本來沒有想寫攻略的,但看見很多小姐姐的經歷,令人痛心。
我沒有看到一個攻略合格,攻略組還誤導,還是寫一寫吧。
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這遊戲很簡單,就是一個提升數值的遊戲。(CANDY CRASH/包剪槌還比較難一點)
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🤣懶人包:不在乎金錢的請上一頁,遊戲重點就是性價比。
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首先,說明一下甚麼是性價比,就是資源與效益的比較。以最低的資源,去做到最大的效益。
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重點一:角色及資源使用定位
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一開始要定位自己是甚麼玩家,0氪/月卡/中氪/重氪。這個決定了你的資源有多少?可以做到甚麼?有甚麼要捨棄?
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🤣每日可分配多少資源於提升數值(長期的,請以數月為單位),此分配數值一定小於實際資源收入。
(資源使用是階級上升的,平均使用更節省資源)
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重點二:資源收入
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🤣做每日任務,不落帷幕,印象旅航,競技場,鐘表鋪,聯盟機密任務,派對,方舟補給體力。
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🤣聯盟請加一些9級無要求,滿員活躍的。普通關請儘快過4-6。印象/帷幕儘量越後階越好。
以下表示平均每日大概總收入(0氪),怎樣來的不詳細列明。
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鑽125,金幣18W,體力378,齒輪換經驗1W,金匙15,銀匙40,印象5普通,聯盟幣180,活力240,關卡挑戰/探索次數。
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重點三:資源消耗
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鑽,這是遊戲最重要的資源,請選擇最合適的使用方法,其他資源跟上。
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🤣🤣鑽的使用性價比:學院挑戰次數(外套很低)>不落帷幕>競技場>印象旅航(有極限等級,所以較低)>抽閣>其他(加成太小,不考慮)
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🤣金幣,應該是足夠的,但剩餘不多,嚴禁抽閣,除非有數百萬在身。
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🤣經驗/金銀匙,請選擇核心卡養,如果未來有卡確定可取得並取代現在的核心卡,可留着不養。
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🤣印象,由於合成機率極低,可裝備5張,請以升等為目標。稀有/普通皆可養。普通有剩的請留下等半年,未來等級上限可能提升至30,立即升等遠遠重要過拼合成至飛凡。
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聯盟幣,除了換券及齒輪,學妝加成太小不重要。
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活力,暖暖加成太小不重要。
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重點四:卡牌選擇
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卡的等級(閃耀)>入手難易度>技能強度
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為何入手難易度比技能更重要,以蒼羽流光/夜來香來作說明。技能實際差距只有幾%,當養到一定等級,便要考慮真我復甦15%。一個抽的,要抽整套衣服,卡片升技能也要抽。另一個是刷的。
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如果是重氪的,蒼羽流光入手較易。如果是0氪/微氪,便相反了。
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重點五:怎樣計算性價比
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公式:性價比=數值提升幅度/資源使用量
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首先,假定了衣服的數值如下,這個大概是非凡0學院的數值。
衣服/上下裝700,髮400,袜100,鞋150,飾物500(5*100),外套150
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我用袜學院等級2去說明,消費1件素材升5.2%,買挑戰花5鑽,並假定挑戰平均掉1.5件素材。
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=5.2%*袜100/1件素材
=5.2搭配力/(5鑽/1.5)
=1.56搭配力/鑽
由於這個加成同時影響五屬,所以應該再乘5=7.8搭配力/鑽
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再計一下不落帷幕,假設5次才升一格,共花100鑽,升了500搭配力。
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=500/100
=5搭配力/鑽(一屬沒加成)
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🤣根據我的觀察,現在傳奇10000內,每日買10次學院,我在3000已經穩定不降,估計一部分玩家每日只買5次,並不盲目。
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🤣競技場大獎設定為10000名,再加上會開新服,真的不太難逹到。競技場算是福利,請安心慢慢培養,每天的努力總會有成果的。
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🤣另外,刷首抽閃耀很重要,刷首抽閃耀很重要,刷首抽閃耀很重要,新玩家請在新服發展。
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PS:這星期我應該5000內吧,屬性太差了,2飛凡1稀有。

我沒有看到一個攻略合格,攻略組還誤導,還是寫一寫吧。
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這遊戲很簡單,就是一個提升數值的遊戲。(CANDY CRASH/包剪槌還比較難一點)
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🤣懶人包:不在乎金錢的請上一頁,遊戲重點就是性價比。
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首先,說明一下甚麼是性價比,就是資源與效益的比較。以最低的資源,去做到最大的效益。
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重點一:角色及資源使用定位
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一開始要定位自己是甚麼玩家,0氪/月卡/中氪/重氪。這個決定了你的資源有多少?可以做到甚麼?有甚麼要捨棄?
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🤣每日可分配多少資源於提升數值(長期的,請以數月為單位),此分配數值一定小於實際資源收入。
(資源使用是階級上升的,平均使用更節省資源)
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重點二:資源收入
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🤣做每日任務,不落帷幕,印象旅航,競技場,鐘表鋪,聯盟機密任務,派對,方舟補給體力。
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🤣聯盟請加一些9級無要求,滿員活躍的。普通關請儘快過4-6。印象/帷幕儘量越後階越好。
以下表示平均每日大概總收入(0氪),怎樣來的不詳細列明。
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鑽125,金幣18W,體力378,齒輪換經驗1W,金匙15,銀匙40,印象5普通,聯盟幣180,活力240,關卡挑戰/探索次數。
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重點三:資源消耗
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鑽,這是遊戲最重要的資源,請選擇最合適的使用方法,其他資源跟上。
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🤣🤣鑽的使用性價比:學院挑戰次數(外套很低)>不落帷幕>競技場>印象旅航(有極限等級,所以較低)>抽閣>其他(加成太小,不考慮)
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🤣金幣,應該是足夠的,但剩餘不多,嚴禁抽閣,除非有數百萬在身。
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🤣經驗/金銀匙,請選擇核心卡養,如果未來有卡確定可取得並取代現在的核心卡,可留着不養。
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🤣印象,由於合成機率極低,可裝備5張,請以升等為目標。稀有/普通皆可養。普通有剩的請留下等半年,未來等級上限可能提升至30,立即升等遠遠重要過拼合成至飛凡。
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聯盟幣,除了換券及齒輪,學妝加成太小不重要。
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活力,暖暖加成太小不重要。
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重點四:卡牌選擇
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卡的等級(閃耀)>入手難易度>技能強度
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為何入手難易度比技能更重要,以蒼羽流光/夜來香來作說明。技能實際差距只有幾%,當養到一定等級,便要考慮真我復甦15%。一個抽的,要抽整套衣服,卡片升技能也要抽。另一個是刷的。
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如果是重氪的,蒼羽流光入手較易。如果是0氪/微氪,便相反了。
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重點五:怎樣計算性價比
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公式:性價比=數值提升幅度/資源使用量
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首先,假定了衣服的數值如下,這個大概是非凡0學院的數值。
衣服/上下裝700,髮400,袜100,鞋150,飾物500(5*100),外套150
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我用袜學院等級2去說明,消費1件素材升5.2%,買挑戰花5鑽,並假定挑戰平均掉1.5件素材。
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=5.2%*袜100/1件素材
=5.2搭配力/(5鑽/1.5)
=1.56搭配力/鑽
由於這個加成同時影響五屬,所以應該再乘5=7.8搭配力/鑽
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再計一下不落帷幕,假設5次才升一格,共花100鑽,升了500搭配力。
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=500/100
=5搭配力/鑽(一屬沒加成)
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🤣根據我的觀察,現在傳奇10000內,每日買10次學院,我在3000已經穩定不降,估計一部分玩家每日只買5次,並不盲目。
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🤣競技場大獎設定為10000名,再加上會開新服,真的不太難逹到。競技場算是福利,請安心慢慢培養,每天的努力總會有成果的。
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🤣另外,刷首抽閃耀很重要,刷首抽閃耀很重要,刷首抽閃耀很重要,新玩家請在新服發展。
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PS:這星期我應該5000內吧,屬性太差了,2飛凡1稀有。
