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教程交流贴(八)海岛沙滩渲染技巧交流
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飞翔的神蛾
大校
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飞翔的神蛾
大校
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大家好我是神蛾,今天做的是海岛沙滩景观效果制作分享。Lumion水材质的不可控一直是个困扰,特别是沙滩沿岸的处理,很难达到一个理想的过渡效果,今天我抛砖引玉,通过运用Lumion9.0的沉淀特效,来对沙滩景观做一个引导讲解,感兴趣的小伙伴可以自行尝试。
飞翔的神蛾
大校
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作品名称:海岛沙滩
渲染版本:Lumion 9.0
后期:PhotoshopCC 2019
飞翔的神蛾
大校
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在su整理过后导入lumion。
飞翔的神蛾
大校
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选定视角,调整焦距到合适的位置。我想要看到的是海水和沙滩相交的地方作为视觉焦点,一半海水一半沙滩,因此在构图上采取这样的方式。接着打开两点透视。
飞翔的神蛾
大校
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海岛上有山体,我们运用笔刷把山体地形刷出来。说一句题外话,我很喜欢玩模拟经营类游戏,《模拟人生》,《都市天际线》,《模拟城市》,《西奥小镇》等等,这类游戏给我在做设计和规划时提供了很多的创意想法和思路。山体就是参照游戏《海岛大亨》来构想的。
飞翔的神蛾
大校
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然后是更换材质。首先是水材质,我没有运用热带水,而是选择了干净的水,这个根据自己的审美来判断。因为是海洋,所以波高调整到最大,波率调高,泡沫和边界位移调高。
飞翔的神蛾
大校
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接下来是沙滩。我准备了两张贴图,一张颜色贴图一张高光贴图。
飞翔的神蛾
大校
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因为Lumion无法运用高光贴图,但我又想要加强沙滩的凹凸感,因此我们先打开ps,将高光贴图叠加到颜色贴图上。
飞翔的神蛾
大校
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接着打开滤镜-3D-生成法线图,来制作一张法线图。
飞翔的神蛾
大校
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导出后我们就可以在Lumion的材质中运用了。导入叠加后的颜色贴图以及ps生成的法线图,调整地图比例尺,调大视差,给一点点白色着色,就得到我想要的样子了。
mis
大尉
9
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大佬的教材很详细 让我受益匪浅
飞翔的神蛾
大校
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材质最主要的就是海水和沙滩,基本调整完材质,接着就是种树,根据海滩风格种了一排椰子树。因为重点不是植物,所以种的稍显凌乱。布置的时候注意影子的遮挡效果,在视角窗口之外的地方也要种一些。
飞翔的神蛾
大校
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最后在视角近点放一些海星贝壳之类的小物件。
飞翔的神蛾
大校
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让我们进入特效模式。我这次选用日光效果。
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