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关于这个游戏抽卡的后台机制真的有必要跟大家谈谈了

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猫猫头镇。


IP属地:四川1楼2019-06-02 01:17回复
    首先要澄清一点,贴吧里说的最多的仓检,基本可以断定,这游戏暂时不存在仓检机制,不要马上忙着开骂,看下去,代替仓检的是一种更简单的机制,而这种简单的机制却可以造成玩家出现仓检的幻觉,同时让人氪金上头,也是众多手游公司惯用的方式——
    锁卡机制,这个游戏的卡池始终有部分角色是被划掉的,而被划掉的角色会经过一个时间,现在基本可以判断为每个整点(yj做的有点太明显,很多手游连这个时间都是随机的),会发生随机滚动。
    打个比方,比如整个卡池有40个角色,本来40个角色都应该有概率抽到,但实际上其中有15个角色是被划掉的,当你抽到这15个被划掉的任意角色就会被替换为另外没被划掉的角色里的低星角色,你可能会问为什么不是在没被划掉的剩下25个角色里抽,我之后会解释。
    当经过一个整点,这40个角色里被划掉的15个角色会重新随机分配,也就是说上个小时被划掉的角色下个小时依然可能被划掉,这也是为什么有直播抽几个小时都不出货的原因。
    目前贴吧、Q群的大量直播观察,经过长时间抽卡未出,之后突然出货的时间基本都在下个整点开始的15分钟之内,而且大量出货都在整点过后不超过5分钟内,不相信的可以回主吧翻任意直播超过一小时未出货的贴。


    IP属地:四川6楼2019-06-02 01:58
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      最后说下公开招募的tag问题,我大号到目前没出现过资深、高资、爆发、召唤词条,小号多出了个召唤,大家分析不出稀有tag的原因很可能是太肝了,如何算肝?每天登陆游戏四次以上,理智基本不会溢出一丝不落的用完,只能问问大家没出tag的是不是都比较肝了。
      实际上我怀疑这是官方的工作室检测机制,分析一下这个游戏的关卡机制,每日收益模式,实际上很容易脚本化进行大量刷号,如果不存在工作室检测机制,那么几个月后市面上会出现大量工作室制造的神幻级别零氪号,但作为普通玩家被这种机制所伤实属冤枉。


      IP属地:四川8楼2019-06-02 02:28
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        锁卡池的机制实际上也是玩家运气的表现,而且官方可以随时调整后台被锁定角色的范围和几率,一定范围内玩家被锁定角色的数量也能随时做手脚,这种机制很难伤害理性消费的玩家,但却能对不理性容易上头的玩家造成难以想象的伤害(指钱包),我还是呼吁大家理性氪金,一个整点内三个十连没出自己想要的角色就暂时停手等下一个整点后的任意时间再抽,虽然无法保证一定出货,但至少这种随机相对公平。


        IP属地:四川10楼2019-06-02 02:46
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          稍微提一句,关于抽卡的后台机制这方面,实际上是业内非常清楚的司法监管漏洞,监管异常困难,因为实际概率数据全在游戏官方服务器里,而且都有老板键设置,可以随时一键开关和彻底消除痕迹,很难搜集有力证据。
          不仅是在中国,全球司法系统都在头疼抽卡概率真实性问题,各个国家每年都在出台相关法律但实际收效甚微,同时游戏公司带来的高额税收也使得相关监管进程疲软,大家懂得。
          这个东西只能玩家自己克制,还有游戏公司有个底线,因为玩过火了而毁掉的玩家和游戏大家也不少见了。


          IP属地:四川68楼2019-06-04 01:49
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