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回复:对于是否应该自己制作萌王ex游戏的讨论

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来自Android客户端33楼2019-06-03 22:45
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    惊了。老实说先做R18ADV会好点,容易积攒人气233


    IP属地:江西34楼2019-06-04 00:45
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      大佬加油


      IP属地:湖南来自Android客户端35楼2019-06-04 16:41
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        但是原游戏在制作组有经费的情况下都爆炸了,你用爱发电又能走多远?而且还没有专业的美工,专业的工程师。我们业余的水平只能做到利用已有的素材套模板。


        IP属地:江西36楼2019-06-04 18:53
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          说真的,这游戏现在虽然凉了,但是我还是很期待的,,,


          IP属地:浙江来自Android客户端37楼2019-06-04 19:50
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            静候佳音(高考去了)


            来自手机贴吧38楼2019-06-04 22:49
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              回复@哥谭市过路市民 :你说的问题确实存在,但业余不代表什么都不能做。只是相对专业人士,实现相同功能用的时间长些,质量低一些罢了。这个可以通过一些减少工作量的措施来解决。


              来自Android客户端39楼2019-06-05 18:35
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                更新一些想法,用于减少工作量:
                1.使魔使用如图这种风格来画,依据颜色和手上拿的武器来区分。


                来自Android客户端40楼2019-06-05 18:43
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                  2.暂时只做单机,若单机部分完成后,暑假时间仍比较充裕,则尝试做服务器部分。


                  来自Android客户端41楼2019-06-05 18:47
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                    既然是单机游戏,就要发挥单机的优势,比如可以设置几个最终boss,打过之后可以得到奖励,任选一个君王,我们在下一版本中把她实装


                    来自Android客户端42楼2019-06-05 19:04
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                      3.第一版本只做2~4个君王,地图可以简单地用ps画点直线再加些效果。那么要用到绘画的部分就只有2~4个Q版图片。


                      来自Android客户端43楼2019-06-05 19:07
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                        4.在战斗部分之外,视情况可以加些与君王的互动,如触摸后出现台词文字。


                        来自Android客户端44楼2019-06-05 19:11
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                          行啊我双手双脚赞同


                          来自Android客户端46楼2019-06-08 12:00
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                            支持!!萌王早日复活


                            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端47楼2019-06-08 14:15
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