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洪啟維home
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先从车子开始
1.六个箱子是连通,上有滞留仓。
2.原打算做不翻车,利爬坡的设计,四组轮胎,前后用拉高、缩窄的设计。
结果:「拉的太高,不接地」、「前轮缩窄时,会侧翻」。
速度是55KM
这辆花了约五小时,反覆测试。
骨架不完整时,会整个散架。
目前还是会翻车。
接下来,用2格宽的驾驶室,把中间两组轮胎往内缩
3格宽的做不到
送TA礼物
IP属地:中国台湾
1楼
2019-05-10 22:23
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二格的驾驶室,弄了一早上,速度始终提不起来。
最后的结论是,驾驶室决定车体所能承受的重量。
工作坊里面有一堆很大的设计,部份是不能用的
IP属地:中国台湾
2楼
2019-05-11 11:42
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敬请期待
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其实顶上也加上轮胎,然后侧面也加,爬坡弄成前后高一格的轮胎。做完了估计像个球
IP属地:山西
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3楼
2019-05-11 13:43
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从小型车开始做,
一些重点:
1.防震杆,放在车底下,虽能减少车宽2格,但也增加车高1格,此时容易侧翻。增加车宽,反而有利稳定度。
2.防震杆压力,前面是低压,后面是普通,原因是后面有重物会后倾。(2箱子、2电池、太阳能板。)
3..轮胎与轮胎之间,前后不能够相邻,上方一格不能有东西,否则会变牛速。
2个箱子之间有管道相连
短程用途,永久免充电
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4楼
2019-05-11 15:11
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以四轮车来说,3*3的驾驶仓,利用宽度,放了七个相连的小柜子。六个电池,再加上两个太阳能板。
再加上一个「休眠仓」,做为平原上行驶,已经足够。
前轮压力为普通、后轮压力为高压。
简单的设计,就很好用了。
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5楼
2019-07-22 17:46
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以轻型机来说,很意外的,载重力非常强
转弯只能设定前翼,否则会转变困难
很耗电,十个电池,配上四个太阳能板,耗能才刚好打平
不设定避震器当轮子的话,降落时容易翻车
最轻型的驾驶仓,速度固定是50km
是否要做个有休眠仓的机型,还在考虑
或许不如,直接做空中基地
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6楼
2019-07-22 22:44
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樱空e流云
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大神,螺旋桨的方向怎么调,飞机智能上下悬浮,前后左右动不了
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7楼
2019-10-15 20:40
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轻型机
不论飞机,还是车子,只要重心高了,就会翻倒
因此太过迷你型的设计都会翻车,就谈不上什么机动性了
只能做成扁平型,或是加长型
这架飞机,刚开始是用生质发电机的,随着修改,变成了重氢发电。
但重氢的消耗,需要大量的纯水,其中消费最大是「碳」。
因此需要大量的采矿机
燃料消耗太大,因此加上了电池与太阳能板
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9楼
2020-03-11 14:57
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蜈蚣车!
游戏初期,如果开自定义模式,把星球开到最大,事件点的距离也会增加。
往返各据点之间会很费时间。
这个设计理念是「把家带着走」。
拿到钛,以解锁中型军械库后,就改成中型玻璃飞机
有点失败的事,中间那个高高的,是最后加上去的。
似乎重新设计会更好。
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10楼
2020-03-11 15:06
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重新布局确认后,先把车上的设备拆掉。
每节的长度是3、5 、6 、5、4,宽度都是5
保留变化空间
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11楼
2020-03-11 16:51
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这辆车的性能,意外的好。
除了车型可以自由弯曲之外
最特别之处在于「碾压怪兽」
前两轮撞过去,没中?还有第二组轮胎、第三组……到第六组轮胎,冲过去的路线,一堆兽尸,肉都吃不完!哪里还需要什么打怪专用枪
太高的斜坡一样爬不了
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13楼
2020-03-11 20:29
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逢山开路,遇水架桥!
不过,这过桥的规模也太大了吧……
超过一千个零件
如果不用第三人称模式,这桥的宽度,还真过不去。
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14楼
2020-03-11 22:07
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14个轮子,45度斜坡还上的去,超过50度就不行了。
这游戏中,没有引擎的设定,只要是轮胎就有动力。
轮胎越多,爬坡力越强,速度却是锁定的。
车不动的时候,轮子不消耗电力
如果开不动,只是表示,备用电力不足以启动。
这时候,只能增加电力源。
如果弄个二十段,还真少有上不去的斜坡。
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15楼
2020-03-11 22:47
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启码做了二十个小时的玻璃船
地板果然还是白色比较好看
不知道为什么,速度固定就是36。
就算拆光所有飞行非必要设备,速度仍然上不去。
船内视野虽然很好,但玻璃反光变白,实在很糟糕。
现阶段资源不足,仍以太阳能、木材为主。
即便改成轻变的核能,速度依旧上不去。
更换驾驶仓也没用……不懂啊!
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16楼
2020-03-13 19:46
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玻璃飞船高速化 72KM/H
测试结果,使用大型旋翼,速度上限是36。
使用小型旋翼,升力的燃料效果,略低于大型。
但有两倍速度优势。
目前已知船速的重点是,一、提供足够的升力。
满足一的条件下,前后平衡度极差下,速度为18,略差时是36,平衡时是50,前方重心略偏低时是60、明显偏低是72。
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18楼
2020-03-15 06:29
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