主要是比赛使用,当然后续有可能推广到普通对战。
像lol的比赛一样,每波团大家的贡献和数据。例如源氏的龙刃砍了几个,造成多少伤害量。其中源氏自身伤害多少,安娜的激素贡献多少。
还有比如毛妹的盾吸收了多少伤害,大招吸了几个等等。
然后根据权重算出表现分,再计算出该玩家对这波团的贡献百分比。
这样就看得出谁在carry,而且有多carry了
像lol的比赛一样,每波团大家的贡献和数据。例如源氏的龙刃砍了几个,造成多少伤害量。其中源氏自身伤害多少,安娜的激素贡献多少。
还有比如毛妹的盾吸收了多少伤害,大招吸了几个等等。
然后根据权重算出表现分,再计算出该玩家对这波团的贡献百分比。
这样就看得出谁在carry,而且有多carry了