【第五回合】
【第二十年】
国家名称:震旦帝国
种族:人类
统治者:龙帝—姬轩辕(年龄:1000+? 年龄段:? 性别:男)
统治者特质:
【长生久视】非人般的生命力使得龙帝难以死亡,但人被杀,就会死。(更加难以死亡)
【赤龙】即使是**,健康的活了上千年也会两手功夫,那么龙帝呢?(个人武力强大,可以担任将领)
【腐龙】龙帝现在有了追求,但,这能否支撑他那疲惫的心灵,不被腐化。(???)
国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
国家特性:
【帝国迟暮】庞大的行政机构使得震旦的各地政事可以都处理的有条不絮,但这也必然会带来更多的消耗。(基建的花费+20%)
【肃清】完善的行政机构牵一发而动全身。(每回合腐败度-1%)
【义务兵役制】良心的义务兵役制使震旦的单兵实力得到进一步加强,不过花费也会随之增大。(单兵实力获得提升,军队维护费+15%)
国家修正:
【信仰-永恒炽阳】每回合稳定度+1
【神秘亲和】探索事件过后,世界的神秘更加容易发现我们的统治者,无论伟大还是远古邪恶,它们的目光都更容易汇聚向他,或给其赐福,或给其灾难,当然,那些特殊能量物质向统治者的意识靠拢的,当统治者使用魔法时,它们的威力将会大大提高。
国家信仰:
[太阳与正义〕教会-永恒炽阳(信仰度:低)
特殊势力:
【间谍组织—龙瞳】关系:国家机构 效果:间谍实力+20%
【圣贤会】关系:冷淡/合作 效果:每回合可以询问一个问题(私聊)
国家领土:
【龙门】【首都】 税收:10000;人口:13w;地形:沿海平原;特产:盐类
稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:正常
发展度:2(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
特殊建筑:无
可建造特殊建筑
龙宫(可升级)(特殊)
“赤龙居于龙宫之中”
效果:每回合稳定度+1 本地税收+10% 花费:8000
演武场(可升级)
效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
海盐提取场(可升级)
效果:盐类物质贸易收益+40% 花费:8000
【龙城】税收:2000;人口:6w;地形:河间谷地;特产:木材
稳定度:4(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:萧条
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
特殊建筑:无(上限1)
可建造特殊建筑
演武场(可升级)
效果:本地军队维护费-5% 花费:8000
伐木场(可升级)
效果:木类物质贸易收益+40% 花费:8000
【飞龙谷】【祭坛】 税收:3000;人口:6w;地形:沿海山脉;特产:魔法结晶
稳定度:4(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:萧条
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
特殊建筑:无(上限1)
可建造特殊建筑
古墓研究中心(特殊)
“隐藏的秘密必须被掀开。”
效果:触发事件【遗产】 花费:10000
演武场(可升级)
效果:当地军队维护费-5% 花费:8000
祭坛(可升级)(特殊)
“魔法之风汇聚于此,凝聚成魔法结晶。”
效果:可以举行仪式、每回合获得1单位魔法结晶 花费:10000
【龙池】税收:4000;人口:6w;地形:平原;特产:无
稳定度:4(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:萧条
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
政策:无
特殊建筑:无(上限1)
可建造的特殊建筑:
研究所(可升级)
效果:研究速率+5% 花费:8000
【咸阳】税收:4000;人口:7w;地形:河间谷地;特产:大理石。
稳定度:2(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:繁华富裕;
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
政策:无
特殊建筑:无(上限1)
可建造的特殊建筑:
研究所(可升级)
效果:研究速率+5% 花费:8000
演武场(可升级)(特殊)
“这是昔日我们敌人的首都...呵..”
效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
大理石挖掘场(可升级)
效果:所以地区城防力量+10% 花费:8000
@死神本无爱
【第二十年】
国家名称:震旦帝国
种族:人类
统治者:龙帝—姬轩辕(年龄:1000+? 年龄段:? 性别:男)
统治者特质:
【长生久视】非人般的生命力使得龙帝难以死亡,但人被杀,就会死。(更加难以死亡)
【赤龙】即使是**,健康的活了上千年也会两手功夫,那么龙帝呢?(个人武力强大,可以担任将领)
【腐龙】龙帝现在有了追求,但,这能否支撑他那疲惫的心灵,不被腐化。(???)
国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
国家特性:
【帝国迟暮】庞大的行政机构使得震旦的各地政事可以都处理的有条不絮,但这也必然会带来更多的消耗。(基建的花费+20%)
【肃清】完善的行政机构牵一发而动全身。(每回合腐败度-1%)
【义务兵役制】良心的义务兵役制使震旦的单兵实力得到进一步加强,不过花费也会随之增大。(单兵实力获得提升,军队维护费+15%)
国家修正:
【信仰-永恒炽阳】每回合稳定度+1
【神秘亲和】探索事件过后,世界的神秘更加容易发现我们的统治者,无论伟大还是远古邪恶,它们的目光都更容易汇聚向他,或给其赐福,或给其灾难,当然,那些特殊能量物质向统治者的意识靠拢的,当统治者使用魔法时,它们的威力将会大大提高。
国家信仰:
[太阳与正义〕教会-永恒炽阳(信仰度:低)
特殊势力:
【间谍组织—龙瞳】关系:国家机构 效果:间谍实力+20%
【圣贤会】关系:冷淡/合作 效果:每回合可以询问一个问题(私聊)
国家领土:
【龙门】【首都】 税收:10000;人口:13w;地形:沿海平原;特产:盐类
稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:正常
发展度:2(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
特殊建筑:无
可建造特殊建筑
龙宫(可升级)(特殊)
“赤龙居于龙宫之中”
效果:每回合稳定度+1 本地税收+10% 花费:8000
演武场(可升级)
效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
海盐提取场(可升级)
效果:盐类物质贸易收益+40% 花费:8000
【龙城】税收:2000;人口:6w;地形:河间谷地;特产:木材
稳定度:4(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:萧条
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
特殊建筑:无(上限1)
可建造特殊建筑
演武场(可升级)
效果:本地军队维护费-5% 花费:8000
伐木场(可升级)
效果:木类物质贸易收益+40% 花费:8000
【飞龙谷】【祭坛】 税收:3000;人口:6w;地形:沿海山脉;特产:魔法结晶
稳定度:4(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:萧条
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
特殊建筑:无(上限1)
可建造特殊建筑
古墓研究中心(特殊)
“隐藏的秘密必须被掀开。”
效果:触发事件【遗产】 花费:10000
演武场(可升级)
效果:当地军队维护费-5% 花费:8000
祭坛(可升级)(特殊)
“魔法之风汇聚于此,凝聚成魔法结晶。”
效果:可以举行仪式、每回合获得1单位魔法结晶 花费:10000
【龙池】税收:4000;人口:6w;地形:平原;特产:无
稳定度:4(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:萧条
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
政策:无
特殊建筑:无(上限1)
可建造的特殊建筑:
研究所(可升级)
效果:研究速率+5% 花费:8000
【咸阳】税收:4000;人口:7w;地形:河间谷地;特产:大理石。
稳定度:2(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:繁华富裕;
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
政策:无
特殊建筑:无(上限1)
可建造的特殊建筑:
研究所(可升级)
效果:研究速率+5% 花费:8000
演武场(可升级)(特殊)
“这是昔日我们敌人的首都...呵..”
效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
大理石挖掘场(可升级)
效果:所以地区城防力量+10% 花费:8000
@死神本无爱