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一个令你想起来可能怒删游戏的问题

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假设国内现在有100万玩家,大多数妖高资的比例(满资更少了)是百分之一,也就是10000只,那些歇人不歇机器的打手刷走60%,还剩4000只,目前已经进行近一个月,应该在手的、假高资再减去,还有多少高资我们能抓到啊?假设一个月内,我还有机会抓,那么7月份以后呢?脚本和外挂可不停。而且等到了游戏公司设定割韭菜的时间点,终于没有外挂和脚本了,也终于有摊位了,给我们留下的是残羹剩饭。


IP属地:北京1楼2019-05-09 10:57回复
    我抓了4621只妖,我的高资只有4个,这还是算上属性值29了,不算29属性值,只有一个,还是只鹿。以后玩这家的游戏是不是得掂量掂量,而且我还充了几百块。


    IP属地:北京2楼2019-05-09 11:04
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      我开的灵石真的是零食,不删都占地方。


      IP属地:北京3楼2019-05-09 11:05
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        运气游戏自己运气不好就说咋咋咋的 可是你看见那些运气好的人了吗 总有人有满资毕竟如果人手满资了谁还需要买卖呢 而且这游戏 资质并不是最大的问题 差距又不是很大


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2019-05-09 11:43
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          虽然有运气,归根到底是概率,并且是会受到全体参与者影响的,你们记得多久没看到抓到高资的提示了吗?我至少有一个多礼拜了。


          IP属地:北京5楼2019-05-09 13:54
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            运气好真的是可以为所欲为,我4000只宠物高资质不算买的,已经有20多只,其中三只满资质,加上买的,30多只非洲人***的游戏


            IP属地:浙江6楼2019-05-09 13:57
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              不是这么算的啊。。槽点太多我很难和你一一解释


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-05-09 14:06
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                以楼主的观点 必须要具备以下所有前提才能成立。1.所有高资质宠物数量有固定值 不更新 不增加 抓完就没。2.刷新在一个地方的怪物谁抓资质都一样(已证实不是)。3.这就是一个概率游戏 不用谁说 公告还说过全1属性的概率是3000万分之一,这算官方解释了吧。


                IP属地:北京9楼2019-05-09 14:22
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                  楼主几年级了… 数学课要好好上啊


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2019-05-09 14:31
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                    说白了游戏也是程序,都是写的代码,你觉得现在高资少了,只是策划改了概率


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2019-05-09 15:09
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                      这又不是区块链,宠物没有固定上限


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2019-05-09 15:11
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                        一个佛系朋友 悠闲玩法 32级 自己抓了6个完美 高姿无数


                        IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2019-05-09 23:53
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