讽和无嘲讽是两种输出效果,无嘲讽解决同样多的人数大约需要4秒(盾飞行都要时间的),这是实测

,要就解决身边的几个,之后来回跑着杀怪用时更多
而有嘲讽,是1.5秒解决战斗,也是实测出来
大家可以按照这个BD操作看看,有嘲讽没嘲讽差别是不是如我所说

再次拉出嘲讽/幻影盾对比图

第二项就是劝化伤害来源:
15层8.4B一次伤害,通常在2秒内解决一次战斗,敌方大约是1.5秒1击,有的非常快,有的又很慢,我方攻速311%(1秒3.11击)
1.幻影盾:6*3*2*11*0.6=237击
2.治疗-天国之门=2击,圣光弹击中回血(一般空50%)6*3*2*0.5=18击
3.敌方攻击导致格挡所得幻影盾:
大型图一般需要杀330个怪,通常5-10批嘲讽即可完成,一般一次平均在50只怪。
此处波动极大(+20%-+100%,这个收益是用格挡拉怪用时实测出来的),如果为50击则带来幻影盾次数为37.5,引出劝化次数37*11=407击(概率高了15%,格挡就出幻影盾)
全肉装的情况下可以参考
一:
@八叶里疾风 的【BD分享】圣光血牛骑,最大问题就是没有嘲讽带来的幻影盾巨量收益
该BD满状态为1.56M,护盾9.9M
我方满状态为1.5M,护盾9.7M
本BD在输出峰值上损失为-2.0%
但在幻影盾索敌用时上会节省50%左右,实测的,说真的不知道怎么在没嘲讽的情况下省时还能同等速度清怪
另外因为用切割替代了幻影剑所以格斗能够使用。
另一个大头就是敌方攻击导致的格挡幻影盾,收益+20%-+100%
综合输出提升+135.0%-+392%

二:
@duniangzhidao 的血牛神圣骑BD展示,最大问题就是没有嘲讽
该BD满状态1.7M,护盾10M(应该能上到11M)
我方满状态为1.5M,护盾9.7M
本BD在输出峰值上损失为-11.2%
但在幻影盾索敌用时上会节省50%左右
另一个大头就是敌方攻击导致的格挡幻影盾,因为原版没得嘲讽,所以这方面的收益就+20%-+100%
副手有格斗的艺术,收益+300%(原版圣光弹/神圣新星2秒打出3*2*11*0.6=40击)
综合输出提升1460%+
没算切割带来的收益,总体上这方面的收益就见仁见智吧,收益估计很高

另外大家可以看一下在效果范围BUFF下的嘲讽大小和幻影盾大小


