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【教程】如何把人物写得立体?——知乎用户艾汝

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IP属地:山东来自Android客户端1楼2019-05-10 19:15回复


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2019-05-10 19:15
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      本文融合了罗伯特·麦基故事理论、毛主席的矛盾论(承袭列宁强调斗争对立的辩证法)、以及个人感悟,主要讲矛盾维的拼凑,至于人物欲望、变化发展、本性揭示就不说了。若有错误,多多包涵。
      一个人物立不立体,主要看塑造,塑造分为外在塑造和内在塑造。外在塑造是我们可以观察到的、非意识形态的信息,如外貌身份地位等;内在塑造是人物的性格和本性,内向或外向,善良或邪恶,但性格和本性是两个概念,开朗的人可以邪恶,冷漠的人可以善良。
      我们先分析外在塑造,从个人和环境着手。
      {个人}:人物自身的一切基本信息,如身高体重、吃穿住行、四肢五官、学习技能、艺术爱好、习惯癖好等等。
      {环境}:即家庭成员、经济状况、社会地位、生活圈子、乡下都市、国家种族、宗教信仰、学校类别等等。
      然后是内在塑造,即人物性格,这是最重要的,我们从纵向和横向着手。
      {纵向}:人物出生是什么性格?从出生到现在发生过什么事导致或者影响了他现在的性格?人物经历过我们写的故事之后性格又会发生什么改变?
      {横向}:人物的家庭人员是什么样的人?朋友是什么样的人?同学是什么样的人?对他有什么影响?人物财富状况对他的影响如何?社会地位对他的影响如何?个人能力如何?
      以上是人物塑造的宏观方向,外在塑造与内在塑造互相影响,互相依托,让外在塑造为内在塑造服务,内在塑造为整体情节服务,同样的,情节变化了内在塑造也要变化,内在塑造变化了外在塑造也要变化,要让三者达到协调才能叫完美。
      OK,重点来了,按照上述方向设计的人物是否就立体了呢?
      当然不是!
      按照上面的方法只能让你的人物详细真实,并不能立体,或者说戏剧化。
      很多人看了几本编剧书就把什么“生理、心理、社会”“个人、家庭、环境”当成 人物的维度,这简直是大错特错,完全没有经过大脑思考。
      要让人物戏剧化,就要运用矛盾律,为其拼凑矛盾维。
      矛盾维是指外在塑造与内在塑造之间的矛盾、外在塑造与外在塑造的矛盾、内在塑造与内在塑造之间的矛盾。(在麦基理论基础上的完善版,然而并没有人注意到这个神奇的理论,甚至麦基自己也没有深入研究,因为麦基一句话就略过了。)
      (最近听说麦基要出新书《对白》和《角色》,不知道《角色》是不是《故事》里人物塑造的拓展理论……)
      点击下载图片
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      第一种:外在塑造与内在塑造之间的矛盾
      外在塑造:男性,身高190,体重180,肌肉男,纹身,光头
      内在塑造:基佬,小受,说话细声细气,讲礼貌有休养
      矛盾维:娘炮——纯爷们儿
      人物展示:
      《我才不会被女孩子欺负呢》轻小说的黑人保镖彭透斯:外表凶猛——内心娘炮
      《我才不会被女孩子欺负呢》艾米:金发萝莉——暴躁任性
      《盗墓笔记》中张起灵:内心温柔——外表冷酷
      《功夫》电影中包租公包租婆:内心善良正义——外表怕死吝啬小坏小坏的
      《这个杀手不太冷》中里昂:内心正太——外表冷酷大叔兼杀手
      《这个杀手不太冷》中马婷达:内心御姐——外表萝莉
      《心灵捕手》主角威廉:内心懦弱自卑——外表自信骄傲充满攻击性
      《Fate》中saber:堪比男性的坚毅理性勇敢以及责任感——娇小女生
      《俺妹》中桐乃:喜欢色情游戏——女神
      《俺妹》五更琉璃:高冷——重度宅女
      这个维度是最实用的,既能表现人物深度,又能让人物有趣
      第二种:内在塑造之间的矛盾
      内在塑造:冷酷无情
      内在塑造:暖心细腻
      矛盾维:暖心有爱——冷酷无情
      人物展示:
      《龙族2》中楚子航:暖心细腻——冷酷无情(捅死夏弥)
      《我才不会被女孩子欺负呢》班长:正经严肃——严重强迫症
      《盗墓笔记》中王胖子:心思细腻城府极深——神经大条头脑简单
      《天字号小白脸》中的道姑皇甫灵犀:小孩子气——超然出世
      《这个杀手不太冷》中里昂:想要脱离孤独——又拒绝别人进入自己的世界(开门救了马婷达,后来又差点一枪崩了她)
      《可塑性记忆》艾拉:想要制造美好回忆——害怕美好回忆变成痛苦(因为寿命将尽所以拒绝)
      (上面两个属于内在塑造的欲望部分,但又不是本文所说的性格和本性,有点脱离本文)
      《神话》电视剧中赵高:残酷无情利欲熏心——全心全意为小月好(兄妹之情)
      《俺妹》桐乃:讨厌哥哥——喜欢哥哥
      《俺妹》绫濑:温柔贤淑善解人意——任性又暴力
      《俺妹》五更琉璃:中二病(幼稚)——超高情商
      《俺妹》土妹子:天然呆——心机(这个矛盾维搭建期比较长,直到最后和女主打架的时候才完工,尤其是那句“正常发展下来小京就是我的了”,大意如此吧,记不清了)
      这个维度是最难塑造的,因为它完全属于人性范畴,自身不够成熟、对人性不够了解是无法驾驭的,不然容易写成精分。 但是,日漫夸张成分较多,某些矛盾维在日漫中运用可以,运用到小说戏剧电影中可能就会很尴尬,要慎重借鉴。
      第三种: 外在塑造与外在塑造之间的矛盾
      外在塑造:高大帅气


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2019-05-10 19:17
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        《俺妹》桐乃讨厌哥哥——喜欢哥哥矛盾维中,讨厌是主要方面,喜欢是次要方面,当然,实际是桐乃是喜欢大于讨厌,或者说是轻度的因爱生恨,但是表现出来的时候讨厌是多于喜欢的
        里昂的严肃面瘫——正太害羞矛盾维中,严肃面瘫是主要方面,正太害羞是次要方面,电影中大多数时候里昂都面无表情,但是每当他喝奶的时候被马婷达挑逗,立马喷奶手足无措,简直像个纯情小男生……
        矛盾维两个方面的力量最好是2:8或者3:7的比例
        一个永远面瘫的人偶尔逗逼一下会有喜剧效果,而如果是5:5,那叫人格分裂。试想一下,楚子航忽然面瘫又忽然**,桐乃忽然讨厌京介又忽然对他温柔,是不是很抽疯?
        最后,想要人物立体,就必须得有矛盾维。正如前文所说,矛盾维的拼凑必须精挑细选,尽量不剩下多余的塑造因素。真正懂得创作原理的作者所精心制作的作品绝不会有多余的东西。很多所谓的作者、编辑、漫画家、网文界流传的写作教程都提到过给人物设计什么特殊小癖好、小习惯什么的,那只是盲目的经验主义而已,真正懂得创作原理的人少之又少,更别说将自己锤炼多年掌握的秘籍公之于众了。
        创作,最重要的是目的,作品中任何一样东西都得有存在的理由,不限于人物塑造。(这句话不过多解释了,自行理解吧)
        矛盾维拼凑所选因素都有其理由,比如冷酷严肃——吃货,“冷酷严肃”是主要形象,而“吃货”这个因素存在的理由,是为了打破“冷酷严肃”这个形象。所以说,不是小癖好一大堆就能让人物增色的,最重要的是能不能达到我们的目的。
        PS:不同人、不同年龄段所接触的故事作品不同,所以本文所举出的人物例子不是每个人都知道,但是我会慢慢增加的,尽量扩大示例范围,便于各位理解,也便于证明本理论的正确性。
        参考书籍:
        罗伯特·麦基《故事》
        高中人教版政治教材必修4《哲学与生活》
        毛泽东《矛盾论》
        谢谢各位看官,我需要您一个赞,把其他答案干翻(鞠躬)
        编辑于 2018-04-29・著作权归作者所有


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2019-05-10 19:22
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          谢谢~


          7楼2019-05-24 22:27
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