二楼来发元朝 孛儿只斤·忽必烈(元世祖)橙卡:思大有为于天下!
技能1圣武遗泽:初始国库加200w,皇威加500,皇威上限加200,初始民心加20,所有大臣野心减10。
技能2转牧为农:初始农业值加30,农业值增长速度加10%,当半数地方的农业值高于商业值时每年民心+1(城池数10座以上开启)。
技能3:大元初立:初始所有地方商业值减10,招募工匠费用加倍,招募名臣概率减1%,俸禄*3。
技能4平定四方:初始拥有一支20w的21亲卫军,所有部队攻击力加1,血量加1,当所有统治地方民心大于80时可以将所有事物交给丞相处理,御驾亲征,御驾亲征部队攻击力加1血量加1。
历史1统一大元10年内灭亡大理,南宋、大越,所有地方民心增长速度+10%,国库增加100w皇威增加200,若没有灭亡3国则3国立刻变为死战状态,其势力部队*3,部队等级加1。
历史2海都之乱:开局15年后发生海都之乱,叛乱点随机突厥、吐蕃地区,若未获得突厥、吐蕃地区则叛乱点变为大都,每年只可以1、4、7、10月份上朝直到占领这两个地区,叛乱点转移恢复正常。
觉醒:开元大帝:平定海都之乱,且城池数40以上时发动,名臣概率+2%,所有征战将领,武、统、智+1,所有地方民心增加速度加20%。
技能1圣武遗泽:初始国库加200w,皇威加500,皇威上限加200,初始民心加20,所有大臣野心减10。
技能2转牧为农:初始农业值加30,农业值增长速度加10%,当半数地方的农业值高于商业值时每年民心+1(城池数10座以上开启)。
技能3:大元初立:初始所有地方商业值减10,招募工匠费用加倍,招募名臣概率减1%,俸禄*3。
技能4平定四方:初始拥有一支20w的21亲卫军,所有部队攻击力加1,血量加1,当所有统治地方民心大于80时可以将所有事物交给丞相处理,御驾亲征,御驾亲征部队攻击力加1血量加1。
历史1统一大元10年内灭亡大理,南宋、大越,所有地方民心增长速度+10%,国库增加100w皇威增加200,若没有灭亡3国则3国立刻变为死战状态,其势力部队*3,部队等级加1。
历史2海都之乱:开局15年后发生海都之乱,叛乱点随机突厥、吐蕃地区,若未获得突厥、吐蕃地区则叛乱点变为大都,每年只可以1、4、7、10月份上朝直到占领这两个地区,叛乱点转移恢复正常。
觉醒:开元大帝:平定海都之乱,且城池数40以上时发动,名臣概率+2%,所有征战将领,武、统、智+1,所有地方民心增加速度加20%。