恶搞一下,因为不是真的做游戏,所以数据并不严谨
这是前两部分。
一,操作术语简介
C1(一级蓄力攻击,直接按蓄力攻击键使用)
C2(使用一次普通攻击以后再使用的蓄力攻击)
C3(使用两次普攻之后的蓄力攻击)
C4(使用三次普攻之后的蓄力攻击)
C5(使用四次普攻之后的蓄力攻击)
C6(使用五次普攻之后的蓄力攻击)
JC(跳跃之后的蓄力攻击)
冲刺攻击(移动一段时间后使用普通攻击时发动的特殊攻击)
无双乱舞(耗费无双条的攻击,必须在无双值满点的时候才可以使用)
独有技(每个角色的特有技能)
防御:防御
二 攻击特效介绍
吹飞:将目标击飞至很远的地方或是直至被击飞者撞到一个没有被击飞的人,被“吹飞”状态的人撞到的人将“倒地”,吹飞状态中的人受到的伤害比正常状态少1/2
强吹飞:被强吹飞吹出的人击中的人,将被吹飞而不是倒地。
倒地:在原地摔倒在地,动弹不得,受到的伤害减少1/2
晕眩:速度下降
昏迷:完全动弹不得
浮空:原地上升,受到的伤害减少1/2。
毒:不停无视防御地下降HP,速度下降
燃烧:不停无视防御地下降HP,其周围的同时也下降HP
冰封:动弹不得,但是被冰封的同时也会进入基本防御状态
冰冻:速度下降
麻痹:速度下降,不得防御
诅咒:无双值快速减少
基本防御:防御面前敌人的一般攻击,无法防御雷/圣/暗/混乱属性攻击
魔盾/圣盾/邪盾:免疫一切伤害
雷属性:攻击的时候附加雷电伤害,有一定概率造成“麻痹”雷电攻击不会对对手造成硬直,雷电攻击不会被防御,但是假如被攻击者没有“麻痹”的话,雷电也不会中止防御。
火属性:附加火焰攻击,被命中者必定受到“燃烧”状态。
冰属性:附加冰霜攻击,被命中者必定“冰冻”
寒冰属性:附加冰霜攻击,被命中者必定“冰封”
暗属性:附加暗影伤害,暗影伤害部分无视防御,但是不会中止防御,有概率“诅咒”对手
圣属性:附加神圣伤害。神圣伤害部分无法被防御
毒属性:中招者必定受到“毒”状态。
混乱属性:附加混乱伤害,中止对手的防御。
这是前两部分。
一,操作术语简介
C1(一级蓄力攻击,直接按蓄力攻击键使用)
C2(使用一次普通攻击以后再使用的蓄力攻击)
C3(使用两次普攻之后的蓄力攻击)
C4(使用三次普攻之后的蓄力攻击)
C5(使用四次普攻之后的蓄力攻击)
C6(使用五次普攻之后的蓄力攻击)
JC(跳跃之后的蓄力攻击)
冲刺攻击(移动一段时间后使用普通攻击时发动的特殊攻击)
无双乱舞(耗费无双条的攻击,必须在无双值满点的时候才可以使用)
独有技(每个角色的特有技能)
防御:防御
二 攻击特效介绍
吹飞:将目标击飞至很远的地方或是直至被击飞者撞到一个没有被击飞的人,被“吹飞”状态的人撞到的人将“倒地”,吹飞状态中的人受到的伤害比正常状态少1/2
强吹飞:被强吹飞吹出的人击中的人,将被吹飞而不是倒地。
倒地:在原地摔倒在地,动弹不得,受到的伤害减少1/2
晕眩:速度下降
昏迷:完全动弹不得
浮空:原地上升,受到的伤害减少1/2。
毒:不停无视防御地下降HP,速度下降
燃烧:不停无视防御地下降HP,其周围的同时也下降HP
冰封:动弹不得,但是被冰封的同时也会进入基本防御状态
冰冻:速度下降
麻痹:速度下降,不得防御
诅咒:无双值快速减少
基本防御:防御面前敌人的一般攻击,无法防御雷/圣/暗/混乱属性攻击
魔盾/圣盾/邪盾:免疫一切伤害
雷属性:攻击的时候附加雷电伤害,有一定概率造成“麻痹”雷电攻击不会对对手造成硬直,雷电攻击不会被防御,但是假如被攻击者没有“麻痹”的话,雷电也不会中止防御。
火属性:附加火焰攻击,被命中者必定受到“燃烧”状态。
冰属性:附加冰霜攻击,被命中者必定“冰冻”
寒冰属性:附加冰霜攻击,被命中者必定“冰封”
暗属性:附加暗影伤害,暗影伤害部分无视防御,但是不会中止防御,有概率“诅咒”对手
圣属性:附加神圣伤害。神圣伤害部分无法被防御
毒属性:中招者必定受到“毒”状态。
混乱属性:附加混乱伤害,中止对手的防御。