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回复:与其抱怨,不如行动

只看楼主收藏回复

保底不应该是次数,而是加入伪随机算法来修正


IP属地:中国香港来自Android客户端16楼2019-06-08 13:42
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    你想多了,这个游戏底层机制是改不了的,因为他们根本没这个能力。


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2019-06-08 13:44
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      根据我玩其他游戏的情况,出保底了喷的人更多,因为几乎不到保底不出货


      IP属地:湖北来自Android客户端18楼2019-06-08 13:51
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        一号机提高掉率才是真的,还有一些老船可以开放建造了,建造池多久没更新了,有些几年前的船还不肯放


        IP属地:广东19楼2019-06-08 13:57
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          不是,兄弟,他是田中,如果行动有用的话我们也不会抱怨了


          IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2019-06-08 14:09
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            田中:好,30w资源投入一定会送的


            IP属地:浙江来自Android客户端22楼2019-06-08 14:19
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              与其讨论捞船要多少次出,不如建议田中把活动做成不过分依赖部分倍卡/带路的那种。如果只要硬实力够(等级,改修,喂运,资源)且肯花时间就一定能在30w资源内莽过活动(虽然因为资源大破下次活动就没的莽了),那么很多人就不会纠结这次捞不捞弗莱彻了。多少人是抱着这次没弗莱彻下次少张倍卡的心思捞的?


              IP属地:北京来自Android客户端23楼2019-06-08 14:28
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                希望改成只要打通一次没捞到,新船出率+0.1%


                来自Android客户端24楼2019-06-08 14:40
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                  无需在乎说什么游戏内公平不公平的说法,没有绝对的公平,看上去很公平的游戏可能初期美好,但很快人就会腻味了。游戏是世界的映射,社会天然有阶层存在。所以再公平的设计也很快会出现真实的不公平,倒不如在设计之初刻意确立这种态势。
                  “你要知道大多数人不在乎公平与否,他们只在乎这个不公平的领域里,自己是站在哪一边,是吃亏了还是占便宜了。”
                  回头看看中国社会的种种乱象,处处都充斥着这种心理,还能说什么呢?谁能改变这种心态呢?
                  以上都是信口开河的...仅供一笑,请勿较真。诶嘿~


                  IP属地:四川25楼2019-06-08 14:47
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                    来自Android客户端26楼2019-06-08 15:04
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                      虽然捞船没保底,但是通关之后给纳尔逊,日进 衣阿华,sara,这样的船不好吗,而且最低难度通关就给。
                      非得全都要吗?全都要还不想下力气?
                      真出了保底,先弃坑的怕不是那些喊着保底的人


                      IP属地:山东27楼2019-06-08 15:29
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                        只需要个保底通关奖励,这样就可以无限莽甲了


                        IP属地:北京来自Android客户端31楼2019-06-09 08:36
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                          这游戏有太多需要改进的地方
                          你觉得不需要 那你安心玩 ok
                          你觉得不需要 你讽刺觉得需要并为此付出努力的人 不ok
                          能把自己的想法通过合理途径提出诉求 这就是作为玩家能做到的事了 田中听不听是他的事


                          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端32楼2019-06-09 10:21
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                            現在活動次數越來越少的情況下,還不如建議田中把一些活動船放進建造靠譜點,畢竟遊戲難度在提高,大家用來撈船的資源比在降低,還死守著活動放船太不友好了。


                            来自Android客户端33楼2019-06-09 13:49
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