你游策划是不是宫崎英高粉丝?
首先是前期关卡的难度曲线非常猎奇。
明明你还在学习兵种的使用、人物的特性的时候,就愣塞给你一个高难度关卡(如2-3制2-6)。
其难度会让你怀疑自己是不是点错哪了让关卡变成困难模式,可你再三观察界面发现并没有。
按一般的手游来说,提高主线关卡的难度一般都是中期才会提高,或者另开一个(困难模式),但你游可不是这样的。
在你尝试好几次还是打不过的时候,你会怀疑是练度问题,然后你费半天劲打狗粮,打龙币之后,你给你的队伍都强化到了该阶段的满级,发现还是打不过,然后就有人弃坑了,发视频骂街(比如某W云玩家UP主)。
这可是个在地图上放棋子的塔防游戏啊?打不过是不可能的,也不可能前期就卡玩家的养成的。你心里这么想。
然后你打不过这个本,你就解锁不了新功能和新材料,解锁不了新功能和材料就提升不了练度,提升不了练度,你连第三难度的狗粮本都打不过。
但是当你打开B站,去老老实实搜索“明日方舟攻略”六个大字时,一切问题就迎刃而解了,有大佬专门做每一关的攻略视频,人家带什么种类的棋子,你就带什么棋子,人家棋子放哪,你就放哪,保准能过,三星评价妥妥的,这是为什么呢?
官方鼓(bi)励(po)你,前期不要依靠强行堆练度或者氪金抽卡,而是老老实实动脑子玩,研究,掌握这个游戏的核心技巧,然后通关,获得游戏的快感,这套路是不是和某个喜欢培养抖M的老贼有点像?
所以说,你游策划是宫崎英高粉丝吧?
入坑第二天纪念,月卡已买
明日方舟真好玩
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明明你还在学习兵种的使用、人物的特性的时候,就愣塞给你一个高难度关卡(如2-3制2-6)。
其难度会让你怀疑自己是不是点错哪了让关卡变成困难模式,可你再三观察界面发现并没有。
按一般的手游来说,提高主线关卡的难度一般都是中期才会提高,或者另开一个(困难模式),但你游可不是这样的。
在你尝试好几次还是打不过的时候,你会怀疑是练度问题,然后你费半天劲打狗粮,打龙币之后,你给你的队伍都强化到了该阶段的满级,发现还是打不过,然后就有人弃坑了,发视频骂街(比如某W云玩家UP主)。
这可是个在地图上放棋子的塔防游戏啊?打不过是不可能的,也不可能前期就卡玩家的养成的。你心里这么想。
然后你打不过这个本,你就解锁不了新功能和新材料,解锁不了新功能和材料就提升不了练度,提升不了练度,你连第三难度的狗粮本都打不过。
但是当你打开B站,去老老实实搜索“明日方舟攻略”六个大字时,一切问题就迎刃而解了,有大佬专门做每一关的攻略视频,人家带什么种类的棋子,你就带什么棋子,人家棋子放哪,你就放哪,保准能过,三星评价妥妥的,这是为什么呢?
官方鼓(bi)励(po)你,前期不要依靠强行堆练度或者氪金抽卡,而是老老实实动脑子玩,研究,掌握这个游戏的核心技巧,然后通关,获得游戏的快感,这套路是不是和某个喜欢培养抖M的老贼有点像?
所以说,你游策划是宫崎英高粉丝吧?
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