天赋相关平衡性调整内容:
1、大幅增加生命天赋的狩猎效率。
当前古代装备的主要获取途径是击杀野外怪物掉落,之前生命天赋主要是辅助队友,自身的狩猎能力有限,导致生命天赋职业需要花费更多的时间来获取装备。此次调整后,我们会加大生命天赋中的狩猎效率,帮助生命天赋职业更方便的获取古代装备。
2、小幅下调野性天赋的狩猎效率。
与生命天赋相比,野性天赋拥有超于其他天赋的狩猎效率,为了尽量缩小各天赋之间的差距,我们小幅下调了野性天赋的狩猎效率。
3、平衡了部分连锁效果爆发伤害高的技能。
改变了卢修斯之歌的效果。部分技能的伤害总量增加,但是爆发伤害减少了。
其他相关平衡性调整内容
1、下调暴击相关属性收益。
上调了韧性收益,提高了怪物的防御和抗性,并增加了部分属性的上限。具体调整内容如下:
2、狩猎相关增益效果/减益效果调整
远古祈祷(增益效果)
当前:每秒恢复 75 魔法值
变更:魔法值恢复增加 70(施法后5秒内不受影响)
虚弱状态(减益效果)
当前:生命值上限, 魔法值上限 减少 70%
变更:当前生命值,魔法值 减少 70%
主动技能详细变更内容
格斗
幻术
铁壁
1、大幅增加生命天赋的狩猎效率。
当前古代装备的主要获取途径是击杀野外怪物掉落,之前生命天赋主要是辅助队友,自身的狩猎能力有限,导致生命天赋职业需要花费更多的时间来获取装备。此次调整后,我们会加大生命天赋中的狩猎效率,帮助生命天赋职业更方便的获取古代装备。
2、小幅下调野性天赋的狩猎效率。
与生命天赋相比,野性天赋拥有超于其他天赋的狩猎效率,为了尽量缩小各天赋之间的差距,我们小幅下调了野性天赋的狩猎效率。
3、平衡了部分连锁效果爆发伤害高的技能。
改变了卢修斯之歌的效果。部分技能的伤害总量增加,但是爆发伤害减少了。
其他相关平衡性调整内容
1、下调暴击相关属性收益。
上调了韧性收益,提高了怪物的防御和抗性,并增加了部分属性的上限。具体调整内容如下:
2、狩猎相关增益效果/减益效果调整
远古祈祷(增益效果)
当前:每秒恢复 75 魔法值
变更:魔法值恢复增加 70(施法后5秒内不受影响)
虚弱状态(减益效果)
当前:生命值上限, 魔法值上限 减少 70%
变更:当前生命值,魔法值 减少 70%
主动技能详细变更内容
格斗
幻术
铁壁