这件事其实很简单,腾讯作为一个民营公司,其宗旨就是生存与发展,只有生存才能发展反过来只有发展才能生存。当初上线一个游戏两个版本其目的很明确就是最大化占领市场增加玩家数量,同时也能有所比较发现问题促进新的开发(这是大企业更重视的东西)。虽然全军相比刺激玩家人数偏少,但相对其他公司和其它游戏来说又有明显优势,因此腾讯肯定不会轻易放弃。因为一些原因两个游戏都不能顺利过审,出现现在的情况是很正常的,刺激改和平全军肯定要让路,但是腾讯也不能确定较大的改动会不会造成玩家流失,所以全军的暂停就是最好的办法,和平能够顺利替换刺激并且吸引较多全军玩家那么全军就会顺其自然关服,反之和平效果不佳并且全军玩家不妥协那么就有两种可能,一是全军和刺激一样换壳过审,二是开全军国际服,我个人感觉第一种可能较大,国际服充值不如直接过审并且下载操作等相对复杂,其实贴吧大家的言论腾讯并不是不注视反而是密切关注,但是他们在情况不稳定下来的时候是不会也没办法轻易发声的,目前只有两点,一是足够的时间等和平精英稳定下来;二是看全军的玩家有多少进入和平和新游使命召唤,全军的铁粉数量达到条件并且能够顺利改版过审,这两点确定下来才是决定全军命运的时候,一个玩家基数大的游戏即使腾讯放弃了也会有公司借鉴和开发的,所以说全军的命运其实掌握在大家的手里而不是由腾讯决定,等待是不可改变的。不可否认全军是一个好游戏,但是一个好游戏有时候并不全是画质、流畅和操作手感,愿意买外设练技术的毕竟占少数,多教人更喜欢伏地和黑枪也可能更多的是喜欢交流和互动,每个结果都有必然的道理,全军和刺激可能就是智商和情商的关系。