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七金带土测评

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七金带土测评
本次测评对手是13亿的悠总

这是我的 带土的面板
技能搭配 神威手里剑 +火炎阵+凤仙花之 术

技能测评:神威手里剑

在火炎阵加持后,实际基础伤害 不高,伤害分两段,普通伤害能达到800万,恐怖的 是属性伤害,在火炎阵加持后,加了 800%火属性攻击,气伤害每次可以扇对面 一亿左右,并且每个回合 触发 概率极高,基本打两到三次 没问题。
因为 这个 技能可以减对面闪避,并且带土技能本身的命中非常高,月读没同同时什么软用,因为是真实伤害,好评,他的 减100%火属性伤害,在 带土内战中是没有火属性伤害的 ,只有面板伤害,所以现在主流有带土,火属性攻击的只有火舞,所以没必要 带火之御宝石,和圣石,提高火属性防御完全没用,推荐带地之御和风之御。
技能额外效果:因为可以回血,所以此技能和大公的 被击前技能吸血一样,有一定概率 被打到空血的时候,放出这个技能,把血吸回来,重现 站起来,没错,相当于复活,只是概率 比大公的低。
技能测评:火炎阵
核心技能,百分之八百火属性加持,让带土的伤害 自成体系,即没放出站前之前,伤害如同白神,放出这个技能,伤害堪比自来也,甚至更高。灼烧 效果实战并没有用。

火炎阵的基础伤害 其实还阔以。
以下是重点:在新区对战中,带土基本 放一号位或者二号位,除非一号位 是大公,带土不需要呆毛,
在星域打一些很肉,血量很高的大佬时候,才需要呆毛的加持,总结来说,十五亿以下不需要呆毛,就能解决。
技能测评:凤仙花 之术‘
打生存这个技能伤害很高,但实际对战中,因为不是真实伤害,伤害比较低

本技能的优点是放完后,可以加魔攻和属性攻击,持续两回合,这是重点
如果是真实伤害就好了。
技能测评:爆风乱舞
技能动画十分酷炫,好评,技能伤害虽然不及仙人的大玉螺旋丸,但 伤害基本能保持在4亿到10亿之间(不同对手打出的伤害 不同) 可以这么说,只要放出这个技能(没有吃到带土的 被击前情况下) 不需要呆毛 加持,不需要任何加持,满血秒杀对手基本没问题,伤害很恐怖
手抖了,没截屏到实战的,这是生存的。实际分了几段伤害,应该打了总共有18亿吧。
具体实战 分对手,伤害不同,反正,我基本都秒杀了。
死亡技:写轮眼
宇智波带土的核心技能
先看伤害吧,

其实这个技能伤害 真的算高的了。很多 时候,我和别人打,有一个是死亡技抡死对面的情况。
重伤是核心:以下是触发机制
1.和大公不同,带土死亡技能把人打死 ,是可以重伤成功的,对面不会进入 假死,直接无法复活。
2.因为错综复杂的战局和三次死亡技,带土完全不怕弗利萨,甚至 可以无视。
3.在对面被打 到空血,再放死亡技,重伤是不生效的,我也不知道为什么。
宇智波 带土总结:
1.目前当 之无愧的一线卡 ,他的单卡价值能抵得上两张半的自来也 ,作为周年卡,很可能像火舞一样长盛不衰,甚至明年都可以用,你说20万金一个带土亏吗,我觉得血赚了 ,这张卡 和 别的卡不同,他保值,他强大到令人发只,可能以后的 卡 在 一个阶段内也无法超越他
2.弱点 ,特别怕火舞,被去年的周年卡 完全克制,在打带土的队伍 中,如果有一个火舞,将改变 战局
为什么呢,带土一个回合可以放多个技能,但是一旦吃到火舞的阳痿,基本是以下情况:
被击前打 10 站前火炎阵打10 死亡技打 10 进入下一个回合,两边宠物 啊,主角放放小旋风啊。然后月读对面,放出回合前,不要以为这个时候就能打出伤害,依然是打10 ,如果这个时候你死了,死亡技也是打10
然后放出凤仙 花 ,打出很低的伤害,越几千万吧,恢复正常,回合前伤害和被击前能 放出来了,
我也不知道为什么,这个阳痿 可以持续一回合零一个技能,并且非常稳定,尝试了 几百个对手,依旧如此。
所以总结是:带土怕火舞 (而且如果在站前放出前被阳痿,站前的加成好像没有了,我后来的爆风乱舞只打了2亿 有待测试,我只是猜想,实际没测出来)
3. 脆的带土单挑肉的带土,更具有优势,
4.带土依旧很怕 大公,打有大公的队伍可以放 替补
带土有多强:
单带土赢7亿的七成型卡 阵容。
我4亿 七金带土 七金自来也 二金大公 一金火舞 一金穆 打赢20亿 阵容有自来也这种旧时代卡的队伍
打普通13亿 15 亿的随便打,只要对面没有带土
总结:带土强无敌 你打架没带土,就好像空手单挑对面拿着菜刀 流星锤 全身铠甲的比利


1楼2019-06-06 22:08回复
    来了


    来自Android客户端3楼2019-06-06 23:53
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