楼主简单测试了一下腐败的算法,先说结论
:
1.减腐败科技,减腐败建筑随时出都行(举孝廉,太守,装备等同理)。其他条件相同时,早期点出减腐败科技到后期的减腐败效率,与后期才点此科技的效果在计算时的算法完全一样(楼主测试之前以为和罗马2一样是越晚点收益越高,一直拖着......
)。
2.腐败是乘法计算。公式:假设初始腐败为A,则最终腐败=A - Ax科技 - Ax装备 - Ax太守 - Ax建筑 - Ax举孝廉
例1:某城初始腐败为70%,科技8%,太守30%,举孝廉50%,则最终腐败为(%换成小数点方便看):
0.7-0.7x0.08-0.7x0.3-0.7x0.5=0.084,即8.4%,然后实际反映的是8%腐败,
例2:初始36%,科技8%,太守30%,装备5%,则:
0.36-0.36x0.08-0.36x0.3-0.36x0.05=0.2052,即20.5%,实际20%
注意,最后的结果不是四舍五入,而是直接取整数,小数点抹去,计算结果8.9%,实际反映也为8%(已测试)
当然每步计算是取整还是四舍五入楼主就懒得测试,最后也就是多1%或少1%不是么?
就说到这儿吧,楼主要继续匡扶汉室了,这把皇叔玩的入蜀流


1.减腐败科技,减腐败建筑随时出都行(举孝廉,太守,装备等同理)。其他条件相同时,早期点出减腐败科技到后期的减腐败效率,与后期才点此科技的效果在计算时的算法完全一样(楼主测试之前以为和罗马2一样是越晚点收益越高,一直拖着......

2.腐败是乘法计算。公式:假设初始腐败为A,则最终腐败=A - Ax科技 - Ax装备 - Ax太守 - Ax建筑 - Ax举孝廉
例1:某城初始腐败为70%,科技8%,太守30%,举孝廉50%,则最终腐败为(%换成小数点方便看):
0.7-0.7x0.08-0.7x0.3-0.7x0.5=0.084,即8.4%,然后实际反映的是8%腐败,
例2:初始36%,科技8%,太守30%,装备5%,则:
0.36-0.36x0.08-0.36x0.3-0.36x0.05=0.2052,即20.5%,实际20%
注意,最后的结果不是四舍五入,而是直接取整数,小数点抹去,计算结果8.9%,实际反映也为8%(已测试)
当然每步计算是取整还是四舍五入楼主就懒得测试,最后也就是多1%或少1%不是么?

就说到这儿吧,楼主要继续匡扶汉室了,这把皇叔玩的入蜀流

