至少在大多数玩家都在的铂金和钻石局,成吉思汗的出场率向来不如孙尚香 鲁班 后羿 黄忠 伽罗等。
现在还把印记伤害和河汉狂猎的伤害降低了!本来成吉思汗就靠这个拼后期才能起来的!追猎加速居然也降低了。
然后给前期补了一些不痛不痒的所谓增强。但得不偿失,这一个来月大家看看,在大多数玩家的局里,有多少人用成吉思汗??
实在是想不通,把一个英雄的长板拉低一点,短板提高一点,这是设定英雄的正确思路吗?本来每个英雄就应该有自己的核心优势。想提升一个英雄的出场几率,就应该把他原本的优势增强。想降低一个英雄的出场几率,则应该弱化他本来的弱点。修改英雄的方向不能是千人一面,如果各英雄渐渐变得前期差不多 后期差不多 带线差不多 续航差不多,爆发差不多,那还有什么意思?
为了让玩家按你想玩的方法 玩跑来跑去射人,就这样乱改成吉思汗。是你玩游戏,还是玩家玩游戏呢?或许游戏组听信了一些大神的建议,但我们绝大多数玩家不是大神。现在出场率这么低,就证明了市场不买账。
我上来预选成吉思汗,队友就说 感觉要被坑了。他也没说错,这英雄对我们普通玩家来首,确实有些坑。
我并非只对自己有的英雄关心,我虽从来不用狄仁杰,但看到新版本调整里说“因为狄仁杰前期压制力太强了,因此我们降低了他的前期伤害与减速效果” 呵呵 这个思路也是典型的跑偏。你觉得他前期压制力强,那么他应该可以就作为前期强的设定存在,不可以么?你想削弱他,可以让他后期增长弱一点啊。在多数玩家的局里,之前这N个月来,狄仁杰的出场率并没有明显高于孙尚香后羿鲁班等人啊,那么证明他的前期压制力并没有强到整体不合理的地步,否则出场率会第一高或者被经常投票禁用。
我希望吧友们能听懂我表达的意思,希望以后游戏团队修改英雄的思路能有所调整。虽不求出场率一样,但也让英雄各有所长,而且要以人(大多数玩家)为本。
现在还把印记伤害和河汉狂猎的伤害降低了!本来成吉思汗就靠这个拼后期才能起来的!追猎加速居然也降低了。
然后给前期补了一些不痛不痒的所谓增强。但得不偿失,这一个来月大家看看,在大多数玩家的局里,有多少人用成吉思汗??
实在是想不通,把一个英雄的长板拉低一点,短板提高一点,这是设定英雄的正确思路吗?本来每个英雄就应该有自己的核心优势。想提升一个英雄的出场几率,就应该把他原本的优势增强。想降低一个英雄的出场几率,则应该弱化他本来的弱点。修改英雄的方向不能是千人一面,如果各英雄渐渐变得前期差不多 后期差不多 带线差不多 续航差不多,爆发差不多,那还有什么意思?
为了让玩家按你想玩的方法 玩跑来跑去射人,就这样乱改成吉思汗。是你玩游戏,还是玩家玩游戏呢?或许游戏组听信了一些大神的建议,但我们绝大多数玩家不是大神。现在出场率这么低,就证明了市场不买账。
我上来预选成吉思汗,队友就说 感觉要被坑了。他也没说错,这英雄对我们普通玩家来首,确实有些坑。
我并非只对自己有的英雄关心,我虽从来不用狄仁杰,但看到新版本调整里说“因为狄仁杰前期压制力太强了,因此我们降低了他的前期伤害与减速效果” 呵呵 这个思路也是典型的跑偏。你觉得他前期压制力强,那么他应该可以就作为前期强的设定存在,不可以么?你想削弱他,可以让他后期增长弱一点啊。在多数玩家的局里,之前这N个月来,狄仁杰的出场率并没有明显高于孙尚香后羿鲁班等人啊,那么证明他的前期压制力并没有强到整体不合理的地步,否则出场率会第一高或者被经常投票禁用。
我希望吧友们能听懂我表达的意思,希望以后游戏团队修改英雄的思路能有所调整。虽不求出场率一样,但也让英雄各有所长,而且要以人(大多数玩家)为本。