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回复:【正式 国策】佛洛帝尔的尘埃

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【第五回合】
【第二十年】
国家名称:震旦帝国
种族:人类
统治者:龙帝—姬轩辕(年龄:1000+? 年龄段:? 性别:男)
统治者特质:
【长生久视】非人般的生命力使得龙帝难以死亡,但人被杀,就会死。(更加难以死亡)
【赤龙】即使是**,健康的活了上千年也会两手功夫,那么龙帝呢?(个人武力强大,可以担任将领)
【腐龙】龙帝现在有了追求,但,这能否支撑他那疲惫的心灵,不被腐化。(???)
国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
国家特性:
【帝国迟暮】庞大的行政机构使得震旦的各地政事可以都处理的有条不絮,但这也必然会带来更多的消耗。(基建的花费+20%)
【肃清】完善的行政机构牵一发而动全身。(每回合腐败度-1%)
【义务兵役制】良心的义务兵役制使震旦的单兵实力得到进一步加强,不过花费也会随之增大。(单兵实力获得提升,军队维护费+15%)
国家修正:
【信仰-永恒炽阳】每回合稳定度+1
【神秘亲和】探索事件过后,世界的神秘更加容易发现我们的统治者,无论伟大还是远古邪恶,它们的目光都更容易汇聚向他,或给其赐福,或给其灾难,当然,那些特殊能量物质向统治者的意识靠拢的,当统治者使用魔法时,它们的威力将会大大提高。
国家信仰:
[太阳与正义〕教会-永恒炽阳(信仰度:低)
特殊势力:
【间谍组织—龙瞳】关系:国家机构 效果:间谍实力+20%
【圣贤会】关系:冷淡/合作 效果:每回合可以询问一个问题(私聊)
国家领土:
【龙门】【首都】 税收:10000;人口:13w;地形:沿海平原;特产:盐类
稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:正常
发展度:2(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
特殊建筑:无
可建造特殊建筑
龙宫(可升级)(特殊)
“赤龙居于龙宫之中”
效果:每回合稳定度+1 本地税收+10% 花费:8000
演武场(可升级)
效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
海盐提取场(可升级)
效果:盐类物质贸易收益+40% 花费:8000
【龙城】税收:2000;人口:6w;地形:河间谷地;特产:木材
稳定度:4(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:萧条
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
特殊建筑:无(上限1)
可建造特殊建筑
演武场(可升级)
效果:本地军队维护费-5% 花费:8000
伐木场(可升级)
效果:木类物质贸易收益+40% 花费:8000
【飞龙谷】【祭坛】 税收:3000;人口:6w;地形:沿海山脉;特产:魔法结晶
稳定度:4(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:萧条
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
特殊建筑:无(上限1)
可建造特殊建筑
古墓研究中心(特殊)
“隐藏的秘密必须被掀开。”
效果:触发事件【遗产】 花费:10000
演武场(可升级)
效果:当地军队维护费-5% 花费:8000
祭坛(可升级)(特殊)
“魔法之风汇聚于此,凝聚成魔法结晶。”
效果:可以举行仪式、每回合获得1单位魔法结晶 花费:10000
【龙池】税收:4000;人口:6w;地形:平原;特产:无
稳定度:4(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:萧条
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
政策:无
特殊建筑:无(上限1)
可建造的特殊建筑:
研究所(可升级)
效果:研究速率+5% 花费:8000
【咸阳】税收:4000;人口:7w;地形:河间谷地;特产:大理石。
稳定度:2(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
繁荣度:繁华富裕;
发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
政策:无
特殊建筑:无(上限1)
可建造的特殊建筑:
研究所(可升级)
效果:研究速率+5% 花费:8000
演武场(可升级)(特殊)
“这是昔日我们敌人的首都...呵..”
效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
大理石挖掘场(可升级)
效果:所以地区城防力量+10% 花费:8000
@死神本无爱


IP属地:河南来自Android客户端295楼2019-06-20 01:17
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    【第五回合】
    【第二十年】
    国家名称:欧玛歌特@自所颐和🌿🌿🌿
    种族:高等精灵
    统治者:靓羽·风行者(年龄:? 年龄段:?性别:男)
    统治者特质:
    【人工灵能大师】灵能大师可以仅凭意识就掀起一片足以改变生态系统的灵能风暴。(个体实力强大,可以担当将领。)
    【复生者】身为复生者,尽管他的实力已经大不如前,但仍是骁勇善战之人。(个体实力降低。)
    国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10%)
    国家特性:
    【私掠许可】国家纵容海贼的发展,甚至将其遍为部队。(可以进行沿海海贼袭击)
    【叛乱已定】血月当空?他已经被打下来了。(难以发生叛乱)
    国家修正:
    【无】
    国家信仰:
    【无】
    国家领土:
    【克哈】【首都】 税收:19000;人口:18.3w;地形:沿海平原;特产:金矿
    稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
    繁荣度:繁华富裕;
    政策:无。
    特殊建筑:黄金矿井(可升级)(上限1)(效果:税收+4000 升级花费:16000)
    可建造的特殊建筑:
    演武场(可升级)
    效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
    【伦斯坦】 税收:9000;人口:10.3w;地形:沿海丘陵;特产:大理石。
    稳定度:2(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
    繁荣度:繁华富裕
    发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
    政策:无
    特殊建筑:研究所(可升级)(上限1)(效果:研究速率+5% 升级花费:8000)
    可建造的特殊建筑:
    演武场(可升级)
    效果:地方军队维护费-5% 花费:8000
    大理石挖掘场(可升级)
    效果:所以地区城防力量+10% 花费:8000
    【菲尼克斯】【祭坛】 税收:6000;人口:7.3w;地形:沿海平原;特产:魔法结晶
    稳定度:1(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
    繁荣度:萧条
    发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
    特殊建筑:无(上限1)
    可建造特殊建筑
    演武场(可升级)
    效果:当地军队维护费-5% 花费:8000
    祭坛(可升级)(特殊)
    “魔法之风汇聚于此。”
    效果:可以举行仪式、每回合获得1单位魔法结晶 花费:10000
    【多伦多】 税收:-2000;人口:2w;地形:沿海平原;特产:烟草
    稳定度:1(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
    繁荣度:萧条
    发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
    政策:无
    特殊建筑:无(上限1)
    可建造的特殊建筑:
    演武场(可升级)
    效果:地方军队维护费-5% 花费:8000
    研究所(可升级)
    效果:研究速率+5% 花费:8000
    烟浆制造厂(可升级)
    效果:烟草类贸易收入+40% 花费:8000
    【斯坦文利】 税收:-2000;人口:2w;地形:沿海平原;特产:无
    稳定度:1(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
    繁荣度:萧条
    发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
    政策:无
    特殊建筑:无(上限1)
    可建造的特殊建筑:
    演武场(可升级)
    效果:地方军队维护费-5% 花费:8000
    研究所(可升级)
    效果:研究速率+5% 花费:8000


    IP属地:河南来自Android客户端296楼2019-06-20 01:19
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      腐败度:8%
      国库:金币(8.07w) 魔力结晶(0)
      国家军队:
      【征召军】

      【常备军】
      军团1(无军团长)
      0.5k短斧手(杀伤:2 抵御:1 士气:0 行军:1 维护费:1200)
      军队模版:(招募费为维护费3倍)
      【步兵模版】
      长矛兵(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:1 维护费:1000)
      短斧手(杀伤:2 抵御:1 士气:0 行军:1 维护费:2000)
      海卫兵(杀伤:1 抵御:2 士气:1 行军:1 维护费:2000)
      【弓兵模版】
      短弓手(杀伤:1 抵御:1 士气:1 行军:0 维护费:1500)
      长弓手(杀伤:3 抵御:1 士气:1 行军:1 维护费:2500)
      科学研究:(一个空余研究栏)
      【军事】
      军械研究(新武器的研发是时侯提上议程了,唯有不停息的军备竞赛才能保证我们军队的战斗力。)
      机械设备制造(单靠士兵是无法把我们的军队打造成无坚不摧的利矛,是时候让机械加入战斗了。)
      野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
      魔法掌握(魔法之风游荡在这个世界,所有的法师都只能通过魔法之风进行释放——而我们使用的魔法则更加的强大)(研究进度:55%)
      军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
      【经济/人口】
      税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
      【政策】
      文明改开(文明?野蛮?)
      治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
      人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
      精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
      矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
      鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
      已研究完成的科技:
      食物贮运技术(每回合人口提升+10%)
      外交关系:
      【瑟兰达斯】中立
      贸易物资:
      【大理石】【金矿】【烟草】
      决议(每一条决议占一条行动)
      【信仰】随着大陆国家的林立,诸神开始注意到这里了。这些信仰可以帮助我们更好的发展。(以下为选项)
      [万物与自然]教会-自然之灵
      各地特殊建筑栏+1、?、?
      [太阳与正义)教会-永恒炽阳
      每回合稳定度+1、?、?
      [大地与丰收]教会-大地之母
      每回合税收+10%、?、?
      [海洋与探索]教会-风暴主宰
      部队在海上时不会受到地形损耗、?、?
      [黑夜与隐秘]教会-无光之月
      密令行动成功率+10%、?、?
      [创造与机械]教会-妙手巧匠
      科研速率+10%?、?、?、
      [战争与胜利]教会-战神领主
      单兵实力获得提升、?、?
      [自封为神]教会-???
      ?、?、?
      【探索航路】狂暴海的狂暴令人印象深刻……一般的船只是无法横渡大海的,只有发现一些相对安全的航道,我们才有可能进行渡海。(金币-10000)
      行动:(上限5条政策+1条密令)
      1.【魔法掌握】科技研究进度:50%
      2.目前看来,不会有多少国家移民到我们这里——除非他们有这个能力,以及我们有足够的吸引力。
      3.4.5成功@自所颐和🌿🌿🌿


      IP属地:河南来自Android客户端297楼2019-06-20 01:19
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        【第五回合】
        【欧玛歌特】
        行动发这里
        @自所颐和🌿🌿🌿


        IP属地:河南来自Android客户端298楼2019-06-20 01:20
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          【第五回合】
          【第二十年】@常老九🏂
          国家名称:鼠维埃社会主义共和国联盟(简称鼠盟)
          种族:鼠人·史奎雷派系
          统治者:莱利·威廉(年龄:41 年龄段:老年 性别:男)
          统治者特质:
          【鼠鼠祟祟】鼠人的身形普遍矮小。这使他可能轻而易举的进行一些伏击。(伏击成功率上升)
          【胆怯】鼠胆,呵。(容易被恐惧)
          国家特性:
          【鼠人科技】独特的史奎雷氏族科技,你值得拥有!
          【鼠潮】我们的鼠人数量极多,这足以让我们用数量淹死敌人。(所有军队维护费-5%)
          国家修正:
          【信仰-大角鼠神】(效果:每回合领土腐化度+1)
          国家信仰:
          【大角鼠神】(信仰度:中)
          国家领土:
          【亚普希】【首都】 税收:20000;人口:30w 地形:沿海丘陵;特产:香料
          稳定度:7(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
          繁荣度:繁华富裕;
          发展度:2(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
          腐化度:4
          政策:无
          特殊建筑:研究所(可升级)(上限2)(效果:研究速率+5% 升级花费:16000)
          可建造的特殊建筑:
          演武场(可升级)
          效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
          香料市场(可升级)
          效果:所有军队士气+1 花费:8000
          【希亚斯】税收:9000;人口:13w 地形:沿海平原;特产:金矿
          稳定度:3(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
          繁荣度:普通
          发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
          腐化度:1
          政策:无
          特殊建筑:黄金矿井(可升级)(上限1)(效果:每回合税收+4000 升级花费:16000)
          可建造的特殊建筑:
          研究所(可升级)
          效果:研究速率+5% 花费:8000
          【佛洛斯】税收:1000;人口:4w 地形:平原;特产:无
          稳定度:2(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
          繁荣度:萧条
          发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
          腐化度:1
          政策:无
          特殊建筑:无(上限1)
          可建造的特殊建筑:
          研究所(可升级)
          效果:研究速率+5% 花费:8000


          IP属地:河南来自Android客户端299楼2019-06-20 01:21
          收起回复
            国库:金币(6.37w) 魔力结晶(0)
            腐败度:5%
            国家军队:
            【征召军】

            【常备军】
            军团1(无将领)
            1k阴沟奔行鼠(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:1 维护费:1000)(驻地:希亚斯)
            4k鼠人投石者(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:800)(驻地:希亚斯)
            军队模版:(招募费为维护费3倍)
            【步兵模版】
            氏族奴隶鼠(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:500)
            阴沟奔行鼠(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:1 维护费:1000)
            阴沟奔行鼠(淬毒)(杀伤:2 抵御:2 士气:1 行军:2 维护费:2000)
            【弓兵模版】
            鼠人投石者(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:800)
            阴沟奔行投石鼠(淬毒)(杀伤:3 抵御:1 士气:1 行军:2 维护费:2500)
            科学研究:(两个空余的研究栏)
            【军事】
            军械研究(新武器的研发是时侯提上议程了,唯有不停息的军备竞赛才能保证我们军队的战斗力。)
            机械设备制造(单靠士兵是无法把我们的军队打造成无坚不摧的利矛,是时候让机械加入战斗了。)
            魔法掌握(魔法之风游荡在这个世界,所有的法师都只能通过魔法之风进行释放——是时候让法师加入战斗了)
            野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
            军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
            【经济/人口】
            食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
            【政策】
            文明改开(文明?野蛮?)
            治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
            人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
            精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
            矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
            鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
            【腐朽】
            生物改造(如何改造生物一直是我们所关心的,因为这正是我们所擅长的。)
            肢体拼接(坏掉的肢体不要扔!交给我们就好。)
            已研究科技:
            税收提示(每回合税收+15%)
            外交关系:
            【无】
            决议(每一条决议占一条行动)
            【强化教会权力】随着时间的推移,我们发现教会可以起到的作用越来越大,是时候加深我们之间的合作关系了,他们应当有更大的发挥自己实力的舞台!(与【限制教会权力】【先放着吧】冲突,只能选一个。)
            【先放着吧】是否加强教会的权利有待考虑……还是先等等吧。(与【强化教会权力】【限制教会权利】冲突,只能选一个。)
            【限制教会的权利】国家应该保证统治者的权力是永远的最大,教会?我们应该保证他们的手不能伸的太长。(与【强化教会权力】【先放着吧】冲突,只能选一个。)
            【探索航路】狂暴海的狂暴令人印象深刻……一般的船只是无法横渡大海的,只有发现一些相对安全的航道,我们才有可能进行渡海。(金币-10000)
            行动:(上限5条政策+1条密令)
            1.兜兜转转,我们最终确立的是部落首领制。
            我们根本无法忍受鼠人在达到了所谓民主后的状况,因为鼠人这种生物就属于集大成的负面性格生物,但,如果你执意要实习民主改革,也不是不行。(一但转变为民主集中制,每回合税收-50% 腐败度+3% 各地稳定度-1)
            2.成功
            3.鼠人本就不是擅长进行发明的生物,指望他们自主研究……还是算了吧。
            4失败,我们'占领的地区中,已经没有野蛮人了。
            5.研究成功@常老九🏂


            IP属地:河南来自Android客户端300楼2019-06-20 01:21
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              【第五回合】
              【第二十年】
              国家名称:剑湾@浮云浅墨º
              种族:高等精灵
              统治者:阿伦达·棱默(年龄:83 年龄段:壮年 性别:男)
              统治者特质:
              【战略家】运筹帷幄之中,决胜千里之外。(军队行动效果加强)
              【魔法者】魔法之风的存在让这个统治者更加强大。(可以使用战术级魔法)
              国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
              国家特性:
              【被流放者】不管怎么说,我们与精灵的关系是被唾弃的。尤其是王室(与精灵初始关系更差,与有王室之血的精灵敌对)(灭亡瑟兰达斯后获得特性【复仇者】)
              【金宫】简单高效的行政机构灵活无比,但权利的腐化危害更大。(行政效率提高)
              国家修正:
              【信仰-无光之月】 密令行动成功率+10%
              【信仰-无光之月】 士兵于夜晚的战斗获得提升
              【神秘亲和】探索事件过后,世界的神秘更加容易发现我们的统治者,无论伟大还是远古邪恶,它们的目光都更容易汇聚向他,或给其赐福,或给其灾难,当然,那些特殊能量物质向统治者的意识靠拢的,当统治者使用魔法时,它们的威力将会大大提高。
              国家信仰:
              [黑夜与隐秘]教会-无光之月(信仰度:中)
              特殊势力:
              【间谍组织—银影】关系:国家机构 效果:间谍实力+20%
              国家领土:
              【拜维思】【首都】 税收:14000;人口:16w;地形:平原;特产:银矿。
              稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
              繁荣度:繁华富裕;
              发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
              政策:无
              特殊建筑:银料场(可升级)(上限1)(效果:对某一种信仰有加成。升级花费:16000)
              可建造的特殊建筑:
              研究所(可升级)
              效果:研究速率+5% 花费:8000
              演武场(可升级)
              效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
              【翠玉谷】【祭坛】 税收:5000;人口:8w;地形:沿海山脉;特产:魔法结晶
              稳定度:2(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
              繁荣度:萧条
              发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
              政策:无
              特殊建筑:演武场(上限1)(可升级)(效果:当地军队维护费-5% 升级花费:16000)
              可建造特殊建筑
              祭坛(可升级)(特殊)
              “魔法之风汇聚于此。)
              效果:可以举行仪式、每回合获得1单位魔法结晶 花费:10000
              国库:金币(3.68w) 魔力结晶(0)
              国家军队:
              【征召军】

              【常备军】
              军团1(无将领)
              3k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)(驻地:拜维思)
              1k短斧兵(杀伤:2 抵御:1 士气:0 行军:0 维护费:1500)(驻地:拜维思)
              2k短弓手(杀伤:1 抵御:1 士气:1 行军:0 维护费:1500)(驻地:拜维思)
              军团2
              1k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:0 维护费:1000)(驻地:翠玉谷)
              1k短弓手(杀伤:1 抵御:1 士气:1 行军:0 维护费:1500)(驻地:翠玉谷)
              军队模版:(招募费为维护费3倍)
              【步兵模版】
              长矛兵(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:1 维护费:1000)
              短斧手(杀伤:2 抵御:1 士气:0 行军:1 维护费:2000)
              海卫兵(杀伤:1 抵御:2 士气:1 行军:1 维护费:2000)
              【弓兵模版】
              短弓手(杀伤:1 抵御:1 士气:1 行军:0 维护费:1500)
              长弓手(杀伤:3 抵御:1 士气:1 行军:1 维护费:2500)
              科学研究:(一条研究空栏)
              军械研究(新武器的研发是时侯提上议程了,唯有不停息的军备竞赛才能保证我们军队的战斗力。)
              机械设备制造(单靠士兵是无法把我们的军队打造成无坚不摧的利矛,是时候让机械加入战斗了。)
              野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
              魔法掌握(魔法之风游荡在这个世界,所有的法师都只能通过魔法之风进行释放——而我们使用的魔法则更加的强大)(研究进度:50%)
              军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
              【经济/人口】
              税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
              食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
              【政策】
              文明改开(文明?野蛮?)
              人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
              精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
              矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
              鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
              已研究科技:
              治国良吏(每回合税收+10% 腐败-1%)


              IP属地:河南来自Android客户端301楼2019-06-20 01:24
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                外交关系:
                【瑟兰达斯】战争
                贸易物资:
                【银矿】
                决议(每一条决议占一条行动)
                【强化教会权力】随着时间的推移,我们发现教会可以起到的作用越来越大,是时候加深我们之间的合作关系了,他们应当有更大的发挥自己实力的舞台!(与【限制教会权力】【先放着吧】冲突,只能选一个。)
                【先放着吧】是否加强教会的权利有待考虑……还是先等等吧。(与【强化教会权力】【限制教会权利】冲突,只能选一个。)
                【限制教会的权利】国家应该保证统治者的权力是永远的最大,教会?我们应该保证他们的手不能伸的太长。(与【强化教会权力】【先放着吧】冲突,只能选一个。)
                【探索航路】狂暴海的狂暴令人印象深刻……一般的船只是无法横渡大海的,只有发现一些相对安全的航道,我们才有可能进行渡海。(金币-10000)
                行动:(上限5条政策+1条密令)
                1.成功,军备改良已经完成,而魔法掌握已经在研究的过程中了。
                2.(木弩已经被修改为短弓手)
                3.成功,金币-8000
                4.成功
                5.失败,我们与阿尔特修隔着狂暴的海洋,在相对安全的航路被发现前,我们无法与其达成贸易关系。
                @浮云浅墨º


                IP属地:河南来自Android客户端302楼2019-06-20 01:24
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                  【第五回合】
                  【剑湾】
                  行动发这里
                  @浮云浅墨º


                  IP属地:河南来自Android客户端303楼2019-06-20 01:24
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                    【第五回合】
                    【第二十年】
                    国家名称:赫兹@某希灵审查官
                    种族:天翼种
                    统治者:拉斐尔(年龄:80;年龄段:壮年;性别:女)
                    统治者特质:
                    【狂岚】做为赫兹的统治者,拉斐尔也是国度中的最强者,她的一举一动都可以掀起强烈的风暴气流,甚至可以搅动雷霆。(个体实力极其强大,可以担任将令,也可以客串其他职业)
                    国家政体:封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
                    国家特性:
                    【风暴之灵】相比起其他的天翼种,赫兹的天翼种们的信仰更倾向于风暴主宰。(与风暴教会适应性更强)
                    国家修正:
                    【无】
                    国家信仰:
                    【无】
                    特殊势力:
                    【圣贤会】关系:冷淡/合作 效果:每回合可以询问一个问题(私聊)
                    国家领土:
                    【风暴云砧】【首都】 税收:14000;人口:15w;地形:山脉;特产:大理石。
                    稳定度:6(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                    繁荣度:繁华富裕;
                    发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                    政策:无
                    特殊建筑:无(上限1)
                    可建造的特殊建筑:
                    研究所(可升级)
                    效果:研究速率+5% 花费:8000
                    大理石挖掘场(可升级)
                    效果:所以地区城防力量+10% 花费:8000
                    国库:金币(2.262w) 魔力结晶(0)
                    腐败度:4%
                    国家军队:
                    【征召军】

                    【常备军】
                    军团1(无将领)
                    3k长矛兵(杀伤:1 抵御:2 士气:0 行军:1 维护费:1000)(驻地:风暴云砧)
                    3k短翼斧手(杀伤:2 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:2000)
                    4k短翼弓手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:3 维护费:1500)
                    军队模版 (招募费为维护费的三倍)
                    【步兵模版】
                    短翼长矛兵(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:1000)
                    短翼斧手(杀伤:2 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:2000)
                    短翼刀客(杀伤:3 抵御:2 士气:1 行军:3 维护费:3000)
                    【弓兵模版】
                    短翼长弓手(杀伤:3 抵御:1 士气:1 行军:3 维护费:2500)
                    短翼弓手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:3 维护费:1500)
                    【怪兽模版】
                    骷髅掠食者(杀伤:4 抵御:3 士气:1 行军:3 维护费:3500)
                    科学研究:(两个空余研究栏)
                    【军事】
                    军械研究(新武器的研发是时侯提上议程了,唯有不停息的军备竞赛才能保证我们军队的战斗力。)
                    机械设备制造(单靠士兵是无法把我们的军队打造成无坚不摧的利矛,是时候让机械加入战斗了。)
                    魔法掌握(魔法之风游荡在这个世界,所有的法师都只能通过魔法之风进行释放——是时候让这些法师加入战争了)
                    军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
                    【经济/人口】
                    税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
                    食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
                    【政策】
                    文明改开(文明?野蛮?)
                    治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
                    人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
                    精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
                    矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                    鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                    外交关系:
                    【无】
                    贸易物资:
                    【大理石】
                    决议(每一条决议占一条行动)
                    【信仰】随着大陆国家的林立,诸神开始注意到这里了。这些信仰可以帮助我们更好的发展。(以下为选项)
                    [万物与自然]教会-自然之灵
                    各地特殊建筑栏+1、?、?
                    [太阳与正义)教会-永恒炽阳
                    每回合稳定度+1、?、?
                    [大地与丰收]教会-大地之母
                    每回合税收+10%、?、?
                    [海洋与探索]教会-风暴主宰
                    部队在海上时不会受到地形损耗、?、?
                    [黑夜与隐秘]教会-无光之月
                    密令行动成功率+10%、?、?
                    [创造与机械]教会-妙手巧匠
                    科研速率+10%?、?、?
                    [战争与胜利]教会-战神领主
                    单兵实力获得提升、?、?
                    [自封为神]教会-???
                    ?、?、?
                    【探索航路】狂暴海的狂暴令人印象深刻……一般的船只是无法横渡大海的,只有发现一些相对安全的航道,我们才有可能进行渡海。(金币-10000)
                    行动:(上限5条政策+1条密令)
                    1.成功
                    2.我们修建了大量的墙壁与拒马来构成防御体系,不过现在看起来……这并没有起到什么作用。(金币-5000)
                    3.成功,我们先入为主的植入了鼠人的负面形象,并且扩充了我们的军队。
                    5.悲惨的事实,我们已经没有足够的金币来进行军备的升级了。而对酒的研究也以失败告终。


                    IP属地:河南来自Android客户端304楼2019-06-20 01:26
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                      【第五回合】
                      【赫兹】
                      行动发这里
                      @某希灵审查官


                      IP属地:河南来自Android客户端305楼2019-06-20 01:27
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                        【第五回合】
                        【第二十年】
                        国家名称:莱克邦
                        种族:天翼种
                        统治者:蒂芙尼·布鲁姆(年龄:30 年龄段:青年 性别:女)
                        统治者特质:
                        【少年王】王位的稳定意味着我们的统治者不再幼稚——而我们也需要这样的王者。(威望上升)
                        【翼末】(个体实力降弱)
                        国家政体:
                        封建君主专制(每回合腐败+2% 税收+10% 可以强制执行政令)
                        国家特性:
                        【贸易之路】与其他国家进行贸易时我们往往处于优势地位。(贸易收入+30%)
                        国家修正:
                        【信仰-永恒炽阳】每回合稳定度+1
                        【征服使命】探索事件过后,我们的军队实力获得了前所未有的强化,当我们的军队在境内作战时,他们的全方位能力会提升15%,而当他们在敌人的领土上时,这个增幅会提升至30%。
                        国家信仰:
                        [太阳与正义]教会-永恒炽阳(信仰度:低)
                        特殊势力:
                        【圣贤会】关系:友善/合作 效果:每回合可以询问一个问题(私聊)、可以使你的统治者变成灵能者。
                        国家领土:
                        【莱克】税收:15000;人口:17.5w;地形:丘陵;特产:铁矿
                        稳定度:9(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                        繁荣度:繁华富裕;
                        发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                        政策:无
                        特殊建筑:生铁铸造场(可升级)(上限1)(效果:所有军队维护费-5% 金属类物资贸易收入+40% 升级花费:16000)
                        可建造的特殊建筑:
                        演武场(可升级)
                        效果:所有军队维护费-5% 费用:8000
                        天翼白塔(可升级)(特殊)
                        “翼人高居于天之上”
                        效果:贸易收入+20% 单兵实力获得提升
                        需求:发展度:3花费:20000
                        【布雷顿】 税收:5000;人口:6.5w;地形:沿海平原;特产:无
                        稳定度:4(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                        繁荣度:萧条
                        发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                        政策:无
                        特殊建筑:无(上限1)
                        可建造特殊建筑
                        演武场(可升级)
                        效果:当地军队维护费-5% 花费:8000
                        研究所(可升级)
                        效果:研究速率+5% 花费:8000
                        【芬兰克】 税收:4000;人口:5w;地形:河间谷地;特产:金矿
                        稳定度:3(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                        繁荣度:萧条
                        发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                        政策:无
                        特殊建筑:无(上限1)
                        可建造特殊建筑
                        黄金矿井(可升级)
                        效果:每回合税收+4000 花费:8000
                        演武场(可升级)
                        效果:当地军队维护费-5% 花费:8000
                        研究所(可升级)
                        效果:研究速率+5% 花费:8000
                        【泽里尔】 税收:3000;人口:6w;地形:沿海平原;特产:
                        稳定度:3(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                        繁荣度:萧条
                        发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                        政策:无
                        特殊建筑:无(上限1)
                        可建造特殊建筑
                        演武场(可升级)
                        效果:当地军队维护费-5% 花费:8000
                        研究所(可升级)
                        效果:研究速率+5% 花费:8000
                        @普世大帝◎晓月


                        IP属地:河南来自Android客户端306楼2019-06-20 01:28
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                          腐败度:3%
                          国库:金币(5.84w) 魔力结晶(0)
                          国家军队:
                          【征召军】

                          【常备军】
                          军团1(无将领)
                          0.4k短翼长矛兵(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:1000)(驻地:莱克)
                          1k短翼弓手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:3 维护费:1500)
                          军队模版:(招募费为维护费3倍)
                          【步兵模版】
                          短翼长矛兵(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:1000)
                          短翼斧手(杀伤:2 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:2000)
                          【弓兵模版】
                          短翼弓手(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:3 维护费:1500)
                          科学研究:(两个空余研究栏)
                          【军事】
                          军备改进(老旧的武器已经无法满足我们军队的需要了,我们会用材质更好的武器来武装我们的军队!)
                          野兽驯服(这里的大地上游荡着大量的野兽,如果能够驯服他们。可以让我们的军队更加强大。)
                          【经济/人口】
                          精耕细作(如果充分的利用每一寸土地都是我们应该关心的问题)
                          【政策】
                          文明改开(文明?野蛮?)
                          人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
                          精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
                          矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                          鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                          已研究科技:
                          治国良吏(每回合税收+10% 腐败-1%)
                          税收提升(每回合税收+15%)
                          军事素质提高(军团稳定度+1)
                          食物贮运技术(每回合人口数量提升+10%)
                          军队模版:
                          【步兵模版】(已确定为短翼长矛兵)
                          短翼长矛兵(杀伤:1 抵御:1 士气:0 行军:3 维护费:1000)
                          外交关系:
                          【阿尔特修】贸易条约
                          入口:药植;出口:铁;收益:1000
                          【震旦帝国】贸易条约
                          入口:盐类、木材出口:铁;收益:1000
                          贸易物资:
                          【铁】
                          决议(每一条决议占一条行动)
                          【强化教会权力】随着时间的推移,我们发现教会可以起到的作用越来越大,是时候加深我们之间的合作关系了,他们应当有更大的发挥自己实力的舞台!(与【限制教会权力】【先放着吧】冲突,只能选一个。)
                          【先放着吧】是否加强教会的权利有待考虑……还是先等等吧。(与【强化教会权力】【限制教会权利】冲突,只能选一个。)
                          【限制教会的权利】国家应该保证统治者的权力是永远的最大,教会?我们应该保证他们的手不能伸的太长。(与【强化教会权力】【先放着吧】冲突,只能选一个。)
                          【探索航路】狂暴海的狂暴令人印象深刻……一般的船只是无法横渡大海的,只有发现一些相对安全的航道,我们才有可能进行渡海。(金币-10000)
                          行动:(上限5条政策+1条密令)
                          1.成功
                          2.成功
                          3.成功,我们在贵族中找到了一个有着平叛经验的军团长。
                          斯卡洛斯卡(统御:2;策谋:1;武力:2;机动:2)
                          4.emmm(你真的没必要死扣这个……土地兼并是不可能没有的,别的国家也是存在的……除非你频繁分地)
                          5.我们完善了关于继承法上的空缺,并且重新规定了这些地方的税收,现在我们的法律已经开始形成也部比较健全的法典。
                          @普世大帝◎晓月


                          IP属地:河南来自Android客户端307楼2019-06-20 01:29
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                            【第五回合】
                            【莱克邦】
                            行动发这里
                            @普世大帝◎晓月


                            IP属地:河南来自Android客户端308楼2019-06-20 01:29
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                              【第五回合】
                              【第二十年】
                              国家名称:爱丽丝帝国
                              种族:鼠人
                              统治者:莱坦寺(年龄:42 年龄段:壮年 性别:男)
                              统治者特质:
                              【鼠貌惊人】这个家伙极具魅力,一笑一顰都可以让其他生物为之癫狂。(可以恐惧敌人)
                              【鼠鼠祟祟】鼠人的身形普遍矮小。这使他可能轻而易举的进行一些伏击。(伏击成功率上升)
                              国家特性:
                              【腐朽氏族】是时候,让那些愚蠢的生物见识一下鼠人的厉害了。(独特的腐朽科技树)
                              【经济为本】钱钱钱,这些东西总是吸引眼球,是的是的。(每回合税收+10%)
                              国家修正:
                              【信仰-大角鼠神】(效果:每回合领土腐化度+1)
                              国家信仰:
                              【大角鼠神】(信仰度:低)
                              国家领土:
                              【希拉克】【首都】 税收:120000;人口:15w 地形:沿海丘陵;特产:粮食
                              稳定度:4(0为叛乱 1-3为低稳定 4-9为中稳定 10-15为高稳定)
                              繁荣度:繁华富裕;
                              腐化度:1
                              发展度:1(1-5,发展度决定当地的特殊建筑、税收、军事力量,适当的人口的提升有助于发展度的提高)
                              政策:无
                              特殊建筑:无(上限1)
                              可建造的特殊建筑:
                              研究所(可升级)
                              效果:研究速率+5% 花费:8000
                              演武场(可升级)
                              效果:所有军队维护费-5% 花费:8000
                              败谷农场(可升级)
                              效果:每回合人口增长+10% 不容易饥荒。
                              腐败度:0%
                              国库:金币(3w) 魔力结晶(0)
                              国家军队:
                              【征召军】

                              【常备军】
                              军团1(无将领)
                              5k氏族奴隶鼠(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:500)
                              军队模版:
                              【步兵模版】
                              氏族奴隶鼠(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:500)
                              阴沟奔行鼠(杀伤:2 抵御:0 士气:0 行军:1 维护费:1000)
                              阴沟奔行鼠(淬毒)(杀伤:2 抵御:2 士气:1 行军:2 维护费:2000)
                              【弓兵模版】
                              鼠人投石者(杀伤:1 抵御:0 士气:0 行军:0 维护费:800)
                              阴沟奔行投石鼠(淬毒)(杀伤:3 抵御:1 士气:1 行军:2 维护费:2500)
                              【骑兵模版】
                              斯特尔(杀伤:5 抵御:1 士气:1 行军:3 维护费:3000)
                              科学研究:(两个空的研究栏)
                              军械研究(新武器的研发是时侯提上议程了,唯有不停息的军备竞赛才能保证我们军队的战斗力。)
                              机械设备制造(单靠士兵是无法把我们的军队打造成无坚不摧的利矛,是时候让机械加入战斗了。)
                              魔法掌握(魔法之风游荡在这个世界,所有的法师都只能通过魔法之风进行释放——是时候让法师加入战斗了)
                              军事素质提高(军队的制度应是严苟的,自由散漫只会让我们的士兵弱小!)
                              【经济/人口】
                              税收提升(新的土地政策、牛与马会成为我们耕地的新主力)
                              食物贮运技术(如何保存粮食一直是农民们最关心的问题)
                              【政策】
                              文明改开(文明?野蛮?)
                              治国良吏(唯有有能力的人,才能掌握好巨大的国家之船)
                              人类贸易协定(与人类签署贸易协议带来的收益提升20%)
                              精灵贸易协定(与精灵签署贸易协议带来的收益提升20%)
                              矮人贸易协定(与矮人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                              鼠人贸易协定(与鼠人签署贸易协议带来的收益提升20%)
                              【腐朽】
                              生物改造(如何改造生物一直是我们所关心的,因为这正是我们所擅长的。)
                              肢体拼接(坏掉的肢体不要扔!交给我们就好。)
                              次元石研究(这些玩意充满能量...)
                              外交关系:
                              【无】
                              贸易物资
                              【无】
                              决议(每一条决议占一条行动)
                              【强化教会权力】随着时间的推移,我们发现教会可以起到的作用越来越大,是时候加深我们之间的合作关系了,他们应当有更大的发挥自己实力的舞台!(与【限制教会权力】【先放着吧】冲突,只能选一个。)
                              【先放着吧】是否加强教会的权利有待考虑……还是先等等吧。(与【强化教会权力】【限制教会权利】冲突,只能选一个。)
                              【限制教会的权利】国家应该保证统治者的权力是永远的最大,教会?我们应该保证他们的手不能伸的太长。(与【强化教会权力】【先放着吧】冲突,只能选一个。)
                              【探索航路】狂暴海的狂暴令人印象深刻……一般的船只是无法横渡大海的,只有发现一些相对安全的航道,我们才有可能进行渡海。(金币-10000)
                              行动:(上限5条政策+1条密令)@虚假的猫猫


                              IP属地:河南来自Android客户端309楼2019-06-20 01:30
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