第二章介绍能级单位“欧纳”的数值计算方式,是一个复杂的函数模式,总体趋势曲线上升。
一开始我觉得书中的能级类似于地震的震级,大致是战斗力的对数,但是目前来看更类似于现实中的电子能级:
A级及其以下的每一个超能者阶位,进阶的临界点都是只有第一个数字不是零的整数欧纳(比如E阶100、B阶5000),很显然是把超能者实力发生突变的战斗力定义为整数能级。A级以上,(714章提到)每增加10000点欧纳,阶位加成会增强,由此看来整数万欧纳的能级,也是以阶位加成突然增加的战斗力临界点来定义的。
1万多欧纳的时候,阶位加成是耐力加成额外+10、所有抗性+8%、最高属性+10%、其余属性+5%,2万多欧纳耐力加成额外+15、所有抗性+12%、最高属性+15%、其余属性+8%。3万欧纳皮皮甲没写,4万多欧纳(S阶)耐力加成额外+50、所有抗性+25%、最高属性+25%、其余属性+15%,考虑到超A蜕变的大幅加强,推测3万能级加成是耐力加成额外+20、所有抗性+16%、最高属性+20%、其余属性+10%。
韩老农进阶时触发超A级物种蜕变的临界能级32759.1欧纳,是非整数能级,原因很可能是每个个体进阶触发超A蜕变的临界能级并不完全一致,根据物种和技能的不同会有小调整。最新描写面板的880章是有bug的,韩老农升级前皮皮甲说等级260级,但是本书的设定是总等级为所有职业(包括主职业和副职业)等级之和,主职业转职后前面升到满级的职业和等级不会消失,260级完成进阶和转职、获得LV1级主宰机械师职业之后,就应该是261级了。这章描述中5万多能级的阶位加成没有变化,很可能是皮皮甲把阶位加成提升设定忘记了(676章皮皮甲第一次写2万多欧纳能级的面板,阶位加成也没提升,和714章不一致)。不然获得四个新专长的临界能级就应该定义为50000欧纳,而不是52000欧纳了。
最后,希望皮皮甲在3.0版本结束后,在作品相关或者微信公众号中,全面写一次老农的面板。老农进阶超A之前收集了3个普通专长、2个稀有专长(745章),这些专长有什么效果,我们还不知道呢!
一开始我觉得书中的能级类似于地震的震级,大致是战斗力的对数,但是目前来看更类似于现实中的电子能级:
A级及其以下的每一个超能者阶位,进阶的临界点都是只有第一个数字不是零的整数欧纳(比如E阶100、B阶5000),很显然是把超能者实力发生突变的战斗力定义为整数能级。A级以上,(714章提到)每增加10000点欧纳,阶位加成会增强,由此看来整数万欧纳的能级,也是以阶位加成突然增加的战斗力临界点来定义的。
1万多欧纳的时候,阶位加成是耐力加成额外+10、所有抗性+8%、最高属性+10%、其余属性+5%,2万多欧纳耐力加成额外+15、所有抗性+12%、最高属性+15%、其余属性+8%。3万欧纳皮皮甲没写,4万多欧纳(S阶)耐力加成额外+50、所有抗性+25%、最高属性+25%、其余属性+15%,考虑到超A蜕变的大幅加强,推测3万能级加成是耐力加成额外+20、所有抗性+16%、最高属性+20%、其余属性+10%。
韩老农进阶时触发超A级物种蜕变的临界能级32759.1欧纳,是非整数能级,原因很可能是每个个体进阶触发超A蜕变的临界能级并不完全一致,根据物种和技能的不同会有小调整。最新描写面板的880章是有bug的,韩老农升级前皮皮甲说等级260级,但是本书的设定是总等级为所有职业(包括主职业和副职业)等级之和,主职业转职后前面升到满级的职业和等级不会消失,260级完成进阶和转职、获得LV1级主宰机械师职业之后,就应该是261级了。这章描述中5万多能级的阶位加成没有变化,很可能是皮皮甲把阶位加成提升设定忘记了(676章皮皮甲第一次写2万多欧纳能级的面板,阶位加成也没提升,和714章不一致)。不然获得四个新专长的临界能级就应该定义为50000欧纳,而不是52000欧纳了。
最后,希望皮皮甲在3.0版本结束后,在作品相关或者微信公众号中,全面写一次老农的面板。老农进阶超A之前收集了3个普通专长、2个稀有专长(745章),这些专长有什么效果,我们还不知道呢!