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古剑要比也要跟魔兽比,不能跟剑三逆水寒比

只看楼主收藏回复

这几天新版本,大量新人(包括我)入坑,这个话题争议永远在贴吧前列,比的游戏各式各样,无一例外的是我都玩过,所以还算能唠唠;
1.我看到有吧友说,技能繁琐这一块,因为古剑开发了七八年,当时魔兽这种技能介绍繁琐互相之间卡点触发的模板很火,所以套用这么模式,但现在已经不流行了,要精简掉改掉,这个回复我记得,因为我觉得说的还是很在点上的,技能模板是魔兽的,侠名等级套的是暗黑巅峰,不算进氪金点的强化镶嵌也很熟悉,那么我们思考一个问题:这个游戏做了师徒以及引导(代表:剑三),甚至感觉情缘也是愿意做的(代表:剑三),马上新版本还要开发家园(代表:逆水寒)和飞行(代表:魔兽),显而易见更新里甚至有逆水寒这个这两年才大火的游戏里面的玩法,为什么技能模板还没改?这其实跟吧友说的开发年数长当时这种模式火没直接关系,要改随时可以改(如果改不了吧友闹着精简不是傻了么),不改的原因很简单,这个也是开发团体内部起码一部分人的坚持,他们坚持要做一款怎么说呢,“文艺复兴”的游戏,我不知道大家伙对这个问题怎么看的,当然我百分百知道有人喜欢有人无感有人讨厌,但我要说,当我玩到的时候,我是熟悉且有点感动的。
2.说说玩家群吧,可能有点mmrpg经历的玩家一眼就看出来我是魔兽玩家了,其实魔兽我也不是多么老资格的骨灰玩家,PVE上70版本当RL带公会开荒进度到太阳井双子,PVP带过屠城团和40人奥山团(只会大战场,不打单挑和3V3,因为我单挑是个高级木桩),剑三当时出的时候,对标的就是魔兽,卖点是国风武侠,我就去玩了,玩了几个月,当时的问题实在是多,动作僵硬,技能机制也不连贯,副本也很木桩,玩了两个月就没玩了,后来剑三还是回归玩了很久了,不过大家也知道剑三现在并不对标魔兽了,卖点也不是RAID,是外观和情缘,再到逆水寒大家知道的就更多了,我根本不需要絮叨了,反正也去玩了,结果跟看到帖子的大部分人一样hhhhh,所以我说玩到古剑的时候是有点感动呢,原因就是我原以为这个时代确实是、真的是已经过去了,我们的感觉只会停留在记忆里当谈资,国风mmrpg有了自己的路和走法,但是古剑告诉我不是的,他们团队起码有一部分人在坚持,那我当然要声援,告诉他们不是没人在意,我看到了,我也很喜欢,如果有可能请坚持下去。
3.我其实无意在技能精简这个问题上争论或者坚持什么,要改简单也是可以的,魔兽后来的版本不也是一直在简化,我主要坚持的是大家对待古剑的态度,我看到的可不仅仅是争论技能精简这么简单,这只是个导火索,现在演变到的,是各种对比要求古剑效仿、添加,要求各式各样,其中还不乏从争论升级到的阴阳怪气和人身攻击,弄的吧里就跟垃圾桶一样,什么你们群体有多少人花几个钱要烛龙听你们的;古剑半死不活就是跟你们一样如果如何如何就能改观,大家要知道这种话题没任何意义,因为每个人出发点都类似,喜欢游戏想继续玩下去,所以希望游戏能有适应自己的改动,无可厚非,但一旦升级成个人代表群体,甚至就是群体和群体间的骂战,不仅难看,也很幼稚,我们都是个体代表不了群体,也没人会收购烛龙让他们按自己意愿做游戏不然炒了他们,所以我们能做的,就是平心静气的说出自己的想法和观点,如果开发团队看到了我们各种群体的各种观点,他们觉得有道理能吸收的,改进游戏里,最后出来的游戏适应的继续玩,适应不了的A,这是没办法了,你见过哪个游戏老少皆宜全民狂欢的,受众总有局限,这很正常,万一不适合我我也得A,这几天发帖讨论的都说自己为了古剑好,我真看不出最后结果好在哪里


1楼2019-06-09 11:47回复
    标题的意思是想告诉大家古剑很明显是对标魔兽开发的,其中借鉴了国产武侠mmrpg很多大家喜欢的东西进去,但是怕标题直接打上古剑对标魔兽这种字眼太引战,所以用了这个


    2楼2019-06-09 11:52
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      我也觉得他的目标是魔兽和ff14


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-06-09 11:53
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        有课代表吗


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2019-06-09 11:53
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          来自iPhone客户端5楼2019-06-09 11:54
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            有效的沟通绝不是带着情绪乱喷
            整理成邮件提意见比贴吧谩骂有用的多


            IP属地:北京7楼2019-06-09 11:55
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              顶一个


              来自iPhone客户端8楼2019-06-09 11:55
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                贴吧大佬看不上wow ff的。游戏变成这样还不是当初贴吧各种策划。策划听他们的还能改 改成现在这样


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2019-06-09 11:57
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                  虽然这句话很伤人,但是我还是要说,烛龙应该是国内业内少数甚至唯一还在傻不愣登只想着做游戏的游戏公司了


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2019-06-09 11:59
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                    上面有吧友说到FF14,我也是第一批玩家,紫水栈桥有座小小的海景房,FF14真是好游戏,无奈画风不是很爱,就像主贴上说的,我一直希望玩到国风武侠mmrpg


                    11楼2019-06-09 11:59
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                      跟FF14跟WOW争夺玩家资源,那不是一凉到底?我不认同,古网要看齐WOW跟FF14。逆水寒,天刀,剑三的群体更多。最近来贴吧的,像楼主你这种WOW发帖的,也并没有比其他游戏玩家多。


                      12楼2019-06-09 12:04
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                        贴吧天天比来比去也是不嫌累,而且也不用那么捧高踩低。
                        我觉得对于任何游戏取其精华去其糟粕就完了。人家剑三的宣传能力,pvp的一些机制都可以学习。逆水寒的开放度,一些休闲玩法,npc好感度约会机制也都能学。
                        wow和狒狒也有不好的地方,也希望古网不要去比,学人家好的地方。现在wow也费肝,狒狒也有窒息操作。这些部分就不要学。学也要学好的。
                        我希望古网能做出来自己特色,成为一款别人说出去能因为什么东西就能马上想到“哦,你说的那个游戏是古网吧”的游戏。
                        我并不觉得做成国产xxx就很光彩。一个游戏永远要有自己的亮点才能立得住脚。


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2019-06-09 12:06
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                          嗯,有道理,但是我还是希望他能保持自己追求的同时可以与时俱进一些。
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                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2019-06-09 12:10
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                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2019-06-09 12:15
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