本文主要针对于想知道如何破亿的同学,对前期游戏也提供一定思路。本文无利用任何修改器,涉及的唯一方法:S&L(即save and load,存档类游戏通过不断存档和读档达到玩家想要的结果)
前 言
本人是ios存档80+年,对这个游戏算是小有了解,游戏能保证每年至少两个破亿,至今破亿的游戏有几十个。以下是我的成绩

(ps:销量最后一名本来是1.21亿,但会被新游取代)
前 言
本人是ios存档80+年,对这个游戏算是小有了解,游戏能保证每年至少两个破亿,至今破亿的游戏有几十个。以下是我的成绩

(ps:销量最后一名本来是1.21亿,但会被新游取代)