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回复:我觉得塞尔达真的可以改名了

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当你被谜题困住的时候可以出去骑马逛 ,那才是游戏真正牛逼的地方


IP属地:广东来自Android客户端18楼2019-05-27 22:07
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    我覺得這一作的重點是亂逛


    IP属地:中国台湾来自Android客户端19楼2019-05-27 22:31
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      2025-06-17 16:00:17
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      说实话塞尔达的解密难度适中,稍微看看都能解开


      来自iPhone客户端20楼2019-05-30 06:33
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        我感觉三角力量解谜都比这个难


        IP属地:河北来自Android客户端21楼2019-05-30 07:41
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          不想解谜还是去玩无双系列吧


          IP属地:北京来自Android客户端22楼2019-05-30 07:51
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            这一作解谜已经很简单了,时之笛和假面真是脑壳疼


            IP属地:江苏来自Android客户端23楼2019-05-30 08:14
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              萨尔达系列本来就是解密类的……这作弱化很多了


              IP属地:北京来自Android客户端24楼2019-05-30 09:36
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                不会啊,挺简单的啊


                IP属地:浙江来自Android客户端25楼2019-05-30 10:39
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                  2025-06-17 15:54:17
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                  本来就是解谜游戏 野炊的解谜比前面的简单多了 我还嫌太简单不好玩呢


                  IP属地:上海来自iPhone客户端26楼2019-05-30 11:12
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                    我最讨厌的是重力感应的那些神庙,烦死我了


                    IP属地:广东来自Android客户端27楼2019-05-30 12:08
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                      塞尔达系列就是解谜的,旷野之息已经加入很多其他元素了。。吧里还有很多塞尔达系列老玩家批评旷野之息的解谜太**了。。


                      来自iPhone客户端28楼2019-05-30 12:09
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                        没什么很难的吧


                        IP属地:江西来自Android客户端29楼2019-05-30 12:48
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                          神兽内部解密也没感觉特别难的啊…多观察,多逛逛,每个地方都看下,线索就来了


                          IP属地:福建来自iPhone客户端30楼2019-05-30 12:58
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                            不难啊 有的时候思想不要这么顽固 试试邪道解发


                            来自Android客户端31楼2019-05-30 13:32
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                              2025-06-17 15:48:17
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                              有很多简单的神庙大概看看名字就知道怎么解了,耐心点


                              来自iPhone客户端33楼2019-05-30 14:08
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