2.0的极神整体通过率都在80%以上,只有极雷通过率稍低,灭散主要是豆芽T真的太多了,而极雷的任务就在双蛇党总部门口

实际上除了极风以外,剩下的2.0极神都有不少是打了很多遍才过本的,只要能看到希望大家基本都会打下去,这是和3.0极神相比过本率整体高的原因。
至于3.0极神,云武白送不谈,武神则是经常作为毕业导师福利赠送,所以数量远超其他蛮神。骑神作为3.0第三个极神,270装等也是完全碾压的,所以只要几个基本的注意点会大多能过,没过的两把是豆芽实在太多真的带不动了。重点则是剩下的四巨头:极邪龙和三斗神。极女神由于机制的特殊性,曾被戏称为4人本,实际上也确实是只要有TND存活都能慢慢苟过去,哪怕你是4层易伤铁头娃,大不了下一个三连AOE死亡清易伤而已。剩下的三个本,过本率就很低了,有一个重要原因是某位名叫thoun的沉默豆芽哥,还有一个叫乾恁嬢的嘴臭豆芽哥,我不知道有多少次排到过他们。由于我的失败统计只计算开打过的本,有很多人看到他俩就直接退了,我在了解了这两位的情况后也会顺势就退本,因此实际上排进去的次数要比我列出来的次数多不少。
而即便排除这两位的影响,极邪龙极魔极鬼的通过率也是显著低于其他极神的,原因就在于这三个本有不少机制是个人出错,全体遭殃的,不会打的导师想要混过去相对于其他极神要难一些。往往进本一看一个散排哥七个导师,觉得稳了,再看看散排哥名片,原来是毕业导师排着玩,那更稳了,然后打一把下来,不会的导师原形毕露,剩下的人开始劝退他们,结果补进来新的导师,明明中途退本没惩罚,却还是抱着说不定能混过去的想法留下来打,于是一次次洗牌下来,耐心耗尽,自己也懒得打了直接退本。这是自闭导随玩家常常碰到的情况,实际上对于有导随群的玩家来说,体验就相对好不少,毕竟可以让群里其他毕业玩家定向补充,还有大量导随玩家等着中途进来喜加一,成功洗牌的话,这些本其实也是稳定加一的,而本人一则耐心不足,二则前期并不知道有导随群的存在,所以很多时候觉得打不了就直接走了,浪费了很多个加一的机会。