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怀旧服最大的热情和热点是野外PK

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其实玩怀旧服最大的热情就是野外PK,部落联盟在MC遇上后,火气一打上来能够杀上一晚上,副本都不用下了,满地的尸体现在是坟墓,真是激情,那激情四射的岁月让每个人都热血沸腾,魔兽从70就开始走下坡,70后有了鸟,复活就飞直接就破坏了野外PK的机制,没有鸟的时候被守尸体就叫人,最后从几个人的小战斗能演变成上百人的大型屠杀战场,所有有利于PK的道具和技能都是最受追捧的,那时候玩魔兽世界比玩传奇还要热血,可惜后来魔兽就变成了副本游戏,无止境的下副本,一点激情没有了,这个是暴雪最大的败笔


1楼2019-05-09 23:01回复
    与人斗其乐无穷嘛。现在最火的吃鸡和MOBA都是与人斗。
    我觉得WOW野外PVP衰退的关键不在于鸟,而在于PVE和PVP的分野越来越大。
    这种分野一方面是等级和属性膨胀速度太快(为了快速淘汰旧装备刺激玩家打新副本),另一方面是韧性机制导致PVP装备自成体系。前者导致低级玩家打高级玩家毫无胜算;后者是PVE玩家打PVP玩家毫无胜算。
    与人斗有个原则,就是让弱者也有一战之力,让强者也会阴沟翻船。这样强势方会保持一定的紧张感,弱势方也不会一上来就束手待毙。TBC刚开的时候,60+打70还有胜机;到版本末期,60+倾尽全力也压不下来血线。之后的版本更是如此。
    所以旧世界打得凶,只是因为打得赢。我1个打不赢可以两个打,两个打不赢可以三个打。但后来版本真的是,三个四个五个都打不赢了。人心理承受能力还是有限的,不可能说为了打一个人就叫十几个人来。一般来说,为了做精英任务组的三人队没有任何希望打赢这一个人,就不会再选择打了。
    至于鸟,那只是给了玩家一条逃避不可能取胜的战斗的退路。没有鸟的那个旧版本,他们打不赢就下线了,你当没有鸟的时候他们就会头铁硬打吗?


    IP属地:内蒙古3楼2019-05-11 15:50
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      8.0的位面做的真垃圾。。


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2019-05-11 18:52
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        你确定MC遇上打一晚上?不都是先别复活等对面先进本?


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2019-05-12 00:15
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          先等对方进本那是弱势一方,双方都战力差不多的情况下,特别是早期玩家从传奇过来了,PK的意愿反而大过了下副本


          6楼2019-05-12 20:22
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            以前网络和硬件现在都不是事了!野外就是干


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2019-05-12 20:43
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              PVP减少还有一个重要原因,就是PVPPPPPPPPPP
              人数不平衡


              IP属地:江苏9楼2019-05-12 21:10
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                以前打黑上,打到一半跑出来打架,最后追一个FS追到荒芜之地才打死,舒坦


                来自Android客户端10楼2019-05-12 22:13
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                  七十还好,走下坡是八十开始的。


                  IP属地:吉林来自Android客户端11楼2019-05-12 22:31
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                    看到开服时间后,我再次把账号找了出来,开始从新下载游戏


                    12楼2019-05-16 03:51
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                      你又懂了?看来暴雪没聘请你去当设计师损失很大嘛上班玩游戏的百万年薪男


                      IP属地:新疆来自Android客户端13楼2019-08-17 14:34
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