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2019.5.16更新重点和一些调整

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最近的一些更新重点。
生命符文、记忆书页和属性转化灵魂符文图纸的掉率大幅上调。目前的整体掉率比首次加入世界掉落时的设定更高,这个数值在后续更新中可能会继续调整。
专业制作的装备得到了显著增强,现在每个专业精通等级(初级/中级/高级/专家/大师/宗师)对应一个学识等级,最高可以生产出学识等级6/300等级的物品。相应地,这些被增强的物品的生产材料需求也有了一定提高。
职业技能的解锁需求/记忆价格根据当前环境有所提高。
符文现在可以出售给商人,价格分别为绿色10银币,蓝色1金币,紫色10金币,橙色100金币。
物理武器的伤害加成提高了约30%,魔法武器的法伤/治疗加成降低了约30%。
所有非遗产类装备(属性中没有绿色遗产2字)现在皆为装备绑定。
装备类物品仅能在拍卖行交易(不可以邮寄给其他账号或存放于公会银行),税率15%。
角色交易功能移除,菜单中的相关选项会在后续更新中移除。
晶元/符文的拍卖交易税由50%降低至30%。
其他类型物品的拍卖交易税由10%降低至5%。
制作魔晶(时空能量升级道具)的专业精通需求下调,现在起步于150(原为225)。
EVP和PVP中进攻者不再造成防御者最大生命值百分比伤害。
改动的主要原因是其实际效果和我的设计目的(低防御惩罚)偏差过大,但目前还没有想到更好的替代方案,所以暂且移除。
战争点数不再增加血量/能量和基础属性,现在将增加特定系别的攻击或防御精通(每点1%)。


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2019-05-21 15:50回复