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除了长期刷装备,还有什么延长RPG游戏寿命的方式

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感觉在RPG游戏中,大多数网游和部分主机游戏后期的核心玩法就是每天刷副本,做装备,在开荒副本时研究地图的打法,BOSS的机制,另一方面延长了游戏的寿命,不失为一个好的玩法。
但是这样的缺陷就是过于长的做装备周期让人失去耐心,简单来说,游戏的内容丰富程度无法达到让玩家每天玩不重样的内容,这样一来长周期的做装备过程就意味着每天面对相同的地图,相同的BOSS。
记得多年前DNF打异界副本,6张图每天打2遍,纯靠碎片换做一套装备需要几个月的时间,从一开始死的意识模糊到后来BOSS还没抬手就知道要干嘛。套装成型之后就再也不想碰这几个图,更不要说镇魂远古那种换皮地图根本没有打的欲望
这样就会形成这种循环:出高难副本——打不过,肝装备——肝出装备,轻松过图——副本玩腻了——出下一个高难本
除此之外还有没有更有效的方式让玩家避免过于冗长的肝装备过程,体验更有意思的玩法呢



1楼2019-05-26 15:58回复
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    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-05-26 15:59
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      搞几个公会,然后让一些工作人员混进去当小弟在里面天天拱火


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-05-26 16:01
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        抄各种游戏模式,变成一个游戏平台。


        IP属地:江苏4楼2019-05-26 16:01
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          要不加入随机要不就没办法,rpg游戏内容再多也会让人腻,除非不停加新东西要不开放mod让玩家自己加新东西要不就只能靠刷刷刷延长游戏时间,不然游戏内容就那么多玩家游戏时长被决定了


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2019-05-26 16:02
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            跑团化 让高级玩家自己制作副本 甚至投放部分产出
            副本roguelike化 由ai搭建你没有见过的全新副本
            社交化 集成多种玩法 变成社交平
            最后一种的是大型端游常用的手段


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2019-05-26 16:05
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              因为工作室的原因,网络游戏会阉割很多种玩法,限制道具获取,绑定道具等等。


              7楼2019-05-26 16:05
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                自由的mod,楼主要不要看看上古卷轴5的生命力


                IP属地:四川8楼2019-05-26 16:06
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                  金蝶游乐场 禁地尤雷卡


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2019-05-26 16:07
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                    开放玩家交易
                    然后让玩家要么充钱 要么没日没夜刷垃圾


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2019-05-26 16:07
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                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2019-05-26 16:10
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                        不如说现在的硬件根本无法支持更自由的玩法,什么钓鱼种菜之类的都不过是附带的小游戏,根本不是RPG本身的玩法。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-05-26 16:39
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                          骚年,为什么不试试神奇的“黑暗之魂”


                          IP属地:贵州来自Android客户端14楼2019-05-26 17:00
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                            新赛季跟mod


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2019-05-26 17:01
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