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回复:【怒海争锋】天策武学技改反馈意见收集贴(2019.5.21)

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强烈要求策划删除天策上马体态,马上就是一个多余的体态,你策划自己也是各种图,副本都禁用还活着限制使用上马,比上马跑的快的职业多的是,为啥要上马呢,马上战斗不是特色,是天策的累赘


IP属地:广东134楼2019-07-10 21:13
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    强烈要求策划删除天策上马体态,马上就是一个多余的体态,你策划自己也是各种图,副本都禁用还活着限制使用上马,比上马跑的快的职业多的是,为啥要上马呢,马上战斗不是特色,是天策的累赘


    IP属地:辽宁来自Android客户端137楼2019-07-13 10:00
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      天策上马是职业骑马应该自带20%移动速度加20%防御15%攻击力,才能体现天策骑马和别的门派骑马的与众不同,现在4条腿跑不过两条腿你们剑3是第一个这么搞笑的游戏


      138楼2019-07-16 10:33
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        希望御能抵消一次技能包括控制技能,而不是一次伤害


        IP属地:江西来自iPhone客户端139楼2019-07-17 11:52
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          最契合实际的求增强,开风直接增加5点战意,并且一段时间内可以固定回复战意,参照和尚的擒龙,纯阳的紫气,既然都是回豆职业了,凭什么别人的爆发能回豆,但是我们不行,这要求不过分的是吧


          IP属地:辽宁来自Android客户端140楼2019-07-19 09:33
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            建议:经过科学论证,天策作为外功猛男,可以弱,但必须要能花里胡哨
            1,任驰骋加入解控并且不用武器,飞盾完全出奇穴。飞盾改成断魂重置破坚。风就做成一个类似鸟叫的爆发就行了,解不解控的你随意。飞盾改成断魂重置破坚。类比蓬莱,你可以给我砍伤害,削生存,不奢望落地还能有免控,但是**必须要有作为剑三第一位双姿态的门派,不奢求当年的一秒5技能的快感,藏剑苍云霸刀什么的不好类比,咱就比蓬莱行吧。不说强弱,手感,**必须不能输了
            2,蓝条删了吧,当然这也包括纯阳和尚,人家都只用门派特殊资源了,咋我们就跟不上时代的步伐呢?
            3,百折改为完全抵御下一次技能,包括伤害和效果,防反就要就防反的亚子伤害加成只对羽林枪法生效或者持续几秒
            4,龙牙8尺,可以进秘籍,毕竟八尺长枪,别人都徒手8尺了破风改为百分比外功易伤,3层,一层3%。霹雳做成被动,合并到破风,共三层,一层减疗20%,击水出奇穴
            5,击水可以换成新技能,任驰骋可对20尺内队友释放,策马冲向目标,捡起队友同骑,使其无法被选中,队友可点击下马键主动下马太踏马帅了,
            6,沧月改为无需目标,不占GCD,不带击倒,击退周围8尺最多5个敌对目标,并使其无法施展轻功,持续3s。
            7,破重围改为正面8尺矩形AOE,增伤条件由击倒,改为破风,一层破风增伤20%。
            其他的伤害,硬度,可酌情调整,还是那句话,可以弱,但,必须帅!!


            IP属地:广东141楼2019-07-21 00:51
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              自己不会改,教你改***不听,司马策划,猪都会比你们做游戏,天策原本就是弱势职业,又出个各方面都强于天策的蓬莱,***能飞,然后还要继续削天策,天策是把你亲杀了吗,,,继续削吧,删除得了,sb策划


              IP属地:湖北来自Android客户端142楼2019-07-21 16:10
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                我要吐槽天策GCD问题,很恶心的一点,第一:突和沧月的问题,突的击倒在20尺内是1秒,但是20尺外是2秒,这还能接受,但是你要加强2尺内2秒也好,剩下的就是沧月的击倒,记到目标1秒,我的GCD是1.5秒啊,我击倒了对方都爬起来了,我还没补一个技能伤害呢,意义呢?就为了控制对方少打你一秒?但是起来不是继续打你吗?天策1段加速是pvp的常识,但那也是1.44秒的时间啊,有啥用?不求你缩短我的GCD,你小加强一下我们的击倒,起码让我们补个穿云的伤害战意吧?
                第二个,和他们一样,吐槽战八方,出云出技能,可马下施展,别觉得战八方很强了策划大大,我从95赛季就开始测试战八方的伤害了,目前体服大概是一下4000伤害,穿云都5000了,天策打战八方真的是为了群流学给奶妈压力罢了,pve都不打战八方了,懂我意思了吧,我不求加伤害,但是现在天策改成了注重龙牙和破重围,舍弃三层流学和不打战八方,我觉得这样你不如删掉战八方算了,毕竟真的不用啊。
                第三,不知道什么时候,剑三的门派注重了免控,几乎是全程免控,这让老门派压力很大,尤其是天策,傲血木桩,单风解控,单山减伤,天策是个免控链难度要求最高的门派了,但是在如此高难度的情况下,他还存在免控链断开,等技能CD的尴尬情况,所以他依旧不强,我希望策划能够把灭的CD调回20秒,其次不奢求盘蛇出奇穴,但是你能不能加强一下啊,现在盘蛇真的鸡肋,时间短减伤低,你加强5%减伤和持续时间都行,单减伤职业只能靠奇穴了啊!而且3分钟一个80减伤啊,这谁顶得住啊,现在的门派伤害都是什么我就不说了,血条蒸发术,我们真的又累又疼。
                第四,关于风唯一解控技能还和爆发绑定在一起,我不打一个开风破重围即便是点了飞将我也打不掉30%血,奶妈轻轻松松奶上来了,因为后续伤害是0,好吧,这个赛季龙牙是加强了,但是加强多少大家心里都有数,我就不在加强的情况下哀嚎了,第四点主要想说的是天策的伤害问题,因为刚才说了破重围,我又害怕在加强的情况下说伤害技能挨打,我就说点别的,马上技能是门派特色,可是缴械你上不了马啊,明教怎么嘲讽天策的我就不说了,容易拉黑以及门派战,但是上马我吹口哨喊马,又不是挥舞武器给马打招呼让他过来啊!剩下的就是破坚阵可以被闪避,肉疼,我理解为别的门派特色,和我们能马上打架一样,我不说了,剩下的最后一点,策划一直让天策打击倒点飞将破重围,那你们知不知道破重围交了解控是没有伤害的?我很好奇,破重围算是半个控制技能,算是挑飞吧不算是击飞,然后封轻功,对吧,而且天策们都不傻,都会在踩到之后破,那问题了,jjc打多了的门派都知道,天策不破不交解控,交了之后解除了破坚阵的踩到,也解除了破重围的挑飞和封轻功,最过分的是连我们的伤害都给解没了!而我们还要原地施展技能特效当3.5秒破重围技能特效的木桩子!
                以上是建议,都是小改动,我不奢求改机制,因为天策是老门派,新门派是结合了以前经验出的,压制我们自然正常剑三是MMO游戏不是LOL这种专门的竞技类的,但是新的门派越发的碾压老门派,你们为了维护天策的门派特色不好改动门派机制,那就加强一下他的解控和挨打能力好吧,我们jjc本来就是补伤害或者压血的,不求C位,你看看jjc,天策队友都是谁,目前最舒服的是鲸鱼,霸刀,丐帮,原因是因为这三个职业配合起来舒服,能够瞬间压血,但是控制后续能力差,我们天策才会有存在的意义,可是被针对方面........我们是老门派啊,长江后浪推前浪,我们认了,但是别真的让我们成为傲血木桩了,好吗?


                IP属地:吉林143楼2019-07-22 16:54
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                  天策输出是有 但是目前高段位抓点根本不可能 遇到推拉更是没法打伤害 环境太差 自身弱点太明显


                  IP属地:重庆145楼2019-08-10 00:06
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                    我希望解控跟爆发能分开,多一个技能我相信我能按的过来


                    IP属地:广东来自iPhone客户端147楼2019-08-21 21:03
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                      憨憨策划做游戏还要玩家给意见 职业做的垃圾不从自己身上找原因 现在这个超级赛亚人环境一个普通人怎么活!!!


                      IP属地:重庆148楼2019-08-23 03:22
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                        风减cd,或者出个万花一样的金针奇穴减控时间。
                        沧月也跟霸刀裁骨那样,推开后有眩晕时间
                        灭的青阳cd改回之前的20秒


                        IP属地:上海149楼2019-09-02 15:52
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                          龙血 飞盾还有战八方加战意的奇穴整个进技能 破重围得僵直改改


                          IP属地:天津来自iPhone客户端151楼2019-09-12 23:36
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