建议:经过科学论证,天策作为外功猛男,可以弱,但必须要能花里胡哨
1,任驰骋加入解控并且不用武器,飞盾完全出奇穴。飞盾改成断魂重置破坚。风就做成一个类似鸟叫的爆发就行了,解不解控的你随意。飞盾改成断魂重置破坚。类比蓬莱,你可以给我砍伤害,削生存,不奢望落地还能有免控,但是**必须要有
作为剑三第一位双姿态的门派,不奢求当年的一秒5技能的快感,藏剑苍云霸刀什么的不好类比,咱就比蓬莱行吧。不说强弱,手感,**必须不能输了
2,蓝条删了吧,当然这也包括纯阳和尚,人家都只用门派特殊资源了,咋我们就跟不上时代的步伐呢?
3,百折改为完全抵御下一次技能,包括伤害和效果,防反就要就防反的亚子
伤害加成只对羽林枪法生效或者持续几秒
4,龙牙8尺,可以进秘籍,毕竟八尺长枪,别人都徒手8尺了
破风改为百分比外功易伤,3层,一层3%。霹雳做成被动,合并到破风,共三层,一层减疗20%,击水出奇穴
5,击水可以换成新技能,任驰骋可对20尺内队友释放,策马冲向目标,捡起队友同骑,使其无法被选中,队友可点击下马键主动下马
太踏马帅了,
6,沧月改为无需目标,不占GCD,不带击倒,击退周围8尺最多5个敌对目标,并使其无法施展轻功,持续3s。
7,破重围改为正面8尺矩形AOE,增伤条件由击倒,改为破风,一层破风增伤20%。
其他的伤害,硬度,可酌情调整,还是那句话,可以弱,但,必须帅!!