这游戏怎么说呢,没啥大毛病但是小毛病多到数不清
而且最恶心的是官方从来都是一副“我想怎么做就怎么做,你提意见我也还是这么做”的高高在上的姿态。
这个姿态如果能一直运营的优秀倒是没什么问题,关键是小毛病多到数不清,运营我怀疑压根是0经验并且自己也不在玩。
最简单的几个栗子,我玩了这么多年第一次见到氪金0额外收益的。fgo买的越多得到的石头越便宜,这游戏是一分钱一分价买多买少一个价,活该没什么人氪金
游戏内容分两部分,刷本部分单调到一个脚本就能吃透,正常来说一个有智商的运营应该会想办法增加游戏的可玩性,事实上早期的rush系活动就是这么做的。但是后来不知道是自暴自弃还是员工下岗,最终他们为了增加玩家的在线时间选择了利用芯片系统来调节。其实到这里来说问题不大,但一开始只有+1+2+3到后面的1 4 12以及那少的可怜的日常送石,只能怀疑是不是官方从来没有玩过这游戏或者说自己从来没有抽过卡
水号也就应运而生,但同样是水号带大号的游戏,拿gbf举例大号依旧有自己能刷的开心的东西,而这游戏不氪金那大号就是个屁
第二部分是竞技场部分,先不说一个3v3回合制游戏能玩出多少花来,本身这个游戏的才能奖牌和队长技的机制就是在恶心人。打个比方,如果每个月的队长技池锁定这个池子只出那几个成长期,是不是就能好些?带牌子的直接出究极体是不是好些?难道官方真的觉得会有人用那种抽出来的裸个牌子的究极体?更好笑的是金牌子上失败了还会给你个1级银牌,基本就等于如果上失败了就直接废了,就这个官方都不愿意改,所以金牌炸了等于这只怪白养了也是个神仙操作。
保底是很多人愿意接受的东西,也是大多数手游都会用到的规则。这个规则的重点是提高玩家的下限。打个比方,如果通过消耗牌子数码兽给道具,消耗一定道具可以提升成功率,是不是一样可以消耗玩家的资源?那些1,2的银牌真的会有玩家愿意去上?如何让玩家手里的垃圾边角料变得有轻微的价值才是一个正常手游该做的事,而这游戏的运营全程都在尝试用最垃圾的一部分去恶心玩家的保底。印象里去年年初,当时shiro买了5个大队长的兽孵出来5个泡沫,搁我做运营我觉着还不如直接给+4队长兽爱换不换比较正常。类似的还有保底魔防牌,要么就6个都一样概率呗,整那些虚的还不如堂堂正正的说自己是出来坑钱的。
除此之外,这游戏的运营大概是从剑皇的塔之后彻底进入**模式,**之处真的是数不胜数。打个比方,旧的活动一旦是玩家喜欢的活动就直接停办算是什么操作?塔没了,rush没了,乱战一次比一次坑。我还在坑里的时候曾经有史上最**活动颅骨初登场,当时是v2刚实装。当时那次活动计算了一下首先我们假设一个人2000水左右抽够了双a,然后和两个和他差不多水准的人一起刷,然后好笑的是三个人的自然回体还不够搬完21颅骨,跟不要说升阶用的那些东西了。这游戏活动芯片活动后就是**(虽然后来多了回收系统但很多人之前就处理的差不多了)如果一个游戏指望玩家每个礼拜花4单,然后活动后就等于几个零星的碎片还不一定够做垫子的,这游戏的运营商对自己的游戏是有多自信?反正我是没看懂这自信从何而来,这游戏要是我来运营成这样我感觉说出去能给业界笑死。
火山龙算是这游戏的小高潮,毕竟当时隔了一年多大家终于直到这游戏封面上那个剪影居然是主题怪。还有这游戏少的可怜的剧情。恩说到剧情我真的想说我在这游戏当了两年吧务总共就翻译过3次剧情每次半小时,真的是难为万代了,这**剧情不是吹,我上我都能一个小时给你写出3段来。就这么简单的剧情平时都找不到人写的懒运营我还是第一次见。
这游戏我给他洗了两年地,老实说直到两周年那个神秘的半个月维护为止我都还在接受范围内,当时认识我的都知道我还是手动档里少有的苟活者。到了四五月我忙起来(也有模拟器不知为啥没法用了的原因),最终开始靠别人的脚本挂给我我自己大号手动上车来压缩时间因为实在是没法双开了。然而这和我一开始坚持的理念渐渐违背,我坚持不下去了。所以那之后我选择了800块钱处理掉我的全活动号,老实说当时应该不止这个价但我是玩不下去了。全员v2,在加上越来越坑的活动,这游戏只能说不适合我了。
老实说管这贴吧遇到过不少事,其实除了个别几个吧宠以外大多数人能讲道理的都好说。回想一下,这游戏还是带来过不少乐趣。早些年的乐趣可以抵挡这游戏的**点,但是这运营真的是神仙运营一副完全不在乎游戏死活的样子。去年6月的时候我在伦敦漫展上还见到国际服的宣传,当时还有不少老外看好这游戏;但是实际操作一番,这游戏对不用科技/不用脚本/不用水号的玩家简直是灾难级的配置。我当时一直在喷脚本,但是这运营对于越来越多的脚本的对策居然是加高门槛,让脚本玩家难受,但这基本直接让普通玩家连玩下去的资格都没有了。
反正经过这个游戏我现在决定再也不碰万代直营的手游/端游/页游了。这运营能力我不是吹,上大街上随便找个能理解正常逻辑的路人都能比他们做的好些。
好久没打这么多字了,想想这游戏还真的给我带来了不少回忆。但是这也不能当饭吃,在这里我只能推荐一下我现在玩的非常舒服的失落的龙约了。任天堂+cygames联合制作,虽然是抽卡游戏但是对低星角色的强度绝对是够的,无课也能玩的开心,想玩的舒服每个月课1单就可以开心的不得了的程度。非常适合入坑,何时入坑都不算晚的良心游戏。
以上。
而且最恶心的是官方从来都是一副“我想怎么做就怎么做,你提意见我也还是这么做”的高高在上的姿态。
这个姿态如果能一直运营的优秀倒是没什么问题,关键是小毛病多到数不清,运营我怀疑压根是0经验并且自己也不在玩。
最简单的几个栗子,我玩了这么多年第一次见到氪金0额外收益的。fgo买的越多得到的石头越便宜,这游戏是一分钱一分价买多买少一个价,活该没什么人氪金
游戏内容分两部分,刷本部分单调到一个脚本就能吃透,正常来说一个有智商的运营应该会想办法增加游戏的可玩性,事实上早期的rush系活动就是这么做的。但是后来不知道是自暴自弃还是员工下岗,最终他们为了增加玩家的在线时间选择了利用芯片系统来调节。其实到这里来说问题不大,但一开始只有+1+2+3到后面的1 4 12以及那少的可怜的日常送石,只能怀疑是不是官方从来没有玩过这游戏或者说自己从来没有抽过卡
水号也就应运而生,但同样是水号带大号的游戏,拿gbf举例大号依旧有自己能刷的开心的东西,而这游戏不氪金那大号就是个屁
第二部分是竞技场部分,先不说一个3v3回合制游戏能玩出多少花来,本身这个游戏的才能奖牌和队长技的机制就是在恶心人。打个比方,如果每个月的队长技池锁定这个池子只出那几个成长期,是不是就能好些?带牌子的直接出究极体是不是好些?难道官方真的觉得会有人用那种抽出来的裸个牌子的究极体?更好笑的是金牌子上失败了还会给你个1级银牌,基本就等于如果上失败了就直接废了,就这个官方都不愿意改,所以金牌炸了等于这只怪白养了也是个神仙操作。
保底是很多人愿意接受的东西,也是大多数手游都会用到的规则。这个规则的重点是提高玩家的下限。打个比方,如果通过消耗牌子数码兽给道具,消耗一定道具可以提升成功率,是不是一样可以消耗玩家的资源?那些1,2的银牌真的会有玩家愿意去上?如何让玩家手里的垃圾边角料变得有轻微的价值才是一个正常手游该做的事,而这游戏的运营全程都在尝试用最垃圾的一部分去恶心玩家的保底。印象里去年年初,当时shiro买了5个大队长的兽孵出来5个泡沫,搁我做运营我觉着还不如直接给+4队长兽爱换不换比较正常。类似的还有保底魔防牌,要么就6个都一样概率呗,整那些虚的还不如堂堂正正的说自己是出来坑钱的。
除此之外,这游戏的运营大概是从剑皇的塔之后彻底进入**模式,**之处真的是数不胜数。打个比方,旧的活动一旦是玩家喜欢的活动就直接停办算是什么操作?塔没了,rush没了,乱战一次比一次坑。我还在坑里的时候曾经有史上最**活动颅骨初登场,当时是v2刚实装。当时那次活动计算了一下首先我们假设一个人2000水左右抽够了双a,然后和两个和他差不多水准的人一起刷,然后好笑的是三个人的自然回体还不够搬完21颅骨,跟不要说升阶用的那些东西了。这游戏活动芯片活动后就是**(虽然后来多了回收系统但很多人之前就处理的差不多了)如果一个游戏指望玩家每个礼拜花4单,然后活动后就等于几个零星的碎片还不一定够做垫子的,这游戏的运营商对自己的游戏是有多自信?反正我是没看懂这自信从何而来,这游戏要是我来运营成这样我感觉说出去能给业界笑死。
火山龙算是这游戏的小高潮,毕竟当时隔了一年多大家终于直到这游戏封面上那个剪影居然是主题怪。还有这游戏少的可怜的剧情。恩说到剧情我真的想说我在这游戏当了两年吧务总共就翻译过3次剧情每次半小时,真的是难为万代了,这**剧情不是吹,我上我都能一个小时给你写出3段来。就这么简单的剧情平时都找不到人写的懒运营我还是第一次见。
这游戏我给他洗了两年地,老实说直到两周年那个神秘的半个月维护为止我都还在接受范围内,当时认识我的都知道我还是手动档里少有的苟活者。到了四五月我忙起来(也有模拟器不知为啥没法用了的原因),最终开始靠别人的脚本挂给我我自己大号手动上车来压缩时间因为实在是没法双开了。然而这和我一开始坚持的理念渐渐违背,我坚持不下去了。所以那之后我选择了800块钱处理掉我的全活动号,老实说当时应该不止这个价但我是玩不下去了。全员v2,在加上越来越坑的活动,这游戏只能说不适合我了。
老实说管这贴吧遇到过不少事,其实除了个别几个吧宠以外大多数人能讲道理的都好说。回想一下,这游戏还是带来过不少乐趣。早些年的乐趣可以抵挡这游戏的**点,但是这运营真的是神仙运营一副完全不在乎游戏死活的样子。去年6月的时候我在伦敦漫展上还见到国际服的宣传,当时还有不少老外看好这游戏;但是实际操作一番,这游戏对不用科技/不用脚本/不用水号的玩家简直是灾难级的配置。我当时一直在喷脚本,但是这运营对于越来越多的脚本的对策居然是加高门槛,让脚本玩家难受,但这基本直接让普通玩家连玩下去的资格都没有了。
反正经过这个游戏我现在决定再也不碰万代直营的手游/端游/页游了。这运营能力我不是吹,上大街上随便找个能理解正常逻辑的路人都能比他们做的好些。
好久没打这么多字了,想想这游戏还真的给我带来了不少回忆。但是这也不能当饭吃,在这里我只能推荐一下我现在玩的非常舒服的失落的龙约了。任天堂+cygames联合制作,虽然是抽卡游戏但是对低星角色的强度绝对是够的,无课也能玩的开心,想玩的舒服每个月课1单就可以开心的不得了的程度。非常适合入坑,何时入坑都不算晚的良心游戏。
以上。
