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现行版本中9职业的三个梯队

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有一段时间没怎么玩游戏,这两天上游戏后感觉平衡性基本又需要再适应了。
很感恩现在的CH想认真做好游戏的付出与努力,但是个人还是有个不成熟的小建议,就是游戏是一个整体的生态圈,其实每个职业或者武器的改动,牵涉的都不仅仅是这一个职业的问题。所以以后改动希望可以全方面考虑每个改动带来的后果,当然说着容易,做起来很难。加油吧!
这两天玩下来个人感觉现在游戏里面9个职业大概分3个梯队!


IP属地:天津1楼2019-06-07 19:11回复
    第一梯队:三小强
    导弹、榴弹、双枪
    其实从出场率就能看出来。造成现阶段这三个职业比较强势的原因也是多方面的,有的是历史遗留问题,有的是初始设定的问题……比如导弹(一个悲催的职业),这个职业特别吃武器,每次的强弱都随武器的改动而出现大幅度的变化……不过现阶段导弹对脆皮基本两炮一个,而且导弹的轰炸攻击容易对敌人造成短时间的“僵直”,制空也为其争得了主动权,因此连打敌人两炮难度不大。
    榴弹是因为上次加强后,使得榴弹对任何职业基本都掌握了主动权,不错的输出加上能洞悉一切这个“先机”,终于翻身上位了。这个职业上手难度略高,很多小白见别人很厉害,自己却玩成渣的情况也经常出现。
    双枪由于其不错的机动性及输出能力,可进可退,高机动性成就了先手优势。灵活性较大。现版本也比较游刃有余。
    其实这“三小强”都是被烈焰克制的,大小姐的削弱,也在很大程度上成就了他们如今的地位。


    IP属地:天津2楼2019-06-07 19:11
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      2025-07-19 02:40:16
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      第二梯队:能玩,但不如“三小强”那么顺手
      狙击、机枪、工程、医生
      狙击一直是“世外高人”的存在,任其它职业如何千变万化,对狙击影响都不大……这主要是狙击远离战场,只要其它职业血量不变,狙击攻击变化不大,还能远程开枪,还能爆头,基本对狙击影响就不太大。近身依旧被所有职业克制。现版本还是中规中矩吧!
      机枪由于其血量与近战输出的优势,对三小强依旧有压制能力,但是已经没有往日那么风光,不过现版本刀锋的弱势间接提升了机枪的生存空间。
      工程自诞生以来定位一直就不清晰,现阶段还是……这是一个严重的历史遗留问题。工程在队伍中的位置比较尴尬。队友需要工程的时候往往是没有子弹且蓝包不够用的时候……所以其它职业的变化对工程到底有什么影响,咱也不知道,咱也不敢问。
      医生现阶段也就是能玩吧,基本正面刚哪个职业都不能占什么便宜,不过你要是甘心做一个纯奶辅助,还是没啥问题的。


      IP属地:天津3楼2019-06-07 19:14
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        第三梯队:生存环境略艰难
        烈焰、刀锋
        烈焰原本定位就是近距离恐怖型输出职业。但是现版本削弱之后,近距离也得悠着点了。对刀锋猴子依旧OK,但是对榴弹、导弹优势急剧下降,近距离都是很大概率输掉或者同归于尽。当然,远距离,烈焰对谁基本就是送了。碰见个带奶的敌人,烈焰冲过去一点便宜占不到。当然敌人队伍里面要是有个盾奶(虽然盾枪和谐后这也是一个稀有物种),对烈焰基本是致命性的克制了。
        刀锋现阶段生存空间较低,一是榴弹的全方位强势,克制了刀锋职业的根本属性:近身职业无法近身。此外,也使得刀锋逃跑走位难度大幅度增加。这样就让一个先手偷袭职业基本丧失掉了先手的优势。在近身不容易的环境下,背刺范围的下降,又在很大程度上降低了刀锋背刺的成功率。而且这个职业也比较吃技术,技术好一些的已经能够勉强生存,中下技术的就相对困难些了。


        IP属地:天津4楼2019-06-07 19:23
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          榴弹什么时候加强了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-06-07 20:21
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            榴弹什么时候加强了


            IP属地:广东6楼2019-06-07 20:41
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              好久不见啊


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2019-06-07 21:31
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                烈焰刀锋可太真实了2333


                IP属地:辽宁9楼2019-06-07 21:33
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                  2025-07-19 02:34:16
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                  火女抱机枪大腿能勉强玩玩,机枪不在就等着被打吧,唉,太苦B了


                  来自Android客户端10楼2019-06-07 21:45
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                    现在玩游戏哪边导弹多哪边就赢


                    来自Android客户端11楼2019-06-07 21:53
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                      现在任何职业都吃武器,导弹和榴弹是典型代表。
                      对武器要求较低的也就是辅助打法的工程和奶妈,以及难度超高的狙击。


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2019-06-07 22:49
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                        还有现在的版本感觉并不是以“职业”来分排名了,而是靠武器。比方说拿着煤气机枪的大叔,毫无疑问算T1;而拿着月券游戏币武器的大叔那真的只是T3了。


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2019-06-07 22:56
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                          榴弹不是只有面板修复,和那个毫无卵用的长一点的透视能力,却把所有伤害降低的改动吗


                          来自Android客户端15楼2019-06-08 11:41
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                            仁者见仁智者见智这问题不能这么说,这是团队游戏缺谁都不行,呸,可以缺工程


                            IP属地:江苏来自Android客户端16楼2019-06-08 11:55
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